lang icon En
Aug. 14, 2024, 8:27 a.m.
3533

Stavka izvajalcev videoiger zaradi uporabe UI v produkciji

Brief news summary

Jasiri Booker, parkour in breaking izvajalec, oživlja glavnega lika v videoigri Marvel's Spider-Man: Miles Morales skozi svoje gibe. Vendar pa Booker in drugi izvajalci videoiger trenutno stavkajo proti podjetjem, kot so Disney, WB Games, Microsoftov Activision in Electronic Arts. Stavka izvira iz 18 mesecev pogodbenih pogajanj, osredotočenih na uporabo umetne inteligence (UI) v produkciji videoiger. Izvajalci se bojijo, da bi jih UI lahko nadomestila, saj bi njihove kaskaderske točke uporabili kot digitalne referenčne točke za animacijo. Medtem ko podjetja trdijo, da njihov predlog UI vključuje zaščite in pošteno plačilo, izvajalci nasprotujejo, da te varovalke ne zajemajo vseh. Stavka poudarja razkorak med podjetji in izvajalci glede uporabe UI in priznanja prispevka izvajalcev. Kljub tehnološkemu napredku, kot sta motion capture in UI, človeški izvajalci ostajajo ključni za ustvarjanje življenjskih in privlačnih videoigralnih likov.

Jasiri Booker, parkour in breaking izvajalec, uporablja svoje gibe za animacijo glavnega lika v videoigri Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Booker skupaj s stotinami drugih izvajalcev videoiger in člani sindikata SAG-AFTRA stavkajo pred studii Warner Bros. in načrtujejo stavko pred Disney Character Voices. Ustavitev dela se je začela julija po 18 mesecih pogajanj za pogodbe z videoigralnimi podjetji, kot so Disney, WB Games, Microsoftov Activision in Electronic Arts. Pogajanja so zastala zaradi uporabe umetne inteligence (UI) v produkciji videoiger. Izvajalce skrbi pomanjkanje zaščite in soglasja glede uporabe njihovih dvojnic, ustvarjenih z UI, pri nastopih. Podjetja trdijo, da njihov predlog o UI zagotavlja trdno zaščito in pošteno plačilo za uporabo digitalnih replik igralcev. Vendar pa izvajalci trdijo, da predlagana zaščita z UI ne zajema vseh izvajalcev, predvsem tistih, ki izvajajo telesni motion capture, brez priznavanja njihovega dela kot nastopanja.

Uporaba motion capture v videoigrah vključuje izvajalce, ki nosijo obleke s celimi telesnimi odsevnimi senzorji, ki jih zajamejo kamere. Zajeti podatki o gibanju se nato uporabijo za animacijo likov v videoigrah. Tehnologija se je skozi leta razvijala, kar omogoča izvajalcem, da se vidijo kot popolnoma animirani liki v realnem času. Kljub napredku v tehnologiji UI strokovnjaki verjamejo, da so človeški izvajalci še vedno potrebni za doseganje realističnega gibanja v videoigrah in filmih. Razvija se tehnologija UI, da bi odpravila potrebo po senzorskih oblekah tako, da bi UI modele trenirali z zapisi posnetkov. Vendar pa je soglasje in dovoljenje človeških izvajalcev še vedno ključnega pomena za razvoj tehnologije UI. UI modeli prav tako zahtevajo obsežno usposabljanje s posnetki različnih človeških subjektov. Trenutna stavka izvajalcev videoiger si prizadeva zagotoviti pošteno plačilo in priznanje za njihov prispevek k razvoju videoiger in uporabi tehnologije UI.


Watch video about

Stavka izvajalcev videoiger zaradi uporabe UI v produkciji

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Dec. 20, 2025, 9:38 a.m.

Guvernerka N.Y., Kathy Hochul, podpira obsežen za…

Dne 19.

Dec. 20, 2025, 9:36 a.m.

Stripe uvaja Agentično Commercno Opcijo za prodaj…

Stripe, podjetje za programsko oblikovanje finančnih storitev, je predstavil Agentic Commerce Suite, novo rešitev namenjeno omogočanju podjetjem prodaje prek več AI agentov.

Dec. 20, 2025, 9:34 a.m.

Umetna inteligenca v video nadzoru: izboljšanje v…

Vključevanje umetne inteligence (UI) v sisteme video nadzora predstavlja velik preskok v nadzoru in varnosti.

Dec. 20, 2025, 9:25 a.m.

Današnji borzni trg 19. decembra: optimizem glede…

Indeks S&P 500 (^GSPC) je zrasel za 0,88 % na 6.834,50, Nasdaq Composite (^IXIC) je narasel za 1,31 % na 23.307,62, kar je bilo posledica moči v tehnoloških delnicah, medtem ko se je Dow Jones Industrial Average (^DJI) povečal za 0,38 % na 48.134,89, vsi pa so se gibali v nestabilnem trgovanju, povezanem z dobo štiriuteganja možnosti (quad-witching).

Dec. 20, 2025, 9:20 a.m.

Elon Muskova xAI sodeluje s Palantirjem in TWG Gl…

Podjetje Elon Muskove umetne inteligence xAI je najavilo strateško partnerstvo s Palantir Technologies in naložbenim podjetjem TWG Global za širjenje možnosti uporabe umetne inteligence na področju finančnih storitev.

Dec. 20, 2025, 9:19 a.m.

Pregledi umetne inteligence: nova funkcija iskanj…

Google je predstavil novo funkcijo z imenom AI Overviews, ki obeta revolucijo v načinu, kako uporabniki komunicirajo z rezultati iskanja.

Dec. 20, 2025, 5:27 a.m.

Najboljše kampanje za proti-artificialni intelige…

Anti-AI marketing je nekoč veljalo le za nišnih internetni trend, vendar se je v času opozicije glede umetne inteligence v oglaševanju postalo splošno prevladujoče, saj poudarja pristnost in človeško povezavo.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today