Jasiri Booker, un performer de parkour și breaking, folosește mișcările sale pentru a anima personajul principal în jocul video Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Booker, împreună cu sute de alți performeri de jocuri video și membri ai sindicatului SAG-AFTRA, au protestat în fața studiourilor Warner Bros. și plănuiesc să protesteze în fața Disney Character Voices. Greva a început în iulie, după 18 luni de negocieri contractuale cu companii de jocuri video precum Disney, WB Games, Microsoft's Activision și Electronic Arts. Negocierile s-au blocat din cauza utilizării inteligenței artificiale (AI) în producția de jocuri video. Performerii sunt îngrijorați de lipsa protecțiilor și a consimțământului legat de utilizarea dublelor create prin AI în performanțele lor. Companiile susțin că propunerea lor de AI oferă protecții solide și o remunerare corectă pentru utilizarea replicilor digitale ale actorilor. Cu toate acestea, performerii afirmă că protecțiile propuse nu se extind la toți performerii, în special la cei care oferă captare de mișcare a corpului, fără a recunoaște munca lor ca performanță.
Utilizarea capturii de mișcare în jocuri video implică performeri care poartă costume complet echipate cu senzori reflectorizanți, care sunt capturați de camere. Datele de mișcare capturate sunt apoi folosite pentru a anima personajele din jocurile video. Tehnologia a evoluat de-a lungul anilor, permițând performerilor să se vadă ca personaje complet animate în timp real. În ciuda progreselor în tehnologia AI, experții cred că performanții umani sunt încă necesari pentru a obține mișcări realiste în jocuri video și filme. Tehnologia AI este dezvoltată pentru a elimina necesitatea ca performerii să poarte senzori sau markere prin antrenarea modelelor AI cu imagini înregistrate. Cu toate acestea, consimțământul și permisiunea performerilor umani sunt încă cruciale în dezvoltarea tehnologiei AI. Modelele AI necesită, de asemenea, o pregătire extinsă cu imagini de la diferiți subiecti umani. Greva în desfășurare a performerilor de jocuri video își propune să asigure o compensare corectă și recunoașterea contribuțiilor lor la dezvoltarea jocurilor video și utilizarea tehnologiei AI.
Greva performerilor de jocuri video din cauza utilizării AI în producție
Generarea video-urilor cu ajutorul inteligenței artificiale s-a dezvoltat spectaculos în doar doi ani și jumătate, devenind din ce în ce mai sofisticată, înlocuind încercările rudimentare ale trecutului.
Apple a anunțat că John Giannandrea, Vicepreședinte Senior pentru Învățare Automată și Strategie AI, se va retrage în primăvara anului 2026.
John Mueller de la Google a declarat că simpla rescriere a conținutului generat de AI de către o persoană nu va îmbunătăți automat poziția unui site în Google.
Salesforce (CRM.N) a anunțat o actualizare a previziunilor sale de venituri și profit ajustat pentru anul fiscal 2026, marcată de o cerere puternică din partea întreprinderilor pentru platforma sa de agenți AI.
Industria publicității și a relațiilor publice resimt deja impacturi semnificative cauzate de trecerea către inteligența artificială (AI), în special în rolurile de nivel entry pentru angajați cu vârste între 20 și 24 de ani, care se diminuează anual.
Laboratorul de cercetare în Inteligența Artificială al Meta a anunțat recent o descoperire majoră în domeniul viziunii computerizate, semnalând un avans promițător în tehnologia recunoașterii obiectelor.
Brightcove, principal furnizor global de servicii de conținut în cloud, a anunțat lansarea a șapte noi funcționalități menite să amplifice acoperirea internațională, să stimuleze implicarea audienței, să îmbunătățească calitatea transmisiunilor live și să eficientizeze fluxurile de lucru video.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today