lang icon English
Dec. 8, 2024, 8:33 a.m.
2273

Hollywood kannar hlutverk gervigreindar sem skapandi félaga á Alþjóðlegu kvikmyndahátíðinni við Rauðahaf.

Brief news summary

Á alþjóðlegrir kvikmyndahátíð Rauðahafsins í Jeddah var haldið pallborðsumræða sem nefndist "Getur gervigreind verið skapandi félagi?" sem ræddi áhrif gervigreindar í Hollywood. Sérfræðingar eins og Fatmah Baothman og Chris Jacquemin frá WME töluðu um möguleika gervigreindar til að auka sköpun og skilvirkni í skemmtanaiðnaði. Þó að kvikmyndir með áherslu á gervigreind séu enn frekar sjaldgæfar, eru fyrirtæki eins og Deep Voodoo að prófa gervigreind í sögum, með tækni eins og stafrænum yngingu eins og sést í verkefnum á borð við Sassy Justice. Pallborðsgestir sáu fyrir sér að gervigreind gæti eflt framleiðslugetu án verulegs atvinnumissis. Jacquemin lýsti gervigreind sem "aðstoðarverkfæri," gagnlegt á frumstigum sköpunar, svo sem við gerð gæðatöflu. Jennifer Howell benti á fjárhagslegan sparnað sem gervigreind gæti boðið upp á, meðan Diana Williams lagði áherslu á mikilvægi þess að leysa höfundarréttarmál. Í stað þess að útrýma leikhlutverkum, er búist við að gervigreind muni umbreyta þeim líkt og fyrri tækniframfarir. Ný störf, eins og "deepfake listamenn," eru að koma fram. Jacquemin benti á að gervigreind gæti lýðræðisvæðst sköpun efnis, líkt og vettvangar eins og YouTube. Williams nefndi skilvirkni og efnahagslegan ávinning gervigreindar og lagði áherslu á nauðsyn þess að vernda hugverkarréttindi eftir því sem gervigreindartæknin þróast.

Gervigreind (AI) hefur orðið umtalsvert umræðuefni í Hollywood og vakti athygli á málþingi á Red Sea International Film Festival. Í umræðunni, sem bar titilinn "Getur AI verið skapandi félagi?", tóku þátt ræðumenn eins og Chris Jacquemin frá WME, Diana Williams frá Kinetic Energy Entertainment, og Jennifer Howell frá Deep Voodoo. Umræðan beindist að áhrifum gervigreindar á skemmtanaiðnaðinn, tækifærum hennar og áskorunum, og hvernig AI gæti haft áhrif á skapandi störf. Þrátt fyrir að engar stórar kvikmyndir knúnar áfram af gervigreind hafi verið gefnar út enn sem komið er, hefur áhugi kvikmyndavers hefur aukist verulega, með framleiðslum sem þegar eru í vinnslu. Deep Voodoo hefur nýtt AI tækni í skapandi verkefnum eins og YouTube-seríunni Sassy Justice og tónlistarmyndbandi Kendrick Lamar, sem sýnir getu AI til að skipta um andlit í myndbandsefni. Pallborðsmenn litu almennt á AI jákvæðum augum, þar sem þeir töldu hana verkfæri til að flýta fyrir framleiðsluferlum og efla skapandi hlutverk. Howell lýsti AI sem frásagnarverkfæri sem eykur sköpunargleði og kostnaðarsparnað, en Jacquemin nefndi það sem "meðflugumannstól" í upphaflegum sköpunarferlum.

Þó lögðu þeir áherslu á að AI myndi ekki endilega bæta gæði skapandi verka án mannlegrar listrænnar sýnar. Umræðan snerist um mögulegar breytingar á störfum í Hollywood frekar en tap á störfum, þar sem hlutverk þróast með framförum tækni. Til dæmis nefndi Howell tilkomu nýrra starfa eins og djúpfalsara. Jacquemin benti á að AI gæti lýðræðisvætt skapandi framleiðslu á sama hátt og sköpun YouTube hafði áhrif á frásögn. Williams benti á að efnahagsleg áhrif tímaksavingar AI séu enn í mótun. Hugverk og höfundarréttur eru enn mikilvægir fyrir kvikmyndaver, til að tryggja að leyfileg gögn stýri verkefnum. Umræðan hófst með myndbandi sem AI hafði búið til, sem sýndi getu tækninnar.


Watch video about

Hollywood kannar hlutverk gervigreindar sem skapandi félaga á Alþjóðlegu kvikmyndahátíðinni við Rauðahaf.

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Nov. 13, 2025, 9:22 a.m.

Tæknilega forstjórinn hjá OpenAI, Yann LeCun, tel…

Yann LeCun, varaafritstjóri Meta og aðalvísindamaður um gervigreind, leiðandi figúra í gervigreind og frumkvöðull hjá fyrirtækinu, er sagður ætla að hætta hjá Meta til að hefja eigin fyrirtæki sem einbeitir sér að gervigreind.

Nov. 13, 2025, 9:20 a.m.

Gervigreind í tölvuleikjum: að búa til raunsæjar …

Gervigreind er að verða æ mikilvægur þáttur í skapingu og þróun leikja, ríkulega að breyta hvernig sýndarheimi er hannaður og nýttur.

Nov. 13, 2025, 9:15 a.m.

Pipedrive skýrsla: Gervigreind veitir söluteymum …

Nýlega skýrsla Pipedrive, sem heitir „Þróun hlutverks gervigreindar í völdum vinnuálagi söluiðnaðarins“, Leggur áherslu á djúpstæð áhrif gervigreindar á sölugeirann.

Nov. 13, 2025, 9:12 a.m.

Stagwell, Palantir tilbúin að hefja víðtæka útgáf…

Stutt yfirlit: Ábyr innan umboðssamsteytis Stagwell er að undirbúa áframhaldandi þróun nýrrar markaðssetningarvélmenniðölvuforrits sem notar gervigreind og samþættir markaðssetningar- og gagnamöguleika þess með sérfræðikunnáttu gagnagreiningarfyrirtækisins Palantir Technologies, samkvæmt sameiginlegu fréttatilkynningu

Nov. 13, 2025, 9:11 a.m.

Gervigreind og SEO: Að ráða í áskoranirnar og tæk…

Inngangur gervigreindar (AI) í leitarvélastjórnun (SEO) markar mikla þróun fyrir stafræna markaðsmenn og býður upp á bæði veruleg vandkvæði og vonandi tækifæri.

Nov. 13, 2025, 5:29 a.m.

Uniphore kaupir ActionIQ og Infoworks til að efla…

Uniphore, eins leiðandi bandarísk hugbúnaðarfyrirtæki sem sérhæfir sig í gervigreindarvettvangi fyrir viðskipti, hefur tilkynnt um stefnumótandi starfsbræðslu tveggja tækni fyrirtækja—ActionIQ, veitu fyrir gagnaþjónustu viðskiptavina (CDP), og Infoworks, söluaðila á vettvangi fyrir fyrirtækjagagnaúrvinnslu.

Nov. 13, 2025, 5:27 a.m.

Tækniauðvelt selja AI líklega um 600% árið 2028: …

Greiningar Morgan Stanley hafa nýlega komið með sannfærandi spá um umbreytingarveldi í gervigreindarmarkaðinum (GA), með sérstaka áherslu á skýja- og hugbúnaðarfyrirtæki.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today