Jasiri Booker, một nghệ sĩ parkour và breakdance, sử dụng các động tác của mình để hoạt hình nhân vật chính trong trò chơi điện tử Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Booker, cùng với hàng trăm nghệ sĩ biểu diễn trò chơi điện tử khác và các thành viên của công đoàn SAG-AFTRA, đã đình công bên ngoài Warner Bros. Studios và dự định sẽ đình công bên ngoài Disney Character Voices. Cuộc dừng việc bắt đầu từ tháng 7 sau 18 tháng đàm phán hợp đồng với các công ty trò chơi điện tử như Disney, WB Games, Activision của Microsoft và Electronic Arts. Các cuộc đàm phán đã bế tắc về việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong sản xuất trò chơi điện tử. Các nghệ sĩ biểu diễn lo ngại về sự thiếu bảo vệ và sự đồng ý về việc sử dụng các bản sao tạo từ AI của họ trong các buổi biểu diễn. Các công ty lập luận rằng đề xuất AI của họ cung cấp bảo vệ toàn diện và trả công công bằng cho việc sử dụng các bản sao kỹ thuật số của diễn viên. Tuy nhiên, các nghệ sĩ biểu diễn cho rằng các bảo vệ AI được đề xuất không bao gồm tất cả các nghệ sĩ biểu diễn, đặc biệt là những người cung cấp chuyển động của cơ thể, mà không công nhận công việc của họ là một buổi biểu diễn.
Việc sử dụng cảm biến chuyển động trong các trò chơi điện tử yêu cầu các nghệ sĩ biểu diễn mặc những bộ đồ toàn thân với các cảm biến phản xạ được camera ghi lại. Dữ liệu chuyển động được ghi lại sau đó được sử dụng để hoạt hình các nhân vật trong trò chơi điện tử. Công nghệ này đã phát triển qua nhiều năm, cho phép các nghệ sĩ biểu diễn nhìn thấy mình như các nhân vật hoạt hình hoàn chỉnh trong thời gian thực. Mặc dù có những tiến bộ trong công nghệ AI, các chuyên gia cho rằng các nghệ sĩ biểu diễn con người vẫn cần thiết để đạt được chuyển động thực tế trong các trò chơi điện tử và phim ảnh. Công nghệ AI đang được phát triển để loại bỏ nhu cầu các nghệ sĩ biểu diễn phải đeo cảm biến hoặc đánh dấu bằng cách đào tạo các mô hình AI với cảnh quay đã được ghi lại. Tuy nhiên, sự đồng ý và cho phép của các nghệ sĩ biểu diễn con người vẫn rất quan trọng trong việc phát triển công nghệ AI. Các mô hình AI cũng đòi hỏi phải được đào tạo rộng rãi với cảnh quay từ nhiều đối tượng con người khác nhau. Cuộc đình công đang diễn ra của các nghệ sĩ biểu diễn trò chơi điện tử nhằm đảm bảo bồi thường công bằng và công nhận đóng góp của họ cho sự phát triển của các trò chơi điện tử và việc sử dụng công nghệ AI.
Các Nghệ Sĩ Biểu Diễn Trò Chơi Điện Tử Đình Công Vì Sử Dụng AI Trong Sản Xuất
Nextracker, một công ty hàng đầu về công nghệ theo dõi mặt trời, đang tiến bộ nổi bật trong việc thúc đẩy phát triển và vận hành các nhà máy năng lượng mặt trời quy mô lớn bằng cách tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) và robot.
Predis.ai, nền tảng dựa trên trí tuệ nhân tạo chuyên về sáng tạo nội dung quảng cáo và nội dung mạng xã hội, đã thiết lập hợp tác chiến lược với Semrush, một công ty phần mềm marketing kỹ thuật số hàng đầu.
Trí tuệ nhân tạo (AI) đang định hình lại chiến lược tiếp thị kỹ thuật số một cách mạnh mẽ, đặc biệt ảnh hưởng đến tối ưu hóa công cụ tìm kiếm (SEO).
Trong những năm gần đây, nhu cầu toàn cầu về truyền phát video chất lượng cao đã tăng đột biến.
Khi bối cảnh kỹ thuật số không ngừng phát triển, sự chuyển hướng của các công cụ tìm kiếm về việc ưu tiên lập chỉ mục dựa trên thiết bị di động đã trở thành một thay đổi quan trọng mà các doanh nghiệp và chủ website cần phải đối mặt.
Trong cuộc chiến không ngừng chống lại thông tin sai lệch, các nhà nghiên cứu đã đạt được tiến bộ đáng kể bằng việc tạo ra các thuật toán trí tuệ nhân tạo tiên tiến được thiết kế đặc biệt để phát hiện các video deepfake.
Vào thứ Ba, Microsoft đã thông báo về việc thăng chức cho bốn giám đốc bán hàng, sau quyết định trước đó của công ty trong việc bổ nhiệm Judson Althoff làm CEO của bộ phận kinh doanh thương mại.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today