lang icon En
Dec. 11, 2025, 9:36 a.m.
283

Топ-10 досягнень штучного інтелекту у відео та трендів UX 2025 року за Йакобом Нільс生成

Brief news summary

До 2025 року моделі відео з ШІ досягли значних успіхів, покращуючи виразність аватарів і загальну якість контенту порівняно з 2024 роком. Синтез мовлення та генерація музики зробили помірний прогрес, тоді як анімація аватарів і техніки танцю просувалися вперед, незважаючи на постійні виклики в хореографії та аудіовізуальній синхронізації. Модель Veo 3 впровадила нативну генерацію аудіовізуального контенту, але обмежена короткими відеокліпами тривалістю 8 секунд, що обмежує створення довших відео. Хоча поточні технології відео з ШІ ще не підходять для масштабних або голлівудських виробів, стабільні покращення свідчать про ширше впровадження до 2028 року. Постійне відтворення голосу на кількох кліпах залишається складним, але поступово покращується. ШІ дає можливість окремим творцям створювати персоналізований контент, відходячи від однорідності традиційних медіа. Популярність відео все більше визначається показниками залученості, такими як час перегляду, а не простими кліками. Найпопулярніші відео автора досліджують вплив ШІ на UX-дизайн і креативність, закликаючи фахівців адаптуватися до змінної ролі ШІ. Нові тенденції підкреслюють занурюючі, інтерактивні досвіди замість класичного лінійного розповідання історій, що відображає постійні інновації у створенні та споживанні відеоконтенту.

У 2025 році штучний інтелект у відео досяг значних успіхів, особливо у виразності аватарів, що дозволило мені створювати набагато кращі відео порівняно з 2024 роком. Попри прогрес, 2026 рік вимагатиме подальших покращень, щоб окремі творці могли повністю використати потенціал цієї технології. Нижче наведено мої 10 найпопулярніших відео 2025 року за кількістю кліків та часом перегляду. Спершу я вважав, що 2024 рік ознаменує собою рік штучного інтелекту у відео, а 2025 — рік агентів ШІ. Хоча у 2025 році агенти ШІ значно зросли, вони залишаються незрілі для широкого застосування, хоча з’являються корпоративні рішення. У 2024 році прогрес у штучному інтелекті у відео був скромним, цього приклад — мій музичний кліп «Top 10 UX-статей 2024». Однак 2025 приніс серйозні прориви у можливостях, і попередні відео тепер здаються архаїчними — наприклад, «Старі працівники залишаються креативними з AI» (грудень 2025). Щоб показати досягнення 2025 року, я створив підбірку яскравих моментів із кращих музичних відео, випущених протягом року, представлену у хронологічному порядку для демонстрації покращень. Щодо конкретних аспектів відео ШІ, покращення були різними: - Синтез мовлення показав помірний прогрес, оскільки вже наприкінці 2024 року був досить сильним. Найбільший крок зробили моделі, такі як ElevenLabs v3, які використовують розуміння мови для додавання емоційної ноти — наприклад, у моєму роз’ясненні «Медлений AI: Контроль користувача для довгих задач у 5 хвилинах». - Музика й пісні також покращилися, хоча й помірно. Зокрема, я створив першу оперну арію, яка звучить досить добре («Direct Manipulation»), подолавши попередні невдачі, що нагадували погані мюзикли Бродвею. - Анімація аватарів значно просунулася; моделі, такі як HeyGen Avatar IV, забезпечують високу якість, особливо у крупних планах обличчя, хоча ціловий аватар все ще має втрата якості. Відео “Створення шляхом відкриття: навігація у латентному просторі дизайну” демонструє набагато кращу співвучність співу у крупних планах. - Анімація танців та рухів покращилася, але ще недостатня. Наприклад, танцювальні рухи в стилі K-pop у “Створення через відкриття” мають якісні окремі елементи, але бракує узгодженої хореографії й синхронізації з музикою. Рухи співаків і музикантів також не завжди узгоджуються з аудіо, що обмежує реалістичність. - Внутрішньосистемна анімація аудіо-продукції досягла величезного прориву з Veo 3 і 3. 1, генеруючи синхронізовані 8-секундні кліпи ідеальні для сценопису, але надто короткі для повноцінного відео. Як експеримент я зшив кліпи для AI-інтерпретації “Періклеса, князя Тіра” Шекспіра — вони передають основний сюжет, але ще слабко підходять для повноцінного цікавого оповідання. Загалом, у 2025 році всі сфери відео зі штучним інтелектом зробили вагомий крок уперед. Що стосується 2026 року, незважаючи на окремі заяви, традиційне Голлівудське кіно не зникне — повністю AI-генероване масове кіно або телебачення залишаються в майбутньому, можливо, аж до 2028 року. Студії, такі як Amazon, вже ефективно використовують ШІ для сцен і ефектів, але спадщина робочих процесів залишається. Я прогнозую, що великі студії або перейдуть на ШІ, або будуть боротися з цим до 2028 року. Очікується подальше вдосконалення всього процесу створення відео за допомогою ШІ у 2026 році, особливо в генеруванні голосу та аудіо, можливо, з розширенням до 30-секундних ідеально синхронізованих кліпів. Візуальна узгодженість між кліпами може бути досягнута через використання статичних зображень (наприклад, у “Афродіта пояснює зручність” із Veo 3. 1), але голосова єдинасть ще недосяжна. Те саме стосується збереження послідовного голосу для оповідних сюжетів, що зробить їх більш переконливими. У 2026 році, ймовірно, досягнеться стабільність голосових моделей для покращення оповідального викладу. Музика є важливою для відео та музичних кліпів. Вже зараз можна створювати задовільні пісні за один раз із Suno 5 — мені особисто подобається слухати свої пісні, створені Suno, більше за хіти з радіостанцій, бо ШІ дає можливість індивідуальної творчої свободи, яка не обмежена корпоративною комерційною політикою. Але сучасні моделі музики мають обмежені функції редагування, наприклад, еквалайзери. Насправді потрібно розвивати семантичне редагування для виразів високого рівня, наприклад, прохання зробити барабани м’якшими чи підкреслити інструменти для створення настрою (страшного чи романтичного). Це дозволить інтуїтивно орієнтуватися у латентних просторах музики.

