lang icon English
Aug. 14, 2024, 8:27 a.m.
3196

Vaizdo žaidimų atlikėjai streikuoja dėl KI naudojimo gamyboje

Brief news summary

Jasiri Booker, parkouro ir break džiazo atlikėjas, savo judesiais atgaivina pagrindinį veikėją Marvel's Spider-Man: Miles Morales vaizdo žaidime. Tačiau Booker ir kiti vaizdo žaidimų atlikėjai šiuo metu streikuoja prieš tokias bendroves kaip Disney, WB Games, Microsoft's Activision ir Electronic Arts. Streikas kilo iš 18 mėnesių trukusių sutarčių derybų, susijusių su dirbtinio intelekto (KI) naudojimu vaizdo žaidimų gamyboje. Atlikėjai baiminasi, kad KI gali juos pakeisti, naudojant jų triukus kaip skaitmeninius animacijos atskaitos taškus. Nors bendrovės teigia, kad jų KI pasiūlymai apima apsaugos priemones ir sąžiningą atlyginimą, atlikėjai tvirtina, kad šios apsaugos neapima visų. Streikas išryškina skirtumą tarp bendrovių ir atlikėjų dėl KI naudojimo ir atlikėjų indėlio pripažinimo. Nepaisant technologinių pažangų, tokių kaip judesių fiksavimas ir KI, žmogaus atlikėjai vis dar yra gyvybiškai svarbūs norint sukurti realistiškus ir patrauklius vaizdo žaidimų veikėjus.

Jasiri Booker, parkouro ir break džiazo atlikėjas, naudoja savo judesius, kad animuotų pagrindinį veikėją Marvel's Spider-Man: Miles Morales vaizdo žaidime. Booker, kartu su šimtais kitų vaizdo žaidimų atlikėjų ir SAG-AFTRA sąjungos narių, vykdė piketą prie Warner Bros. studijų ir planuoja piketuoti prie Disney Character Voices. Darbo sustojimas prasidėjo liepą po 18 mėnesių trukusių sutarčių derybų su tokiomis vaizdo žaidimų bendrovėmis kaip Disney, WB Games, Microsoft's Activision ir Electronic Arts. Derybose kilo klausimų dėl dirbtinio intelekto (KI) naudojimo vaizdo žaidimų gamyboje. Atlikėjai susirūpinę dėl apsaugos trūkumo ir leidimo jų KI-generuotoms kopijoms naudoti spektakliuose. Bendrovės teigia, kad jų KI pasiūlymas suteikia stiprias apsaugos priemones ir sąžiningą atlyginimą už skaitmeninių aktorių kopijų naudojimą. Tačiau atlikėjai tvirtina, kad siūlomos KI apsaugos neapima visų atlikėjų, ypač tų, kurie teikia kūno judesių fiksavimą, nepripažįstant jų darbo kaip spektaklio.

Judesių fiksavimas vaizdo žaidimuose apima atlikėjus, dėvinčius viso kūno kostiumus su atspindinčiais jutikliais, kurie yra užfiksuojami kamerų. Užfiksuoti judesiai duomenys tada naudojami vaizdo žaidimų veikėjų animavimui. Technologija bėgant metams vystėsi, leidžianti atlikėjams matyti save kaip visiškai animuotus veikėjus realiu laiku. Nepaisant KI technologijos pažangos, ekspertai mano, kad žmogaus atlikėjai vis dar būtini, kad būtų pasiektas realistiškas judėjimas vaizdo žaidimuose ir filmuose. KI technologija vystoma siekiant panaikinti poreikį atlikėjams dėvėti jutiklius ar žymenis, mokant KI modelius su užfiksuotais filmuotais kadrais. Tačiau žmogaus atlikėjų sutikimas ir leidimas vis dar svarbūs KI technologijos vystyme. KI modeliams taip pat reikia plačiojo mokymo su įvairių žmogaus subjektų kadrais. Vykdantis vaizdo žaidimų atlikėjų streikas siekia užtikrinti sąžiningą atlyginimą ir pripažinimą už jų indėlį į vaizdo žaidimų kūrimą ir KI technologijos naudojimą.


Watch video about

Vaizdo žaidimų atlikėjai streikuoja dėl KI naudojimo gamyboje

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Nov. 13, 2025, 1:28 p.m.

Staigus juodų debesų susitelkimas virš dirbtinio …

Didelis technologijų akcijų pardavimas sukrečia Volstrytą, nes milžiniškas skirtumas tarp dirbtinio intelekto įmonių įvertinimų ir jų menkai veikiančių pajamų toliau didėja.

Nov. 13, 2025, 1:25 p.m.

Generatyvi dirbtinio intelekto technologija ir įm…

Nauja išsamių tyrimų apžvalga atskleidė Generatyviosios Dirbtinio intelekto (GenAI) transformacines poveikius įmonių produktyvumui, ypatingą dėmesį skiriant internetinei prekybai.

Nov. 13, 2025, 1:25 p.m.

Dirbtinio intelekto vaizdo įrašų turinio valdymo …

Pastaraisiais metais socialinės žiniasklaidos platformos vis dažniau pasitelkia dirbtinį intelektą (DI) siekdamos pagerinti turinio priežiūrą, ypač vaizdo medžiagos atžvilgiu.

Nov. 13, 2025, 1:25 p.m.

Dirbtinio intelekto SEO ir GEO interneto viršūnių…

„AI SEO ir GEO internetinis viršūnių susitikimas“, planuojamas 2025 m.

Nov. 13, 2025, 1:25 p.m.

Snap Inc. investuoja 400 milijonų dolerių į dirbt…

Snap Inc., „Snapchat“ tėvas, pranešė apie didelę 400 milijonų JAV dolerių vertės investiciją, sukuriant strateginę partnerystę su Perplexity AI, viena iš pirmaujančių dirbtinio intelekto paieškos sistemų įmonių.

Nov. 13, 2025, 1:15 p.m.

Dirbtinis intelektas rinkodarai: praktiniai įrank…

2025 m.

Nov. 13, 2025, 9:22 a.m.

OpenAI vyriausiasis technologijų vadovas Yann LeC…

Yann LeCun, Meta viceprezidentas ir pagrindinis dirbtinio intelekto mokslininkas, lyderis dirbtinio intelekto srityje ir įmonės pionierius, planuoja palikti Meta ir įkurti savo pačios AI koncentruotą startuolį.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today