Jasiri Booker, parkour és breaking előadó, mozgásaival kelti életre a címadó karaktert a Marvel's Spider-Man: Miles Morales videojátékban. Booker, valamint több száz másik videojáték-előadó és a SAG-AFTRA szakszervezet tagjai, a Warner Bros. Stúdiók előtt tüntettek, és a terv szerint a Disney Character Voices előtt is fognak. A munka leállítása júliusban kezdődött, miután 18 hónapon át tartottak szerződéses tárgyalásokat olyan videojáték-cégekkel, mint a Disney, a WB Games, a Microsoft's Activision és az Electronic Arts. A tárgyalások megrekedtek az AI használata miatt a videojátékok gyártásában. Az előadók aggódnak az AI által generált megjelenéseik felhasználásának védelme és beleegyezése hiánya miatt. A cégek azzal érvelnek, hogy AI-javaslatuk erős védelmet és tisztességes fizetést biztosít a színészek digitális replikainek felhasználásáért. Az előadók azonban azt állítják, hogy a javasolt AI-védelem nem vonatkozik minden előadóra, különösen azokéra nem, akik testmozgás rögzítést nyújtanak, anélkül, hogy munkájukat előadásnak ismernék el.
A testmozgás rögzítése a videojátékokban teljes testöltözékben lévő előadókat érinti, akikre reflektoros érzékelők vannak felszerelve, melyeket kamerák rögzítenek. A rögzített mozgási adatokat ezután a videojáték-karakterek animálására használják. A technológia az évek során fejlődött, lehetővé téve az előadóknak, hogy valós időben láthassák magukat teljesen animált karakterként. Az AI-technológia fejlődése ellenére a szakértők úgy vélik, hogy a valósághű mozgások eléréséhez továbbra is szükség van emberi előadókra a videojátékokban és a filmekben. Az AI-technológiát azért fejlesztik, hogy kiküszöböljék az előadóknak az érzékelők vagy jelölők viselésének szükségességét, azáltal, hogy AI-modelleket képeznek a rögzített felvételekkel. Az emberi előadók beleegyezése és engedélye azonban továbbra is alapvető fontosságú az AI-technológia fejlesztésében. Az AI-modellek széles körű képzést igényelnek különböző emberi alanyokról készült felvételekkel. A videojáték-előadók sztrájkja jelenleg azt célozza, hogy biztosítsák a méltányos kompenzációt és elismerést a videojátékok fejlesztéséhez és az AI-technológia alkalmazásához való hozzájárulásukért.
Videojáték-előadók sztrájkja az AI használatával kapcsolatban a gyártásban
Az OpenAI befejezte az io nevű, mesterséges intelligencia-hardver startup felvásárlását, amely korábban Codeium néven volt ismert, és 6,5 milliárd dollárért vásárolta meg.
A streaming szolgáltatások egyre inkább az MI-alapú videókompressziós technológiákat alkalmaznak a nézői élmény javítása érdekében, magasabb minőségű tartalmat nyújtva, miközben csökkentik a késleltetést.
A CES, a Davos és idén a Super Bowl reklámjai egyértelművé tették, hogy az MI már nem csak képesség kérdése – ez egy működési modellváltást eredményez.
A Search Engine Land a Semrush tulajdona.
A Lenovo bejelentette, hogy az előző negyedévben átszervezte adatközponti üzletágát, az Infrastructure Solutions Groupot (ISG), hogy „újraszabályozza a költségstruktúrát” azáltal, hogy egyszerűsíti termékportfólióját, fejleszti munkatársait és fenntartható termelékenységi javulásokat ér el.
A hagyományos SEO elemzések általában manuális adatgyűjtésen és elemzésen alapultak, ami időigényes és hibának kitett folyamat.
A mesterséges intelligencia (MI) integrálása a videógyártásba gyorsan átalakítja, hogyan hoznak létre és fogyasztanak tartalmakat.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today