Таке семантичне керування застосовне й до інших медіаелементів при створенні відео. Підсумовуючи, 2025 рік відзначився сильним прогресом у AI-відео, але для масштабних проектів ще недостатньо. Проте, майбутнє обіцяє великі можливості. Щоб визначити мої найкращі відео 2025 року, я використовував кілька критеріїв: - Рейтинг клікабельності — скільки користувачів натискає на мініатюру відео. Це більше залежить від дизайну мініатюри, ніж від якості самого відео. Я уникаю кліше (як перебільшені здивовані вирази), тому кліки мають помірний рівень. - Кількість переглядів — кількість користувачів, які дивляться відео довше натискання. Я підсумовував перегляди на різних платформах (YouTube, LinkedIn, Instagram, X), коригуючи їх з урахуванням віку відео, оскільки старі відео мають більше часу на накопичення переглядів. - Тривалість перегляду — сильний індикатор якості. YouTube дає середню тривалість і відсоток перегляду, але обидва мають недоліки: короткі відео не можуть набрати високий середній час навіть при повному перегляді. Я віддаю перевагу аналізу "відсотка падінь" — наприклад, скільки глядачів залишилися після 30 секунд, що дає уявлення про взаємодію незалежно від довжини відео. Графіки збереження двох версій мого відео "Direct Manipulation" показали, що глядачі більше віддавали перевагу рок-варіанту, ніж оперному. З огляду на все, можу сказати, що у 2026 році AI-відео зможе набагато краще підтримувати незалежних творців і може стати рушієм трансформацій у бік більш захоплюючого, розкривального світостроєння ігрової та оповідної галузі, де глядачі стануть активними учасниками. Мої ТОП-10 відео за 2025 рік: 1. Більше користувацького інтерфейсу Про еволюцію AI, що замінює традиційний UI і забезпечує глибше керування досвідом у ролі AI-агентів. 2. Сервіс як софт (також музичне відео) Про те, як ШІ стає безкоштовним та доступним, перетворюючи сервіси на миттєвий софт і масштабуйність навичок. 3. Створення іграшки з UX-дизайну Грайливе відео про створення 3D-анімованої іграшки за допомогою ШІ, ілюструючи веселий застосунок технології. 4. Вібраційне кодерство та дизайн (також музичне відео) Показують, як AI впливає на розробку софту і UX, дозволяючи використовувати природну мову та прискорювати прототипування при збереженні людського досвіду. 5. UX у 2025: 6 ключових тем за Йакобом Нільсіном (також музичне відео) Прогнози основних тенденцій UX у 2025 від Йакоба Нільсінга. 6. UI проти UX: Йакоб Нільсінг пояснює різницю Пояснення розрізнення: UI — це фізичні елементи для взаємодії, а UX — це загальне відчуття користувача, яке формують UI та інші фактори; ШІ дозволить автоматично проектувати UI, дозволяючи людям зосередитися на UX-стратегіях. 7. Рекогніція замість пригадування (єргономіка Йакоба Нільсінга) Підкреслює важливість зменшення пам’яті навантаження користувачів шляхом зроблення інформації легко впізнаваною. 8. Переформатуй свою кар’єру UX для епохи ШІ Радить фахівцям у UX розвивати унікальні людські навички (агентність, судження, переконання), оскільки ШІ автоматизує застарілі завдання і потрібно адаптуватися. 9. Запобігання помилкам, яку пояснюють вікінги (евристика usability за Йакобом Нільсінгом) Про проектування для запобігання помилок через обмеження, валідацію і ризиковий фрикціонізм для підвищення довіри користувачів та зменшення вартості підтримки. 10. AI стає масовим: перехід через «прірву» до ранньої більшості (також пояснення) Аналізує перехід AI від ранніх користувачів до ширшої масової аудиторії по всьому світу. Бонус: AI допомагає старшим користувачам залишатися креативними (доступне як музичне і відео-роз’яснення) Обговорює, як AI компенсує зниження потоку інтелекту в літньому віці творців, продовжуючи їхню продуктивність, незважаючи на меншу популярність серед молодших. Основний висновок: UX швидко змінюється разом з інноваціями у ШІ — чи готові ви до цього? Про автора: Йакоб Нільсен, доктор філософії, — видатний піонер UX із понад сорокарічним досвідом і засновник UX Tigers. Вважається «королем зручності» і автором ключових евристик і Закону Йакоба. Має 79 патентів США, написав вісім впливових книг і отримав престижні нагороди, включаючи Lifetime Achievement від ACM SIGCHI і нагороду «Титан людських чинників» від Society of Human Factors. Працював Distinguished Engineer у Sun Microsystems і дослідником у Bell Communications Research.


