**Trela Mpya** Trela ya hivi punde inaonyesha mandhari mpya kutoka Havenswell, jiji la mwisho la binadamu, ikionyesha migogoro inayoendelea kati ya vikundi mbalimbali. Wawindaji na walanguzi wanazunguka kwenye magofu, wakipambana kwa nafasi ya kupata kibali kutoka kwa watawala wa kweli wa jiji—Kanisa na Necro. Kando na mhusika mkuu Arrisa, trela inawatambulisha NPC kadhaa, pamoja na Bladers wapya, ambao hadithi zao wachezaji wanaweza kugundua wanaposonga mbele kwenye mchezo. **Demo Mpya** Demo itapatikana kwenye Steam na PlayStation 5 wakati wa kipindi cha kuagiza mapema.
Timu ya maendeleo imesasisha utendaji, picha, na uchezaji wa mchezo kulingana na maoni ya jamii. Hali ya Boss Challenge kwenye demo sasa inajumuisha silaha mpya, vifaa, na urojo mpya, na inashauriwa sana kwa wachezaji wa zamani na wapya kujaribu. **Kuhusu Mchezo** Katika AI LIMIT, wachezaji hucheza kama Arrisa, Blader asiyeweza kufa, wakivinjari jangwa la baada ya apokalipsi huko Havenswell. Wanakutana na maadui wenye nguvu kutoka vikundi mbalimbali na lazima wachunguze magofu kwenye ukingo wa uvunjaji wa ustaarabu, wakifichua ukweli nyuma ya kuanguka kwake.
Trela Mpya na Toleo la Demo kwa AI LIMIT: Chunguza Maangamizi ya Havenswell
John Mueller kutoka Google alifanikisha Danny Sullivan, pia kutoka Google, kwenye podcast ya Search Off the Record kujadili "Fikra juu ya SEO na SEO kwa AI
Muhtasari wa Kupiga Kazi: Lexus imezindua kampeni ya soko la sikukuu iliyotengenezwa kwa kutumia akili bandia ya kizazi kipya, kwa mujibu wa taarifa kwa vyombo vya habari
Mwaka wa 2025, mitandao ya kijamii iliapata mabadiliko makubwa wakati video zinazotengenezwa na akili bandia (AI) zilipozidi kuhimili nguvu kwenye majukwaa kama YouTube, TikTok, Instagram, na Facebook.
Makampuni yanaweza kuwa na timu za usalama wa mtandao, lakini mengi bado hayako tayari kwa njia ambazo mifumo ya AI hushindwa kweli, kulingana na mtafiti wa usalama wa AI.
Sehemu muhimu ya tovuti hii haikupakiwa.
Picha na Paulina Ochoa, La Journal Digital Wakati wengi wakifuata taaluma zinazotumia teknolojia ya AI, je, haya ni majukumu rahisi kuyapata? Utafiti mpya uliofanywa na jukwaa la kujifunza kidigitali EIT Campus unaonyesha kazi za AI rahisi zaidi kuingia ndani yake barani Ulaya kufikia mwaka 2026, ukionyesha baadhi ya nafasi zinazohitaji tu miezi 3-6 ya mafunzo bilakupata shahada ya sayansi ya kompyuta
Sekta ya michezo ya kubahatisha inabadilika kwa kasi kupitia ujumuishaji wa teknolojia za akili bandia (AI), ikibadilisha msingi jinsi michezo inavyoletwa na jinsi washiriki wanavyoshiriki nayo.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today