През 2025 г. моделите за видео с изкуствен интелект постигнаха значителен напредък, особено в изразителността на аватарите, което ми позволи да създавам много по-добри видеа в сравнение с 2024 г. Въпреки напредъка, 2026 г. ще изисква допълнителни подобрения, за да могат индивидуалните създатели изцяло да използват потенциала на технологията. По-долу са моите 10 най-популярни видеа за 2025 г. въз основа на кликвания от аудиторията и времето за гледане. Първоначално вярвах, че 2024 г. ще бъде годината на видеото с изкуствен интелект, а 2025 г. ще бъде годината на агентите с изкуствен интелект. Макар агенти с изкуствен интелект да нарастваха значително през 2025 г. , те остават незрели за масово приложение, въпреки че се появяват корпоративни решения. Видеата с изкуствен интелект постигнаха скромен напредък през 2024 г. , като пример е моето музикално видео „Топ 10 статии за UX през 2024 г. “. Обаче 2025 г. донесе големи скокове в способностите, които в ретроспекция правят по-ранните видеа да изглеждат примитивни — например „Старите работници остават креативни с изкуствен интелект“ (декември 2025 г. ). За да илюстрирам напредъка през 2025 г. , създадох видео с най-забележителните моменти от моите най-добри музикални видеа, публикувани през годината, представени хронологично, за да се покаже подобрението. Що се отнася до конкретните компоненти на видео с изкуствен интелект, напредъкът варираше: - Синтезът на реч показваше скромен напредък, тъй като вече беше силен към края на 2024 г. Най-голямата стъпка бяха модели като ElevenLabs v3, които използват разбиране на езика, за да добавят емоционална нюансировка към речта — например в моето разяснение „Бавен ИИ: Контрол на потребителя за дълги задачи, обяснено за 5 минути. “ - Песните и музиката също се подобриха умерено. Забележително е, че създадох първата си оперна ария, която звучи разумно добре („Директно манипулиране“), преодолявайки предходни неуспехи, приличащи на лоши мюзикъли от Бродуей. - Анимацията на аватари напредна значително; модели като HeyGen Avatar IV предоставят висококачествено изображение, особено при близки гледки на говорещи глави, въпреки че аватарите с цял тяло все още имат загуби в качеството. Музикалното видео „Творение чрез откриване: навигиране в латентното пространство на дизайна“ показва много по-добро изпълнение на пеене в близки планове. - Танцовата и движенческа анимация се подобри, но все още не е достатъчно. Например, танцовите последователности в стил K-pop във „Творение чрез откриване“ имат добри отделни движения, но нямат цялостна хореография и синхрон с музиката. Движенията на певците и музикантите също не се координират правилно с аудиото, което ограничава реализъм. - Натуралното генериране на аудио и видео постигна огромен напредък с Veo 3 и 3. 1, генерирайки синхронизирани клипове с дължина 8 секунди, идеални за допълнителни кадри („B-roll“), но твърде кратки за пълни видеа.
Като експеримент, събрах клипове за AI версия на „Перикъл, принц на Тиър“ на Шекспир, което предаде основите на сюжета, но не е достатъчно за приятелска история. Общо взето, всички области на видеото с изкуствен интелект напреднаха през 2025 г. Очаквам през 2026 г. да се отключи потенциала на видеото с изкуствен интелект за по-пълна подкрепа на независимите създатели и да настъпят промени, които ще преместят разказването от линейно към потапящо изграждане на светове, при което потребителите стават активни участници. Моите ТОП 10 видеа за 2025 г. са: 1. Не повече потребителски интерфейси Разглежда еволюцията на ИИ, която заменя традиционния интерфейс с по-дълбока оркестрация на опита, като агентите с ИИ поемат повече задачи. 2. Услуга като софтуер (също музикално видео) Обяснява как ИИ става свободно достъпен, променяйки услугите в моментално софтуерно решение и улеснявайки мащабиране на уменията. 3. Правене на фигура за действия с usability Забавно видео, което показва създаване на 3D-анимирана фигура чрез ИИ, илюстрирайки забавни приложения на технологията. 4. Vibe Coding и Vibe Design (също музикално видео) Демонстрира въздействието на ИИ върху софтуера и UX дизайна чрез използване на естествен език за целеви намеци, ускорявайки прототипирането с акцент върху човешката експертиза. 