lang icon En
Aug. 14, 2024, 8:27 a.m.
3537

Hráčski umelci štrajkujú kvôli používaniu AI vo výrobe

Brief news summary

Jasiri Booker, parkour a breaking umelec, oživuje hlavnú postavu v hre Marvel's Spider-Man: Miles Morales svojimi pohybmi. Avšak, Booker a ďalší hráčski umelci sú momentálne na štrajku proti spoločnostiam ako Disney, WB Games, Microsoft's Activision a Electronic Arts. Štrajk vyvstal z 18 mesiacov rokovaní o zmluvách sústredených na používanie umelej inteligencie (AI) pri vývoji videohier. Umelci sa obávajú, že AI môže nahradiť ich, využívajúc ich kúsky ako digitálne referenčné body pre animáciu. Zatiaľ čo spoločnosti tvrdia, že ich návrh na AI zahŕňa ochrany a spravodlivú kompenzáciu, umelci kontrujú, že tieto ochrany nezahŕňajú všetkých. Štrajk zvýrazňuje rozdiely medzi spoločnosťami a umelcami ohľadom používania AI a uznania príspevkov umelcov. Napriek technologickým pokrokom, ako sú snímanie pohybu a AI, ľudskí umelci zostávajú kľúčoví pre vytváranie živých a pútavých postáv vo videohrách.

Jasiri Booker, parkour a breaking umelec, používa svoje pohyby na animáciu hlavnej postavy v hre Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Booker spolu so stovkami ďalších umelcov v hrách a členov odboru SAG-AFTRA protestovali pred štúdiami Warner Bros. a plánujú protestovať pred Disney Character Voices. Zastavenie prác začalo v júli po 18 mesiacoch rokovaní o zmluvách s hernými spoločnosťami ako Disney, WB Games, Microsoft's Activision a Electronic Arts. Rokovania stagnovali kvôli používaniu umelej inteligencie (AI) pri vývoji videohier. Umelec majú obavy z nedostatočných ochranných opatrení a súhlasu ohľadom používania ich dvojníkov generovaných pomocou AI pri vystúpeniach. Spoločnosti tvrdia, že ich návrh na AI poskytuje robustnú ochranu a spravodlivú mzdu za používanie digitálnych replík hercov. Avšak, umelci tvrdia, že navrhované ochrany AI sa nevzťahujú na všetkých umelcov, najmä na tých, ktorí poskytujú snímanie pohybu tela, bez uznania ich práce ako výkonu.

Používanie snímania pohybu vo videohrách zahŕňa, že umelci nosia celotelové obleky s reflexnými senzormi, ktoré snímajú kamery. Zachytené údaje o pohyboch sa potom používajú na animáciu postáv vo videohrách. Technológia sa v priebehu rokov vyvinula tak, že umelci môžu vidieť seba už ako plne animované postavy v reálnom čase. Napriek pokrokom v technológii AI odborníci veria, že ľudskí umelci sú stále potrební na dosiahnutie realistického pohybu vo videohrách a filmoch. Technológia AI sa vyvíja, aby eliminovala potrebu umelcov nosiť senzory alebo značky pomocou tréningu AI modelov so zaznamenanými zábermi. Avšak, súhlas a povolenie ľudských umelcov sú stále kľúčové pri vývoji technológie AI. Modely AI tiež vyžadujú rozsiahle tréningy so zábermi rôznych ľudských subjektov. Prebiehajúci štrajk hráčskych umelcov má za cieľ zabezpečiť spravodlivú kompenzáciu a uznanie ich príspevkov k vývoju videohier a používaniu technológie AI.


Watch video about

Hráčski umelci štrajkujú kvôli používaniu AI vo výrobe

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Dec. 20, 2025, 1:24 p.m.

5 kultúrnych atribútov, ktoré môžu buď podporiť, …

Zhrnutie a prepracovanie „Zhrnutia“ o transformácii AI a organizačnej kultúre Transformácia AI predstavuje predovšetkým kultúrnu výzvu, nie len technologickú

Dec. 20, 2025, 1:22 p.m.

AI predajný agent: Top 5 budúcich posilňovačov pr…

Konečným cieľom podnikania je rozšíriť predaj, no tvrdá konkurencia môže tento cieľ brániť.

Dec. 20, 2025, 1:19 p.m.

AI a SEO: Dokonalá kombinácia pre zvýšenie online…

Integrácia umelej inteligencie (UI) do stratégií optimalizácie pre vyhľadávače (SEO) zásadným spôsobom mení spôsob, akým firmy zlepšujú svoju online viditeľnosť a priťahujú organickú návštevnosť.

Dec. 20, 2025, 1:15 p.m.

Pokroky v technológii deepfake: dôsledky pre médi…

Technológia deepfake nedávno dosiahla významný pokrok, vyrába veľmi realistické manipulované videá, ktoré presvedčivo zobrazujú osoby, ako robia alebo hovoria veci, ktoré nikdy neurobili.

Dec. 20, 2025, 1:13 p.m.

Nvidia’s otvorená veci AI ťah: akvizícia a nové m…

Nvidia oznámila významné rozšírenie svojich iniciatív v oblasti open source, čím signalizuje strategickú angažovanosť v podpore a rozvoji ekosystému open source v oblasti vysokovýkonného výpočtu (HPC) a umelej inteligencie (AI).

Dec. 20, 2025, 9:38 a.m.

Guvernérka New Yorku Kathy Hochul podpísala rozsi…

Dňa 19.

Dec. 20, 2025, 9:36 a.m.

Stripe uvádza Agentic Commerce Suite pre AI predaj

Stripe, spoločnosť zaoberajúca sa programovateľnými finančnými službami, predstavila Agentic Commerce Suite, nové riešenie určené na umožnenie podnikom predávať prostredníctvom viacerých AI agentov.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today