Jasiri Booker, seorang pemain parkour dan breaking, menggunakan pergerakannya untuk menganimasikan watak utama dalam permainan video Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Booker, bersama ratusan pelakon permainan video lain dan ahli kesatuan SAG-AFTRA, melakukan piket di luar Warner Bros. Studios dan merancang untuk melakukan piket di luar Disney Character Voices. Penghentian kerja bermula pada bulan Julai setelah 18 bulan rundingan kontrak dengan syarikat permainan video seperti Disney, WB Games, Microsoft’s Activision, dan Electronic Arts. Rundingan tersebut tergendala kerana penggunaan kecerdasan buatan (AI) dalam penghasilan permainan video. Pelakon bimbang tentang kekurangan perlindungan dan persetujuan berkenaan penggunaan AI-generated doubles dalam persembahan mereka. Syarikat-syarikat berpendapat bahawa cadangan AI mereka menyediakan perlindungan yang kukuh dan bayaran yang adil untuk penggunaan replika digital pelakon. Walau bagaimanapun, pelakon mendakwa bahawa perlindungan AI yang dicadangkan tidak meliputi semua pelakon, terutama yang menyediakan tangkapan gerakan badan, tanpa mengakui kerja mereka sebagai persembahan.
Penggunaan tangkapan gerakan dalam permainan video melibatkan pelakon yang memakai sut tubuh penuh dengan sensor reflektif yang ditangkap oleh kamera. Data gerakan yang ditangkap kemudian digunakan untuk menganimasikan watak permainan video. Teknologi ini telah berkembang selama bertahun-tahun, membolehkan pelakon untuk melihat diri mereka sebagai watak yang sepenuhnya dianimasikan dalam masa nyata. Walaupun terdapat kemajuan dalam teknologi AI, pakar percaya bahawa pelakon manusia masih diperlukan untuk mencapai gerakan yang realistik dalam permainan video dan filem. Teknologi AI sedang dibangunkan untuk menghapuskan keperluan pelakon memakai sensor atau penanda dengan melatih model AI menggunakan rakaman yang dirakam. Walau bagaimanapun, persetujuan dan kebenaran pelakon manusia masih penting dalam pembangunan teknologi AI. Model AI juga memerlukan latihan yang meluas dengan rakaman dari pelbagai subjek manusia. Mogok yang berterusan oleh pelakon permainan video bertujuan untuk memastikan pampasan yang adil dan pengiktirafan terhadap sumbangan mereka kepada pembangunan permainan video dan penggunaan teknologi AI.
Pelakon Permainan Video Mogok Mengenai Penggunaan AI dalam Penghasilan
Ringkasan dan Penulisan Semula "Intisari" mengenai Transformasi AI dan Budaya Organisasi Transformasi AI terutamanya menimbulkan cabaran budaya daripada sekadar cabaran teknologi semata-mata
Matlamat utama perniagaan adalah untuk meningkatkan jualan, tetapi persaingan yang sengit boleh menghalang matlamat ini.
Penggabungan kecerdasan buatan (AI) ke dalam strategi pengoptimuman enjin carian (SEO) secara asasnya mengubah cara perniagaan meningkatkan keberlihatan dalam talian dan menarik trafik organik.
Teknologi deepfake telah membuat kemajuan yang signifikan baru-baru ini, menghasilkan video manipulasi yang sangat realistik yang meyakinkan menggambarkan individu melakukan atau mengatakan sesuatu yang sebenarnya tidak mereka lakukan.
Nvidia telah mengumumkan perkembangan besar dalam inisiatif sumber terbuka mereka, menandakan komitmen strategik untuk menyokong dan memajukan ekosistem sumber terbuka dalam pengkomputeran berprestasi tinggi (HPC) dan kecerdasan buatan (AI).
Pada 19 Disember 2025, Gabenor New York, Kathy Hochul, menandatangani Akta Tanggungjawab Keselamatan dan Etika Kecerdasan Buatan (RAISE) menjadi undang-undang, menandakan pencapaian penting dalam pengawalseliaan teknologi AI canggih oleh negeri tersebut.
Stripe, syarikat perkhidmatan kewangan yang boleh diprogramkan, telah memperkenalkan Agentic Commerce Suite, satu penyelesaian baharu yang bertujuan membolehkan perniagaan menjual melalui pelbagai ejen AI.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today