5. UX през 2025 г. : 6 големи теми според Jakob Nielsen (също музикално видео) Представя прогнози за основни тенденции в UX през 2025 г. , направени от Jakob Nielsen. 6. UI vs. UX: Jakob Nielsen обяснява разликата Осветлява разликата: UI включва видимите елементи, с които взаимодействат потребителите, докато UX е цялостното удовлетворение, формирано от UI и други фактори; се очаква ИИ да автоматизира голямата част от UI дизайна, позволявайки на хората да се фокусират върху UX стратегията. 7. Recognition вместо Recall (значението на Jakob Nielsen за удобство на употреба) Подчертава значението на намаляване на паметния товар чрез правене на информацията лесно разпознаваема, а не изискваща запаметяване. 8. Насочете кариерата си към UX за ерата на ИИ Съветва специалистите по UX да развиват уникално човешки умения (активност, преценка, убеждаване), тъй като ИИ автоматизира наследствените задачи, като подчертава необходимостта от адаптация вместо съпротива. 9. Предотвратяване на грешки, обяснено от викинги (Usability heuristic 5) Акцентира върху проектирането с ограничителни средства за предотвратяване на грешки, използвайки ограничения, валидиране и рисковано скалиране на триещите елементи, с цел изграждане на увереност у потребителя и намаляване на разходите по поддръжка. 10. ИИ на мейнстрийм: преминаване през „човката“ към ранната маса потребители (също обяснително видео) Анализира неравномерното приемане на ИИ между ранените потребители и масовите. Бонус: ИИ помага на възрастните потребители да останат креативни (наличен като музикално и аватарно обяснение) Обяснява как ИИ компенсира за намаляването на пластичност на висящата интелигентност при по-възрастните креативни специалисти, удължавайки продуктивните им години въпреки ниската популярност сред младите. Основната идея: UX се развива бързо заедно с иновациите в ИИ — готови ли сте? За автора: Йааков Нийлсен, д-р, е известен пионер в UX с над четири десетилетия опит и основател на UX Tigers. С кредит за въвеждане на дисконтуваната удобство и формулиране на ключови heuristiции и Закона на Йааков, е широко наричан „кралят на удобството. “ Има 79 патента в САЩ, автор на осем влиятелни книги и е носител на престижни награди като Lifetime Achievement на ACM SIGCHI и наградата на Човешките фактори „Титан на човешките фактори. “ Бил е Distinguished Engineer в Sun Microsystems и изследовател в Bell Communications Research. Абонирайте се за бюлетина на Йааков за нови статии, следвайте го в LinkedIn или прочетете подробно неговата кариера в UX.
Топ 10 напредъка във видеосъдържанието с изкуствен интелект и тенденции в потребителския опит за 2025 г. от Яков Нийлсен
Платформите за социални медии все повече използват изкуствен интелект (ИИ) за подобряване на модерацията на видео съдържание, в отговор на нарастващия обем от видеа като доминираща форма на онлайн комуникация.
ПОЛИТИЧЕСКО ОБРЪЩАНЕ: След години на затягане на ограниченията, решението да се разрешат продажбите на чипове Nvidia H200 в Китай предизвика възражения от някои републиканци.
Освобождаването на работни места, свързано с изкуствен интелект, беляза трудовия пазар през 2025 година, като големи компании обявиха хиляди съкращения, приписвани на напредъка в областта на AI.
RankOS™ Повишава Видимостта и Цитиранията на Бранда в Perplexity AI и Други Платформи за Търсене с Отговори Услуги на SEO агенция Perplexity Ню Йорк, NY, 19 декември 2025 г
Оригиналната версия на тази статия се появи в бюлетина "Inside Wealth" на CNBC, написана от Робърт Франк, който служи като седмично ресурс за инвеститори и потребители с висок нетен доход.
Заглавията се фокусираха върху инвестицията на Disney на стойност милиарди долари в OpenAI и спекулациите защо Disney е избрала OpenAI пред Google, срещу която води съдебни дела за предполагаемо нарушаване на авторски права.
Компания Salesforce публикува подробен доклад за търговското събитие Cyber Week 2025, анализирайки данни от над 1,5 милиарда световни купувачи.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today