lang icon En
Aug. 14, 2024, 8:27 a.m.
3535

Pelakon Permainan Video Mogok Mengenai Penggunaan AI dalam Penghasilan

Brief news summary

Jasiri Booker, seorang pemain parkour dan breaking, menghidupkan watak utama dalam permainan video Marvel's Spider-Man: Miles Morales melalui pergerakannya. Walau bagaimanapun, Booker dan pelakon permainan video lain kini sedang mogok terhadap syarikat seperti Disney, WB Games, Microsoft’s Activision, dan Electronic Arts. Mogok ini timbul dari rundingan kontrak selama 18 bulan yang tertumpu pada penggunaan kecerdasan buatan (AI) dalam penghasilan permainan video. Pelakon bimbang AI boleh menggantikan mereka, menggunakan aksi-aksi mereka sebagai titik rujukan digital untuk animasi. Walaupun syarikat berpendapat bahawa cadangan AI mereka termasuk perlindungan dan pampasan yang adil, pelakon pula beranggapan bahawa perlindungan tersebut tidak merangkumi semua orang. Mogok ini menonjolkan jurang antara syarikat dan pelakon mengenai penggunaan AI dan pengiktirafan sumbangan pelakon. Walaupun terdapat kemajuan teknologi, seperti tangkapan gerakan dan AI, pelakon manusia tetap penting untuk mencipta watak permainan video yang realistik dan menggugah hati.

Jasiri Booker, seorang pemain parkour dan breaking, menggunakan pergerakannya untuk menganimasikan watak utama dalam permainan video Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Booker, bersama ratusan pelakon permainan video lain dan ahli kesatuan SAG-AFTRA, melakukan piket di luar Warner Bros. Studios dan merancang untuk melakukan piket di luar Disney Character Voices. Penghentian kerja bermula pada bulan Julai setelah 18 bulan rundingan kontrak dengan syarikat permainan video seperti Disney, WB Games, Microsoft’s Activision, dan Electronic Arts. Rundingan tersebut tergendala kerana penggunaan kecerdasan buatan (AI) dalam penghasilan permainan video. Pelakon bimbang tentang kekurangan perlindungan dan persetujuan berkenaan penggunaan AI-generated doubles dalam persembahan mereka. Syarikat-syarikat berpendapat bahawa cadangan AI mereka menyediakan perlindungan yang kukuh dan bayaran yang adil untuk penggunaan replika digital pelakon. Walau bagaimanapun, pelakon mendakwa bahawa perlindungan AI yang dicadangkan tidak meliputi semua pelakon, terutama yang menyediakan tangkapan gerakan badan, tanpa mengakui kerja mereka sebagai persembahan.

Penggunaan tangkapan gerakan dalam permainan video melibatkan pelakon yang memakai sut tubuh penuh dengan sensor reflektif yang ditangkap oleh kamera. Data gerakan yang ditangkap kemudian digunakan untuk menganimasikan watak permainan video. Teknologi ini telah berkembang selama bertahun-tahun, membolehkan pelakon untuk melihat diri mereka sebagai watak yang sepenuhnya dianimasikan dalam masa nyata. Walaupun terdapat kemajuan dalam teknologi AI, pakar percaya bahawa pelakon manusia masih diperlukan untuk mencapai gerakan yang realistik dalam permainan video dan filem. Teknologi AI sedang dibangunkan untuk menghapuskan keperluan pelakon memakai sensor atau penanda dengan melatih model AI menggunakan rakaman yang dirakam. Walau bagaimanapun, persetujuan dan kebenaran pelakon manusia masih penting dalam pembangunan teknologi AI. Model AI juga memerlukan latihan yang meluas dengan rakaman dari pelbagai subjek manusia. Mogok yang berterusan oleh pelakon permainan video bertujuan untuk memastikan pampasan yang adil dan pengiktirafan terhadap sumbangan mereka kepada pembangunan permainan video dan penggunaan teknologi AI.


Watch video about

Pelakon Permainan Video Mogok Mengenai Penggunaan AI dalam Penghasilan

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Dec. 20, 2025, 1:24 p.m.

5 Ciri Budaya yang Boleh Membuat atau Merosakkan …

Ringkasan dan Penulisan Semula "Intisari" mengenai Transformasi AI dan Budaya Organisasi Transformasi AI terutamanya menimbulkan cabaran budaya daripada sekadar cabaran teknologi semata-mata

Dec. 20, 2025, 1:22 p.m.

Ejen Jualan Berasaskan AI: 5 Pendorong Jualan Uta…

Matlamat utama perniagaan adalah untuk meningkatkan jualan, tetapi persaingan yang sengit boleh menghalang matlamat ini.

Dec. 20, 2025, 1:19 p.m.

Kecerdasan Buatan dan SEO: Pasangan Serasi untuk …

Penggabungan kecerdasan buatan (AI) ke dalam strategi pengoptimuman enjin carian (SEO) secara asasnya mengubah cara perniagaan meningkatkan keberlihatan dalam talian dan menarik trafik organik.

Dec. 20, 2025, 1:15 p.m.

Perkembangan Teknologi Deepfake: Implikasi bagi M…

Teknologi deepfake telah membuat kemajuan yang signifikan baru-baru ini, menghasilkan video manipulasi yang sangat realistik yang meyakinkan menggambarkan individu melakukan atau mengatakan sesuatu yang sebenarnya tidak mereka lakukan.

Dec. 20, 2025, 1:13 p.m.

Dorongan AI Sumber Terbuka Nvidia: Pengambilaliha…

Nvidia telah mengumumkan perkembangan besar dalam inisiatif sumber terbuka mereka, menandakan komitmen strategik untuk menyokong dan memajukan ekosistem sumber terbuka dalam pengkomputeran berprestasi tinggi (HPC) dan kecerdasan buatan (AI).

Dec. 20, 2025, 9:38 a.m.

Gabenor N.Y., Kathy Hochul, menandatangani rang u…

Pada 19 Disember 2025, Gabenor New York, Kathy Hochul, menandatangani Akta Tanggungjawab Keselamatan dan Etika Kecerdasan Buatan (RAISE) menjadi undang-undang, menandakan pencapaian penting dalam pengawalseliaan teknologi AI canggih oleh negeri tersebut.

Dec. 20, 2025, 9:36 a.m.

Stripe melancarkan Suite Perdagangan Agensi untuk…

Stripe, syarikat perkhidmatan kewangan yang boleh diprogramkan, telah memperkenalkan Agentic Commerce Suite, satu penyelesaian baharu yang bertujuan membolehkan perniagaan menjual melalui pelbagai ejen AI.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today