lang icon En
Aug. 14, 2024, 8:27 a.m.
3996

Страйк виконавців відеоігор через використання ШІ у виробництві

Brief news summary

Джасірі Букер, виконавець паркуру та брейкінгу, оживляє головного героя у відеогрі Marvel's Spider-Man: Miles Morales через свої рухи. Проте, Букер та інші виконавці відеоігор зараз перебувають у страйку проти таких компаній, як Disney, WB Games, Microsoft Activision та Electronic Arts. Причина страйку полягає в 18 місяцях переговорів з контрактами, що зосереджені на використанні штучного інтелекту (ШІ) у виробництві відеоігор. Виконавці побоюються, що ШІ може замінити їх, використовуючи їхні трюки як цифрові референтні точки для анімації. Хоча компанії стверджують, що їхня пропозиція щодо ШІ включає захисти та справедливу компенсацію, виконавці заперечують, що ці заходи безпеки не покривають всіх. Страйк підкреслює розкол між компаніями та виконавцями щодо використання ШІ та визнання внесків виконавців. Незважаючи на технологічні досягнення, такі як захоплення рухів та ШІ, людські виконавці залишаються життєво важливими для створення життєспроможних та захоплюючих персонажів відеоігор.

Джасірі Букер, виконавець паркуру та брейкінгу, використовує свої рухи, щоб анімувати головного героя у відеогрі Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Букер разом з сотнями інших виконавців відеоігор та членів профспілки SAG-AFTRA пікетували біля Warner Bros. Studios і планують пікетувати біля Disney Character Voices. Зупинка роботи почалася в липні після 18 місяців переговорів з контрактами з відеоігровими компаніями, такими як Disney, WB Games, Microsoft Activision та Electronic Arts. Переговори затрималися через використання штучного інтелекту (ШІ) у виробництві відеоігор. Виконавці стурбовані відсутністю захистів та згоди щодо використання їхніх подвоєних генерацій ШІ у виступах. Компанії стверджують, що їхня пропозиція щодо ШІ забезпечує надійний захист та справедливу оплату за використання цифрових реплік акторів. Проте виконавці заявляють, що запропоновані захисти ШІ не поширюються на всіх виконавців, зокрема тих, хто забезпечує захоплення рухів тіла, без визнання їхньої роботи як виступу.

Використання захоплення рухів у відеоіграх включає виконавців, які носять костюми з відбиваючими сенсорами, що фіксуються камерами. Захоплені дані рухів потім використовуються для анімації персонажів відеоігор. Технологія еволюціонувала протягом років, дозволяючи виконавцям бачити себе як повністю анімованих персонажів у реальному часі. Незважаючи на досягнення в технології ШІ, експерти вважають, що людські виконавці все ще необхідні для досягнення реалістичних рухів у відеоіграх та фільмах. Технологія ШІ розробляється для того, щоб усунути потребу виконавців носити датчики чи маркери, тренуючи моделі ШІ з записаними кадрами. Однак згода та дозвіл людських виконавців все ще є критичними у розвитку технології ШІ. Моделям ШІ також необхідно інтенсивне тренування з кадрами від різних людських суб'єктів. Оngoing страйк виконавців відеоігор спрямований на забезпечення справедливої компенсації та визнання їхніх внесків у розвиток відеоігор та використання технології ШІ.


Watch video about

Страйк виконавців відеоігор через використання ШІ у виробництві

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Feb. 15, 2026, 2:11 p.m.

Основні тенденції SEO, які бізнесам Оранж Каунті …

Бізнеси в Оранж Каунті постійно шукають нові шляхи здобуття конкурентної переваги, і послуги з пошукової оптимізації (SEO) в Оранж Каунті розроблені саме для цієї мети.

Feb. 15, 2026, 1:55 p.m.

Інтелектуальні відео, створені штучним інтелектом…

Швидке зростання кількості відео, створених за допомогою штучного інтелекту, у соціальних мережах стало яскравою глобальною тенденцією, що зумовлена значними проривами в технологіях штучного інтелекту за останні роки.

Feb. 15, 2026, 1:10 p.m.

OpenAI запускає Фонд у 50 мільйонів доларів для п…

OpenAI оголосила про важливу прихильність до відповідального розвитку штучного інтелекту, створивши фонд у розмірі 50 мільйонів доларів, спрямований на підтримку неприбуткових і громадських організацій.

Feb. 15, 2026, 10:18 a.m.

Meta Platforms оголошує про інвестицію у розмірі …

Meta Platforms Inc.

Feb. 15, 2026, 9:24 a.m.

Краща компанія з PPC розширює послуги з PPC-рекла…

Сан-Франциско, Каліфорнія—(Newsfile Corp.

Feb. 15, 2026, 9:16 a.m.

Oracle додає штучний інтелект у застосунки маркет…

Oracle представила інтеграцію нових можливостей штучного інтелекту (ШІ) у свою платформу Oracle Fusion Cloud Customer Experience (CX).

Feb. 15, 2026, 9:15 a.m.

Розвиток технологій штучного інтелекту для створе…

Індустрія кінематографії переживає трансформативний переOffice, оскільки дедалі більше студій впроваджують технології автоматичного створення відео за допомогою штучного інтелекту (ШІ) у свої виробничі процеси.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today