Watch video about

Топ-10 досягнень штучного інтелекту у відео та трендів UX 2025 року за Йакобом Нільс生成

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Dec. 11, 2025, 1:30 p.m.

SEO за допомогою штучного інтелекту: революція дл…

Штучний інтелект (ШІ) швидко революціонізує пошукову оптимізацію (SEO), відкриваючи нову еру цифрового маркетингу, яка використовує передові технології для підвищення онлайн-про VisibilityEffectiveness.

Dec. 11, 2025, 1:26 p.m.

AI ЦЕНТР на SMM 2024: прискорення цифрової трансф…

Цифровізація трансформує морську індустрію, підвищуючи гнучкість, ефективність та екологічну сталу розвиток, причому Штучний Інтелект (ШІ) відіграє ключову роль у оптимізації морських операцій.

Dec. 11, 2025, 1:25 p.m.

GPT-5 від OpenAI: що ми знаємо на даний момент

OpenAI готується випустити GPT-5 — останню ітерацію свого передового мовного моделю, заплановану на початок 2026 року.

Dec. 11, 2025, 1:24 p.m.

Штучний інтелект у відео streams: покращення реко…

У безперервно змінній сфері цифрових розваг стрімінгові сервіси все частіше використовують передові технології штучного інтелекту (ШІ) для покращення досвіду користувачів та забезпечення конкурентної переваги.

Dec. 11, 2025, 1:15 p.m.

Amazon's Alexa+ представляє функцію автоматичного…

Amazon впровадила важливі оновлення до свого AI-помічника Alexa+, додавши нову революційну функцію, яка автоматично купує товари для користувачів, коли їх ціна падає нижче за заданий поріг.

Dec. 11, 2025, 1:15 p.m.

Mindbody та Attentive підвищують рівень AI-маркет…

Mindbody, платформа технологій досвіду, яка обслуговує сфери фітнесу, оздоровлення та краси, оголосила про комерційне партнерство з Attentive — платформою маркетингу на базі штучного інтелекту, що спеціалізується на персоналізації 1:1.

Dec. 11, 2025, 9:28 a.m.

АІ-агенти перерозподіляють владу з маркетингу на …

Другий тип клієнтів швидко та тихо увійшов на ринок.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today