lang icon En
Dec. 11, 2025, 9:36 a.m.
1885

10 Përparimet Kryesore në AI Video dhe Tendencat UX të vitit 2025 nga Jakob Nielsen

Brief news summary

Tani deri në vitin 2025, modelet e videove me AI kanë arritur përparime të rëndësishme, duke përmirësuar shprehjen e avatarëve dhe cilësinë përgjithshme të përmbajtjes në krahasim me vitin 2024. Sinteza e të folurit dhe gjenerimi i muzikës kanë pësuar përparime të moderuara, ndërsa animacioni i avatarëve dhe teknikat e vallëzimit janë përmirësuar pavarësisht sfidave të vazhdueshme në koreografi dhe sinkronizimin audio-vizual. Modeli Veo 3 prezantoi gjenerimin vendas të videos dhe audios, por është i kufizuar në klipështesa të shkurtëra prej 8 sekondash, duke kufizuar krijimin e videove më të gjata. Edhe pse teknologjia aktuale e videove me AI nuk është ende e përshtatshme për prodhime masive apo Hollywood, përmirësimet e qëndrueshme tregojnë për një adoptim më të gjerë deri në vitin 2028. Riprodhimi i vazhdueshëm i zërit në shumë klipe mbetet i vështirë, por po përmirësohet gradualisht. AI-ja u mundëson krijuesve individualë të prodhojnë përmbajtje të personalizuar, duke larguar uniformitetin e medias tradicionale. Popullariteti i videove po rritet gjithashtu nga metrikat e angazhimit si koha e shikimit, dhe jo vetëm klikimet e thjeshta. Videot më të pëlqyera të autorit shqyrtojnë efektet e AI-së në dizajnin UX dhe kreativitet, duke u bërë thirrje profesionistëve që të përshtaten me rolin në evolucion të AI-s. Tendencat e reja theksojnë përvoja gjithëpërfshirëse dhe të ndërveprueshme, mbi rrëfimin linear klasik, reflektues i inovacionit të vazhdueshëm në krijimin dhe konsumimin e përmbajtjes video.

