Jasiri Booker, parkour- og brotadleikari, notar hreyfingar sínar til að hreyfa aðalpersónuna í Marvel's Spider-Man: Miles Morales tölvuleiknum. Booker, ásamt hundruðum annarra tölvuleikara og félaga í fagfélaginu SAG-AFTRA, hafa mótmælt fyrir utan Warner Bros. Studios og ætla að mótmæla fyrir utan Disney Character Voices. Stöðvun á vinnu hófst í júlí eftir 18 mánaða samningaviðræður við tölvuleikjafyrirtæki eins og Disney, WB Games, Activision Microsofts og Electronic Arts. Viðræðurnar stöðvuðust vegna notkunar á gervigreind (AI) í framleiðslu tölvuleikja. Leikararnir hafa áhyggjur af skorti á vernd og samþykki varðandi notkun á stafrænum tvíritum þeirra sem eru búin til með hjálp gervigreindar í sýningaferli. Fyrirtækin færa fram að AI tillaga þeirra veiti trausta vernd og sanngjörn laun fyrir notkun á stafrænum eftirmyndum af leikurum. Hins vegar halda leikaranir því fram að tilboð um vernd frá AI nái ekki til allra leikara, sérstaklega þeirra sem veita líkams hreyfingu, án þess að viðurkenna vinnu þeirra sem sýningar.
Notkun á hreyfingatilfærslu í tölvuleikjum felur í sér að leikarar klæðast heildar búningum með endurskínandi skynjurum sem eru fangaðar af myndavélum. Hreyfingagögnum sem eru tekin eru síðan notuð til að hreyfa tölvuleikjapersónur. Tæknin hefur þróast í gegnum tíðina, sem gerir leikurum kleift að sjá sig sem fullhreyfðar persónur í rauntíma. Þrátt fyrir framfarir í AI tækni, telja sérfræðingar að mannlegir leikarar séu enn nauðsynlegir til að ná raunverulegri hreyfingu í tölvuleikjum og kvikmyndum. AI tækni er að þróast til að útiloka þörfina á því að leikarar þurfi að klæðast skynjurum eða merkjum með því að þjálfa AI módel með upptökuefni. Hins vegar er samþykki og leyfi mannlegra leikara enn lykilatriði í þróun AI tækni. AI módel þurfa einnig umfangsmikla þjálfun með upptöku frá ýmsum mannlegum viðfangsefnum. Verkfall tölvuleikara sem er í gangi miðar að því að tryggja sanngjörn laun og viðurkenningu fyrir þeirra framlag til þróunar tölvuleikja og notkun á AI tækni.
Tölvuleikarar fara í verkfall vegna notkunar á AI í framleiðslu
Í hraðri og síhækkandi heimi stafrænnar markaðssetningar eru myndbönd sem framleiða gervigreind bylting í hvernig vörumerki ná til neytenda.
Alta, íslensk tækni fyrirtæki, gerir athyglisverðar framfarir í gervigreind með nýstárlegri markaðssetningarpallír sem sérstaklega er sniðinn að tekjusmiðjum fyrirtækja til fyrirtækja (B2B).
Undirbunalstjórn upplýsingamála nýlega tilkynnti stórt framfaraskref í gervigreindartækni með innleiðingu á yfir 100 gervigreindartækjum, þar á meðal snjallsímum með gervigreind, tölvum og gervigreindarspegillum.
Nýleg rannsókn á LinkedIn hafi sýnt fram á mikla áhrif AI (gervigreindar) á söluflóðið.
Þar sem gervigreind (GI) þróast áfram og verður hluti af fjölbreyttum stafrænum markaðsaðferðum hefur áhrif hennar á leitarvélabestun (SEO) vakið verulega athygli.
Predis.ai, leiðandi vettvangur á sviði gervigreindar fyrir samfélagsmiðlamarkaðsetningu, hefur tilkynnt stórar stækkun á tólum sínum og kynnt nýjar AI-drífar eiginleika sem ætlaðir eru til að bæta framleiðslu á efni og áætlanagerð fyrir samfélagsmiðla.
OpenAI hefur opinberað stórtækar uppfærslur á texta-til-myndband forritinu sínu, Sora.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today