lang icon English
Aug. 28, 2024, 9:55 a.m.
1705

Google presenta GameNGen: Motor de Jocs Basat en IA que Revoluciona la Jugabilitat de Doom

Brief news summary

Els científics de Google Research han creat GameNGen, un motor de joc basat en IA que genera una jugabilitat única per al joc clàssic Doom. Utilitzant una xarxa neuronal i Stable Diffusion, el motor produeix una jugabilitat visualment impressionant i cohesionada en temps real. El joc de Doom basat en IA inclou funcions essencials com girs, esquives, dispars d'armes i mecàniques de dany precises. Funcionant a 20 fotogrames per segon, la jugabilitat és indistinguible de l'original. Per entrenar el model, l'equip va ensenyar a un agent d'IA a jugar a Doom a diferents dificultats i va simular diversos nivells d'habilitat dels jugadors, proporcionant dades d'entrenament diverses. Els investigadors van abordar amb èxit problemes comuns com la coherència i el deteriorament de la fidelitat visual en models de Stable Diffusion entrenant nous fotogrames utilitzant entrades d'usuari i fotogrames de context corromputs. Tot i que poden aparèixer imperfeccions menors com taques i difuminats aleatoris, l'assoliment global de GameNGen és remarcable.

Els científics de Google Research han publicat recentment un article presentant GameNGen, un motor de joc basat en IA que genera jugabilitat original de Doom utilitzant una xarxa neuronal. GameNGen utilitza Stable Diffusion, una tecnologia d'avantguarda desenvolupada pels científics Dani Valevski, Yaniv Leviathan, Moab Arar i Shlomi Fruchter. Aquest motor basat en IA aprofita els fotogrames anteriors i l'entrada del jugador actual per produir nous fotogrames que mostren una fidelitat visual i una coherència remarcables. Un dels assoliments destacats de GameNGen és la seva capacitat per generar un motor de joc complet amb lògica consistent. Els jugadors poden experimentar la jugabilitat de Doom amb funcions com girar, esquivar, disparar armes i danys precisos dels enemics i perills ambientals. A mesura que els jugadors exploren el joc, els nivells es construeixen dinàmicament en temps real, i el joc fins i tot manté el recompte de munició per les seves pistoles. Sorprenentment, la jugabilitat generada és tan autèntica que sovint és difícil distingir-la de la jugabilitat real de Doom en clips curts. El joc funciona a una fluïdesa de 20 fotogrames per segon (FPS). Per entrenar GameNGen de manera precisa en modelar els seus propis nivells de Doom, l'equip de Google va entrenar un agent d'IA per jugar a Doom a diferents dificultats i simular diferents nivells d'habilitat dels jugadors.

L'agent era recompensat per accions com recollir potenciadors i completar nivells, mentre que el dany sofert o la mort resultaven en càstig. Aquest procés d'entrenament va proporcionar centenars d'hores de dades visuals per al model GameNGen de referència i recreació. Una innovació clau en aquest estudi rau en la forma en què els científics van mantenir la coherència entre fotogrames durant períodes prolongats utilitzant Stable Diffusion. Stable Diffusion és un model d'IA generativa àmpliament utilitzat que genera imatges basades en indicacions d'imatges o text. No obstant això, sovint pateix una manca de continuïtat entre fotogrames consecutius i un deteriorament de la qualitat visual amb el temps, com es demostra en el curtmetratge Anime Rock Paper Scissors de Corridor. Per abordar aquests reptes, Google Research va millorar Stable Diffusion entrenant nous fotogrames utilitzant una seqüència més llarga d'entrades d'usuari i fotogrames precedents, introduint alhora soroll gaussià per corrompre els fotogrames de context. A més, es va utilitzar una xarxa neuronal separada però interconnectada per corregir i autocorregir constantment els fotogrames de context, donant lloc a imatges amb alts nivells d'estabilitat i coherència visual durant períodes prolongats. Tot i que els exemples actuals de GameNGen no són perfectes, hi ha ocasionalment instàncies d'artefactes visuals com taques, difuminats i elements parpellejants. Els enemics morts poden transformar-se en masses difuses, i el personatge de l'HUD, Doomguy, augmenta i baixa constantment les celles com The Rock a Monday Night Raw. A més, els nivells generats poden mostrar inconsistències, com es mostra en el vídeo incrustat de YouTube, on Doomguy deixa sobtadament de rebre danys al 4% i la disposició del nivell canvia completament després d'un gir de 360 graus dins d'un pou de verí.


Watch video about

Google presenta GameNGen: Motor de Jocs Basat en IA que Revoluciona la Jugabilitat de Doom

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Nov. 12, 2025, 5:41 a.m.

Eines d'IA per a la creació de vídeos: transforma…

Les eines de generació de vídeos amb intel·ligència artificial (IA) estan transformant ràpidament la creació i distribució de continguts, donant pas a una era on els vídeos de qualitat es poden produir de manera fàcil a partir de simples indicacions de text i imatges de referència.

Nov. 12, 2025, 5:30 a.m.

Agent d'AI de Writesonic per a SEO: Automatitzaci…

Writesonic és una plataforma d’Intel·ligència Artificial avançada per a la visibilitat i Optimització de Motors Generatius (GEO) que està guanyant ràpidament popularitat entre les empreses, les agències digitals, les marques de consum directe i les empreses en ple creixement.

Nov. 12, 2025, 5:19 a.m.

Nova Jersey Màrqueting Dirigit per Intel·ligència…

LeapEngine, una de les empreses de màrqueting digital més importants, ha incorporat recentment eines avançades d’intel·ligència artificial (IA) als seus serveis, millorant significativament el rendiment de les campanyes, especialment per a les startups de Nova Jersey.

Nov. 12, 2025, 5:13 a.m.

Un estudi de Highspot revela que la IA està falla…

Highspot, una de les plataformes d'habilitació de vendes més importants, ha publicat el seva darrera "Informe de Lliga de Rendiment al Mercat", destacant els desafiaments creixents que afronten els equips de vendes davant l'adopció ràpida de la intel·ligència artificial.

Nov. 12, 2025, 5:13 a.m.

Nebius signa un acord de 3.000 milions de dòlars …

Nebius Group, una company líder en tecnologia citada com a NBIS.O, va anunciar dimarts que ha sol·licitat un acord important valorat en uns 3 mil milions de dòlars amb Meta, la companyia mare de Facebook.

Nov. 12, 2025, 5:13 a.m.

Els xatbots d'IA no són suficients: per què els e…

Com l’Expert en IA de Solitics transfroma la ideació de campanyes de FX en impacte mesurable en pocs minuts En el mercat de divises (FX) de ritme accelerat, la rellevància és vital i la rapidesa és crucial per mantenir la competitivitat

Nov. 11, 2025, 1:23 p.m.

El ciutadà públic demana a OpenAI que retiri l'ap…

Public Citizen, un destacat organisme de vigilància dedicat a protegir els interessos públics, ha instat OpenAI a retirar immediatament la seva aplicació de vídeo amb intel·ligència artificial, Sora 2, denunciant els riscos importants que presenta la tecnologia de deepfake.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today