Në vitin 2025, modelet e videos me inteligjencë artificiale arritën përparime të rëndësishme, veçanërisht në shprehjen e avatarëve, lejuar që të krijojmë video shumë më të mira në krahasim me vitin 2024. Pavarësisht përparimeve, viti 2026 do të kërkojë përmirësime të tjera që krijuesit individualë të mund të shfrytëzojnë plotësisht potencialin e teknologjisë. Më poshtë janë dhjetë videomet e mia më të popullarizuara të vitit 2025 bazuar në klikimet e audiencës dhe kohën e shikimit. Fillimisht besova se viti 2024 shënonte vitin e videos me AI dhe 2025 do të ishte viti i agjentëve me AI. Ndërsa agjentët me AI u rritën dukshëm në 2025, ata mbeten të papërfunduar për përdorim të gjerë, edhe pse po shfaqen aplikime për ndërmarrje. Videos me AI kishin përparime të moderuara në 2024, siç është shembulli i videoklipit tim muzikor “Top 10 Artikuj UX të 2024”. Megjithatë, 2025 solli hapa kryesorë në kapacitete, duke bërë që videove të mëparshme t’u viheshin re si primitive në retrospektivë—për shembull, “Vjetërsit mbeten krijues me AI” (Dhjetor 2025). Për të ilustruar përparimin e 2025, krijova një pasqyrë të rrotullimeve kryesore që përfshijnë fragmente nga videoklipe të mia më të mira muzikore të publikuara gjatë vitit, të prezantuara në mënyrë kronologjike për të treguar përmirësimet. Sa i përket komponentëve specifikë të videos me AI, përparimet variuan: - Sintetizimi i zërit tregoi përfitime të moderuara pasi kishte qenë i fortë deri në fund të 2024. Hapi më i madh ishte modelet si ElevenLabs v3, të cilat përdorin kuptimin e gjuhës për të shtuar nuanca emocionale në fjalim—për shembull, në shpjegimin tim “Slow AI: Kontrolli i Përdoruesit për Detyra të Gjatë Shpjeguar në 5 minuta. ” - Këngët dhe muzika gjithashtu përmirësuan modestisht. Kryesisht, prodhua arinë time të parë operistike që tingëllon mjaft mirë (“Direct Manipulation”), duke kapërcyer dështimet paraprake që ngjasonin me muskuj të dobët Broadway. - Animacioni i avatarëve avancoi ndjeshëm; modelet si HeyGen Avatar IV ofrojnë një cilësi të lartë, sidomos në pamjet e kokës duke folur në afërsi, ndonëse avatarët me trup të plotë ende vuajnë nga humbja e cilësisë. Videoklipi muzikor “Krijimi me Zbulimin: Navigimi në Hapësirën Latente të Projekteve” tregon një performancë shumë më të mirë të këngës në pamje të afërme. - Animacioni i vallëzimit dhe lëvizjes u përmirësua, por mbetet i pamjaftueshëm. Për shembull, secencat e vallëzimeve stil K-pop në “Krijimi me Zbulimin” kanë hapa të mirë individualë, por mungon koreografia e kohezionuar dhe sinkronizimi me muzikën. Lëvizjet e këngëtarëve dhe muzikantëve gjithashtu nuk koordinojnë mirë me audion, duke kufizuar realizmin. - Gjenerimi natyral i audios dhe videos pa ndërhyrje të ndihmuar nga veçoritë e veçanta pa rrugë simbole të shkuara një hap të madh me Veo 3 dhe 3. 1, duke gjeneruar fragmente të sinkronizuara prej 8 sekondash, të përsosura për B-roll, por shumë të shkurtra për video të plota. Si eksperimento, i bashkova fragmente për një interpretim AI të “Perikli, Princi i Tyrusit” të Shkëspiririt, i cili përçoi njohuritë kryesore të triakut, por dështoi të ishte një rrëfim argëtues. Në përgjithësi, të gjitha fushat e videos me AI u përmirësuan në 2025. Duke parë përpara në vitin 2026, pavarësisht disa pretendimeve, Hollivudi tradicional nuk është i shkruar jashtë—produksionet kryesore plotësisht me AI ende janë shumë larg, ndoshta deri në 2028. Studio si Amazon përdorin në mënyrë efektive AI për skena dhe efekte, por rrjedhat e punës tradicionale vazhdojnë. Pres që studio të mëdha ose të kalojnë plotësisht në AI ose të përballen me vështirësi deri në 2028. Prisni përmirësime të mëtejshme në të gjithë rrugën e videos me AI në 2026, veçanërisht në gjenerimin e audios natyrale, që mund të zgjasin fragmente plotësisht të sinkronizuara deri në 30 sekonda. Koherenca e karaktereve midis fragmenteve është e mundur vizualisht duke referuar imazhe statike (p. sh. , në “Aphrodite Explains Usability” duke përdorur Veo 3. 1), por koherenca e zërit mbetet e papërsosur, duke e bërë rrjedhën e narrativës të besueshme më pak. Koherenca e zërit me AI pritet të arrihet në 2026 për të përmirësuar rrjedhjen e tregimtarisë. Gjenerimi i muzikës është i rëndësishëm për video dhe videoklipe muzikore. Këngët e bërë me një goditje nga Suno 5 janë tashmë të kënaqshme—për mua personalisht preferoj të dëgjoj këngët e mia nga Suno përballë hitjeve të top listës, pjesërisht sepse AI lejon lirinë e krijimit personal pa umbër në taste korporatash. Megjithatë, modelet ekzistuese të muzikës ofrojnë vetëm funksione të kufizuara të redaktimit teknik si rregullatorë të barazimit. Ne kemi nevojë për redaktim semantik që lejon shprehje më të larta, si kërkesa për tufa të butë të baterisë ose për të theksuar instrumente të veçanta për të nxjerrë ndjenja (p. sh. , frikëse ose romantike), duke lejuar navigim intuitiv në hapësirat latente muzikore. Kërkesa për kontroll semantik të kuptueshëm vlen për të gjitha elementet mediatike që përfshihen në krijimin e videos. Përmbledhje: Viti 2025 shënoi avancime të mëdha në AI video, por mbetet i pamjaftueshëm për projekte të mëdha.

