lang icon English
Aug. 14, 2024, 8:27 a.m.
2832

Stávka videoherních umělců kvůli používání AI při výrobě

Jasiri Booker, parkourový a breakdance umělec, používá své pohyby k animaci hlavní postavy ve videohře Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Booker spolu se stovkami dalších videoherních umělců a členů odborové organizace SAG-AFTRA stávkoval před Warner Bros. Studios a plánuje stávkovat před Disney Character Voices. Přerušení práce začalo v červenci po 18 měsících jednání o smlouvě s videoherními společnostmi jako Disney, WB Games, Microsoft's Activision a Electronic Arts. Jednání uvázla na mrtvém bodě kvůli používání umělé inteligence (AI) při tvorbě videoher. Umělci mají obavy z nedostatku ochrany a souhlasu ohledně používání jejich AI-generovaných dvojníků ve vystoupeních. Firmy tvrdí, že jejich návrh na AI poskytuje robustní ochranu a spravedlivé odměňování za využití digitálních replik herců. Umělci však tvrdí, že navrhované ochrany AI neplatí pro všechny umělce, zejména ty, kteří poskytují zachycení pohybu těla, aniž by se jejich práce uznala jako výkon.

Používání zachycení pohybu ve videohrách zahrnuje umělce, kteří nosí celotělové obleky s reflexními senzory, které jsou snímány kamerami. Zachycená data pohybu se poté používají k animaci videoherních postav. Technologie se vyvinula v průběhu let, což umožnilo umělcům vidět se jako plně animované postavy v reálném čase. Navzdory pokrokům v technologii AI odborníci věří, že lidské umělce jsou stále nezbytné k dosažení realistického pohybu ve videohrách a filmech. Technologie AI se vyvíjí tak, aby eliminovala potřebu umělců nosit senzory nebo značky pomocí trénování AI modelů s nahraným záznamem. Přesto je souhlas a povolení lidských umělců stále klíčové při vývoji technologie AI. AI modely také vyžadují rozsáhlý trénink se záznamy různých lidských subjektů. Probíhající stávka videoherních umělců má zajistit spravedlivé odměňování a uznání za jejich přínosy k vývoji videoher a využívání technologie AI.



Brief news summary

Jasiri Booker, parkourový a breakdance umělec, přináší hlavní postavu ve videohře Marvel's Spider-Man: Miles Morales k životu prostřednictvím svých pohybů. Nicméně Booker a další videoherní umělci nyní stávkují proti společnostem jako Disney, WB Games, Microsoft's Activision a Electronic Arts. Stávka vznikla z 18 měsíců jednání o smlouvě, která se soustředila na používání umělé inteligence (AI) při výrobě videoher. Umělci se obávají, že by je AI mohla nahradit, používajíc jejich kaskadérské výkony jako digitální referenční body pro animaci. Zatímco společnosti tvrdí, že jejich návrh na AI zahrnuje ochranu a spravedlivé odměňování, umělci kontrují, že tato opatření nechrání všechny. Stávka zdůrazňuje rozdíl mezi společnostmi a umělci v otázce používání AI a uznání přínosů umělců. Navzdory technologickým pokrokům, jako je zachycení pohybu a AI, zůstávají lidské umělci klíčoví pro vytvoření živých a poutavých videoherních postav.

Watch video about

Stávka videoherních umělců kvůli používání AI při výrobě

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Oct. 15, 2025, 2:31 p.m.

Uvolnění investic 50 milionů dolarů při hodnocení…

Liberate, AI startup specializující se na automatizaci pojistných operací, získala 50 milionů dolarů v kole financování výhradně akciemi, které vedla společnost Battery Ventures.

Oct. 15, 2025, 2:21 p.m.

Tvorba deepfake videí pomocí AI představuje nové …

Pokroky v oblasti umělé inteligence posunuly technologii deepfake na sofistikovanou úroveň, umožňující vytvářet velmi realistická upravená videa, která jsou často nerozeznatelná od autentického záznamu.

Oct. 15, 2025, 2:20 p.m.

Lightchain AI dosáhne 25násobného zisku do začátk…

Presale Lightchain AI (LCAI) přitahuje velkou pozornost na trhu kryptoměn a nabízí možnost včasné investice za pouhých 0,003 USD za token.

Oct. 15, 2025, 2:13 p.m.

Anthropic si klade za cíl ztrojnásobit roční příj…

Start-up zaměřený na umělou inteligenci Anthropic je na dobré cestě k výraznému zlepšení svého finančního výkonu v nadcházejících letech s cílem dosáhnout ambiciózního ročního příjmu mezi 20 a 26 miliardami dolarů do roku 2026.

Oct. 15, 2025, 2:12 p.m.

Vliv umělé inteligence na algoritmy vyhledávačů

V rychle se vyvíjející digitální krajině se vyhledávače transformují tím, že integrují pokročilou umělou inteligenci (AI) do svých základních algoritmů, aby zlepšily přesnost a relevanci výsledků hledání.

Oct. 15, 2025, 2:08 p.m.

WPP posiluje AI marketing s dohodou za 400 milion…

Nepodařilo se načíst potřebnou část této stránky.

Oct. 15, 2025, 10:21 a.m.

Jak strukturovaná data ovlivňují AI fragmenty a r…

Konverzační AI jako ChatGPT, Perplexity a Google AI Mode generují výstřižky a shrnutí nejen tím, že vytvářejí text od začátku, ale především výběrem, stlačením a přeuspořádáním existujícího obsahu webových stránek.

All news

AI team for your Business

Automate Marketing, Sales, SMM & SEO

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

and get clients today