Istraživači istražuju otkrivanje svesti u sistemima veštačke inteligencije (AI) proučavajući koncept bola, fenomen koji dele mnoga živa bića. Nova preliminarna studija Google DeepMind-a i Londonske škole ekonomije istražuje ovo kroz učešće različitih velikih jezičkih modela (LLM) u igri zasnovanoj na tekstu, osmišljenoj da meri njihove odgovore na bol i užitak, bez direktnog ispitivanja o njihovim unutrašnjim iskustvima. U jednom scenariju igre, postizanje visokog rezultata bilo je povezano sa doživljavanjem bola, dok je druga opcija nudila manje poena uz prijatno iskustvo. Cilj je bio posmatrati kako su modeli upravljali ovim izborima. Svest kod životinja definiše se kao sposobnost osećanja senzacija i emocija, ali većina stručnjaka za AI se slaže da trenutna generativna AI nema pravu subjektivnu svest. Istraživači su se inspirisali studijama ponašanja životinja, koje koriste paradigme trgovinskih kompromisa kako bi procenili donošenje odluka pod motivacijama poput hrane ili izbegavanja bola. U svom eksperimentu, usmerili su devet LLM-ova da biraju između sticanja poena i doživljavanja različitih nivoa bola ili užitka.
Neki modeli, poput Google-ovog Gemini 1. 5 Pro, dosledno su birali izbegavanje bola umesto maksimalizacije poena, pokazujući tendenciju da prioritetizuju svoje izraženo blagostanje. Zanimljivo je da LLM-ovi nisu uvek gledali na užitak ili bol u binarnim terminima. Složeniji odgovori su pokazali da ono što se može smatrati prijatnim, poput napornog vežbanja, može nositi i negativne konotacije. Ova studija se oslanja na prethodne radove u kojima su samoprocenjivanja LLM-ova o unutrašnjim stanjima korišćena, ali ističe ograničenja ovog pristupa, jer AI možda samo imitira ljudske izraze naučene iz podataka o obuci, umesto da doživljava prave senzacije. Istraživači sugerišu da znakovi trgovinskih kompromisa između bola i užitka u AI mogu podstaknuti društvene diskusije o svesti AI i potencijalnim pravima. Iako konkretni zaključci o ponašanju AI ostaju neodređeni, studija otvara puteve za usavršavanje načina na koji se svest u AI može testirati, pokazujući da je potrebno daljnje istraživanje unutrašnjih funkcionisanja modela.
Istraživanje AI Svesti: Reakcije na Bol i Uživanje u Jezičkim Modelima
Zeta Global najavljuje ekskluzivni program za CES 2026, predstavljajući AI-pokretani marketing i evoluciju Athenæ 15
U brzo mijenjajućem svijetu digitalne zabave, usluge striminga sve više primjenjuju tehnike kompresije videa zasnovane na umjetnoj inteligenciji (AI) kako bi poboljšale korisničko iskustvo.
Kako se obilježava sezona praznika, AI postaje popularan lični asistent za kupovinu.
Chicago Tribune podnio je tužbu protiv Perplexity AI, AI-platforme za odgovore, optužujući tu kompaniju za nezakonito distribuiranje Tribuneovog novinarskog sadržaja i odvraćanje internet prometa s platformi Tribunea.
Meta je nedavno pojasnila svoj stav u vezi s korištenjem podataka s WhatsApp grupa za obuku umjetne inteligencije (AI), rješavajući široko rasprostranjene dezinformacije i zabrinutost korisnika.
Marcus Morningstar, izvršni direktor AI SEO Newswirea, nedavno je predstavljen na blogu Daily Silicon Valley, gdje govori o svom pionirskom radu u novom području koje naziva Generative Engine Optimization (GEO).
Analiza Salesforcea o periodu kupovine tokom Cyber Weeka 2025.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today