Megjithatë, e ardhmja duket premtuese. Për të përcaktuar videot e mia kryesore të 2025, analizova disa metrika: - Përdorimi i klikimeve mat se sa shumë përdorues klikon në imazhin e videos, i ndikuar më shumë nga dizajni i miniaturës sesa nga cilësia e videos. Kënaqem me trope të zakonshme të YouTube (si shprehje të jashtëzakonshme të tronditura), edhe pse ato janë efektive, që rezultojnë në norma të moderuara të klikimeve. - Numri i shikimeve tregon sa përdorues shikojnë video përtej klikuarjes së thjeshtë. Ndërlidhja e shikimeve nga platforma të ndryshme (YouTube, LinkedIn, Instagram, X), duke korrigjuar për moshën e videos në YouTube, sepse videove më të vjetra iu jepet më shumë kohë për të grumbulluar shikime. - Koha e shikimit është një tregues i fortë cilësie. YouTube ofron kohën mesatare të shikimit dhe përqindjen e shikuarjes, por të dyja kanë kufizime—koha mesatare favorizon videot më të gjata; videot e shkurtra nuk mund të arrijnë te nivele të larta mesatare edhe nëse shikohen plotësisht. Më pëlqen të analizoj shkarkimet; për shembull, matja e fachëve të shikuesve pas 30 sekondash tregon angazhimin e normuar mbi të gjitha gjatë kohës së videos. Kurvat e mbajtjes së shikuesve për dy versione të këngës “Direct Manipulation” treguan se shikuesit preferuan versionin rok përballë asaj operistike. Duke shkuar përpara, 2026 mund të çliruhet nga aftësia e videos me AI për të fuqizuar krijuesit e pavarur më plotësisht dhe mund të shënojë ndryshime të mëdha nga rrëfimi linear drejt ndërtimit të botës immersive, ku përdoruesit bëhen pjesëmarrës aktivë. Top 10 video të mia të 2025 janë: 1. Më Nuk Ka UI Eksploron evoluimin e AI që zëvendëson UI tradicionale me orkestrimin më të thellë të përvojës ndërsa agjentët me AI trajtojnë më shumë detyra. 2. Shërbimi si Softuer (gjithashtu një videoklip muzikor) Diskuton se inteligjenca artificiale po bëhet pa pagesë, duke transformuar shërbimet në softuer të menjëhershëm dhe duke mundësuar shkallëzim masiv të aftësive. 3. Krijimi i Një Figurë Vepruese të Përdorshmërisë Një video e argëtuar duke treguar një figurë aksioni të animuar 3D të krijuar me AI, duke ilustruar përdorime të kënaqshme të teknologjisë. 4. Kodimi i Stilit dhe Dizajni i Stilit (gjithashtu videoklip muzikor) Tregon ndikimin e AI-së në dizajnin e softuerit dhe UX duke mundësuar përdorimin e qëllimit në gjuhën natyrore, duke ndihmuar në përshpejtimin e prototipimit ndërkohë që shërben për ekspertizën njerëzore të vazhdueshme. 5. UX në 2025: 6 Temat Kryesore të Jakob Nielsen (gjithashtu videoklip muzikor) Parashikon trendet kryesore të UX-së në 2025 nga Jakob Nielsen. 6. UI kundrejt UX: Jakob Nielsen shpjegon ndryshimin Kënaq shpjegimin: UI përbëhet nga elemente të prekshme ndërsa UX është kënaqësia totale e përdoruesit e formësuar nga UI dhe faktorë të tjerë; pritet që AI të automatizojë shumicën e dizajnit UI, duke lënë përqendrimin tek strategjia UX. 7. Njohja diku në vend të kujtimit (Jakob Nielsen’s Usability Heuristic 6) Vëmendje për rëndësinë e uljes së ngarkesës së kujtesës së përdoruesit duke bërë informacionin të lehtë për t’u njohur në vend që të kërkojë kujtim. 8. Riorganizoni Karrierën tuaj të UX për Epokën e AI-së Këshillon profesionistët e UX që të zhvillojnë aftësi unike njerëzore (agjenci, gjykim, bindje) ndërkohë që AI po automaton detyrat e trashëguara, duke bërë thirrje për përshtatje në vend të rezistencës. 9. Parandalimi i Gabimeve siç Shpjegohet nga Vikingët (Jakob Nielsen’s Usability Heuristic 5) Thekson dizajnimin për të parandaluar gabimet duke përdorur kufizime, verifikim, dhe shkallë të riskut për të ndërtuar besimin e përdoruesve dhe për të ulur koston e mbështetjes. 10. AI në Rrugën Kryesore: Kalimi nga “Chasm” tek Përdoruesit e Gati për Fillim (gjithashtu shpjegues) Analizon ndryshimin jo të njëjtë në adoptimin e AI nga përdoruesit e hershëm tek ata kryesorë në mbarë globin. Bonus: AI ndihmon Përdoruesit e Vjetër të mbeten kreativë (i disponueshëm si shpjegues për muzikë dhe avatarë) Diskuton sesi AI kompenson për renien e shpejtësisë së triadës së fluiditetit të intelijgjencës së të moshuarve krijues, duke zgjatur vitet e tyre të produktivitetit krijues pavarësisht nga popullariteti i ulët tek të rinjtë. Përmbledhje kryesore: UX po evoluon shpejt në bashkëpunim me inovacionet e AI—je gati? Rreth Autorit: Jakob Nielsen, Ph. D. , është pionieri i njohur i UXme me më shumë se katër dekada përvojë dhe themelues i UX Tigers. Ai është i njohur për futjen e prosperitetit të ulët dhe formulimin e heuristikave kyçe të përdorshmërisë dhe Ligjit të Jakobit, e quajnë gjerësisht “ mbreti i përdorshmërisë. ” Ai mban 79 patentë amerikane, ka shkruar tetë libra ndikues, dhe ka fituar çmime të rëndësishme si Çmimi i Jetës në ACM SIGCHI dhe “Titan of Human Factors” nga Human Factors Society. Ai ka shërbyer si Inxhinier i Shquar te Sun Microsystems dhe studiues te Bell Communications Research. Abononi buletinin e Jakobit për artikuj të rinj, ndjekeni atë në LinkedIn, ose lexoni një artikull të detajuar mbi karrierën e tij në UX.


