비디오 게임 공연자들, 제작에서의 AI 사용에 대해 파업

파쿠르와 브레이킹 공연자 Jasiri Booker는 Marvel's Spider-Man: Miles Morales 비디오 게임의 제목 캐릭터를 애니메이션화하기 위해 움직임을 사용합니다. Booker는 다른 수백 명의 비디오 게임 공연자들과 SAG-AFTRA 노조의 회원들과 함께 Warner Bros. Studios 외부에서 피켓을 들었으며 Disney Character Voices 외부에서도 피켓을 계획하고 있습니다. 작업 중단은 디즈니, WB Games, 마이크로소프트의 액티비전, 일렉트로닉 아츠와 같은 비디오 게임 회사와의 18개월 간의 계약 교섭 후 7월에 시작되었습니다. 인공 지능(AI)의 비디오 게임 제작 사용에 대한 협상이 중단되었습니다. 공연자들은 AI로 생성된 그들의 더블 사용에 대한 보호와 동의의 부족에 대해 우려하고 있습니다. 회사들은 그들의 AI 제안이 디지털 복제본의 사용에 대한 강력한 보호와 공정한 보수를 제공한다고 주장합니다. 그러나 공연자들은 제안된 AI 보호가 특히 몸 모션 캡처를 제공하는 공연자들에게는 그들의 작업을 공연으로 인식하지 않고 모두에게 확장되지 않는다고 주장합니다.
비디오 게임에서 모션 캡처의 사용은 전신 수트와 반사 센서를 착용한 공연자들이 카메라에 의해 캡처되는 것을 포함합니다. 캡처된 모션 데이터는 비디오 게임 캐릭터를 애니메이션화하는 데 사용됩니다. 기술은 수년에 걸쳐 발전하여 공연자들이 자신을 실시간으로 완전히 애니메이션화된 캐릭터로 볼 수 있게 되었습니다. AI 기술의 발전에도 불구하고 전문가들은 비디오 게임과 영화에서 현실감 있는 동작을 달성하기 위해 여전히 인간 공연자가 필요하다고 믿습니다. AI 모델은 기록된 영상을 통해 AI 모델을 훈련시킴으로써 공연자가 센서나 마커를 착용할 필요를 제거하기 위해 개발되고 있습니다. 그러나 인간 공연자의 동의와 허가는 여전히 AI 기술 개발에 있어 매우 중요합니다. AI 모델은 또한 다양한 인간 피사체의 영상으로부터 광범위한 훈련이 필요합니다. 비디오 게임 공연자들의 지속적인 파업은 비디오 게임 개발과 AI 기술 사용에 대한 공정한 보상과 인정을 보장하기 위한 것입니다.
Brief news summary
파쿠르와 브레이킹 공연자 Jasiri Booker는 그의 움직임을 통해 Marvel's Spider-Man: Miles Morales 비디오 게임의 제목 캐릭터에 생명력을 불어넣고 있습니다. 그러나 Booker와 다른 비디오 게임 공연자들은 현재 디즈니, WB Games, 마이크로소프트의 액티비전, 전자 아트와 같은 회사에 대해 파업 중입니다. 파업은 비디오 게임 제작에서 인공 지능 (AI)의 사용을 중심으로 한 18개월 간의 계약 협상이 원인입니다. 공연자들은 AI가 그들을 대체할 수 있으며, 그들의 공연을 애니메이션화하기 위한 디지털 기준점으로 사용하는 것을 우려하고 있습니다. 회사들은 그들의 AI 제안이 보호와 공정한 보상을 포함한다고 주장하지만, 공연자들은 이러한 보호 조치가 모두를 포함하지 않는다고 반박합니다. 파업은 AI 사용과 공연자들의 공헌 인식을 둘러싼 회사와 공연자들 간의 분열을 강조합니다. 모션 캡처와 AI와 같은 기술 발전에도 불구하고, 인간 공연자는 여전히 생동감 있고 매혹적인 비디오 게임 캐릭터를 만드는 데 필수적입니다.
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