Jasiri Booker, parkouro ir break džiazo atlikėjas, naudoja savo judesius, kad animuotų pagrindinį veikėją Marvel's Spider-Man: Miles Morales vaizdo žaidime. Booker, kartu su šimtais kitų vaizdo žaidimų atlikėjų ir SAG-AFTRA sąjungos narių, vykdė piketą prie Warner Bros. studijų ir planuoja piketuoti prie Disney Character Voices. Darbo sustojimas prasidėjo liepą po 18 mėnesių trukusių sutarčių derybų su tokiomis vaizdo žaidimų bendrovėmis kaip Disney, WB Games, Microsoft's Activision ir Electronic Arts. Derybose kilo klausimų dėl dirbtinio intelekto (KI) naudojimo vaizdo žaidimų gamyboje. Atlikėjai susirūpinę dėl apsaugos trūkumo ir leidimo jų KI-generuotoms kopijoms naudoti spektakliuose. Bendrovės teigia, kad jų KI pasiūlymas suteikia stiprias apsaugos priemones ir sąžiningą atlyginimą už skaitmeninių aktorių kopijų naudojimą. Tačiau atlikėjai tvirtina, kad siūlomos KI apsaugos neapima visų atlikėjų, ypač tų, kurie teikia kūno judesių fiksavimą, nepripažįstant jų darbo kaip spektaklio.
Judesių fiksavimas vaizdo žaidimuose apima atlikėjus, dėvinčius viso kūno kostiumus su atspindinčiais jutikliais, kurie yra užfiksuojami kamerų. Užfiksuoti judesiai duomenys tada naudojami vaizdo žaidimų veikėjų animavimui. Technologija bėgant metams vystėsi, leidžianti atlikėjams matyti save kaip visiškai animuotus veikėjus realiu laiku. Nepaisant KI technologijos pažangos, ekspertai mano, kad žmogaus atlikėjai vis dar būtini, kad būtų pasiektas realistiškas judėjimas vaizdo žaidimuose ir filmuose. KI technologija vystoma siekiant panaikinti poreikį atlikėjams dėvėti jutiklius ar žymenis, mokant KI modelius su užfiksuotais filmuotais kadrais. Tačiau žmogaus atlikėjų sutikimas ir leidimas vis dar svarbūs KI technologijos vystyme. KI modeliams taip pat reikia plačiojo mokymo su įvairių žmogaus subjektų kadrais. Vykdantis vaizdo žaidimų atlikėjų streikas siekia užtikrinti sąžiningą atlyginimą ir pripažinimą už jų indėlį į vaizdo žaidimų kūrimą ir KI technologijos naudojimą.
Vaizdo žaidimų atlikėjai streikuoja dėl KI naudojimo gamyboje
Didelis technologijų akcijų pardavimas sukrečia Volstrytą, nes milžiniškas skirtumas tarp dirbtinio intelekto įmonių įvertinimų ir jų menkai veikiančių pajamų toliau didėja.
Nauja išsamių tyrimų apžvalga atskleidė Generatyviosios Dirbtinio intelekto (GenAI) transformacines poveikius įmonių produktyvumui, ypatingą dėmesį skiriant internetinei prekybai.
Pastaraisiais metais socialinės žiniasklaidos platformos vis dažniau pasitelkia dirbtinį intelektą (DI) siekdamos pagerinti turinio priežiūrą, ypač vaizdo medžiagos atžvilgiu.
„AI SEO ir GEO internetinis viršūnių susitikimas“, planuojamas 2025 m.
Snap Inc., „Snapchat“ tėvas, pranešė apie didelę 400 milijonų JAV dolerių vertės investiciją, sukuriant strateginę partnerystę su Perplexity AI, viena iš pirmaujančių dirbtinio intelekto paieškos sistemų įmonių.
2025 m.
Yann LeCun, Meta viceprezidentas ir pagrindinis dirbtinio intelekto mokslininkas, lyderis dirbtinio intelekto srityje ir įmonės pionierius, planuoja palikti Meta ir įkurti savo pačios AI koncentruotą startuolį.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today