Watch video about

10 Përparimet Kryesore në AI Video dhe Tendencat UX të vitit 2025 nga Jakob Nielsen

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Dec. 22, 2025, 1:22 p.m.

AIMM: Kornizë e Gnjeshjes me Menaxhim nga Intelig…

AIMM: Një Kornizë Inovative e Bazuar në Inteligjencë Artificiale për Identifikimin e Manipulimit të Strategjive në Tregun e Aksioneve të Ndikuara nga Mediat Sociale Në ambientin e shpejtë dhe të ndryshueshëm të tregtisë me aksione sot, mediat sociale janë shfaqur si një forcë kyçe që formëson dinamikën e tregut

Dec. 22, 2025, 1:16 p.m.

Ekskluzive: Filevine blihet Pincites, kompani e a…

Firma e teknologjisë ligjore Filevine ka blerë Pincites, një kompani që zhvillon teknologjinë e shënjestrimit të kontratave duke përdorur AI, duke përmirësuar prezencën e saj në ligjin tregtar dhe atë transaksional dhe duke avancuar strategjinë e saj të fokusuar te AI.

Dec. 22, 2025, 1:16 p.m.

Ndikimi i AI-së në SEO: Transformimi i praktikave…

Inteligjenca artificiale (IA) po ndryshon shpejt fushën e optimizimit të motorëve të kërkimit (SEO), duke ofruar shumë mjetet inovative dhe mundësi të reja për tregtarët dixhitalë për të përmirësuar strategjitë e tyre dhe për të arritur rezultate superiore.

Dec. 22, 2025, 1:15 p.m.

Avancimet në zbulimin e deepfake-ve me analizën e…

Përparimet në inteligjencën artificiale kanë luajtur një rol të madh në luftën kundër dezinformimit duke mundësuar krijimin e algoritmeve të sofistikuara të destinuara për të zbuluar deepfake-të—video të manipuluara ku përmbajtja origjinale ndryshohet ose zëvendësohet për të prodhuar përfaqësime të rreme me qëllim mashtrimin e shikuesve dhe shpërndarjen e informacionit të pavërtetë.

Dec. 22, 2025, 1:14 p.m.

5 Sistemet Më të Mirë të Shitjeve me Inteligjencë…

Rritja e inteligjencës artificiale ka transformuar shitjet duke zëvendësuar cikle të gjata dhe ndjekje manuale me sisteme të shpejta, të automatizuara që punojnë 24/7.

Dec. 22, 2025, 1:12 p.m.

Lajmet më të fundit për Inteligjencën Artificiale…

Në fushën që po evoluon shpejt të inteligjencës artificiale (IA) dhe marketingut, zhvillimet e fundit të rëndësishme po formësojnë industrinë, duke prezantuar mundësi të reja dhe sfida.

Dec. 22, 2025, 9:22 a.m.

OpenAI sheh përfitime më të mira nga shitjet e bi…

Njoftimi bëri të ditur se kompania ka rritur “majinë computuale”, një tregues i brendshëm që përfaqëson pjesën e të ardhurave që mbeten pasi të kihen parasysh shpenzimet e modeleve operative për përdoruesit që paguajnë për produktet e saj korporative dhe për konsumatorët.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today