В последние месяцы использование искусственного интеллекта (ИИ) в рекламе вызвало бурные споры и дебаты о качестве, подлинности и этических последствиях контента, созданного с помощью ИИ. Эта новая волна маркетинга, часто называемая «слизь ИИ», относится к рекламе низкого качества, произведённой ИИ, которая критикуется за отсутствие креативности и человеческого подхода, необходимых для искреннего соединения с аудиторией. Обратная реакция затронула как крупные бренды, так и студии развлечений. Знаковым примером стало событие в ноябре 2024 года, когда Coca-Cola запустила три рекламных ролика, сгенерированных ИИ, для своей ежегодной праздничной кампании. Этот смелый шаг включил технологии генеративного ИИ в праздничные объявления, но был быстро подвергнут широкой критике со стороны зрителей и творческих профессионалов. Аниматор Алекс Hirsch, создатель популярного сериала «Gravity Falls», публично осудил решение Coca-Cola заменить человеческих художников контентом, созданным ИИ, выражая опасения, что это подрывает художественную целостность и уменьшает эмоциональное воздействие, которое человеческое творчество привносит в рассказывание историй. В ответ Coca-Cola защитила свой выбор, подчеркнув приверженность сочетанию человеческого творчества с передовыми технологиями, заявляя, что ИИ будет служить дополнением, а не заменой человеческому гению. Несмотря на критику, Coca-Cola продолжила использовать рекламу на базе ИИ в праздничном сезоне 2025 года, что свидетельствовало о более широкой тенденции в индустрии по балансировке инноваций с ожиданиями аудитории. Аналогично, индустрия развлечений столкнулась с критикой за использование ИИ в маркетинге. В марте 2025 года компания Paramount Pictures привлекла негативное внимание за использование сценариев и озвучки ИИ в продвижении фильма «Novocaine» в Instagram. Роботизированный голос за кадром, напоминающий низкокачественные спам-видео, не отличался подлинностью и не смог привлечь зрителей, усиливая дебаты о допустимости использования ИИ в креативной рекламе. Вскоре после этого студия A24, известная своими художественными и независимыми фильмами, оказалась под огнём за выпуск постеров, созданных ИИ, для фильма «Civil War» 2024 года, среди которых была странная картина с солдатами, стреляющими в гигантского лебедя, что не соответствовало сюжету или тону фильма.
Это подчеркнуло ограничения ИИ в воссоздании и продвижении сложных человеческих историй без надлежащего руководства человека. В секторе видеоигр в тот месяц Activision разместила рекламу, созданную ИИ, для вымышленных игр, таких как «Guitar Hero Mobile», «Crash Bandicoot: Brawl» и «Call of Duty: Zombie Defender». Эти низкокачественные объявления быстро приобрели репутацию «слизи ИИ» из-за плохих производственных качеств и отсутствия подлинного контента. Activision уточнила, что эти публикации были частью опроса интереса потребителей для оценки спроса на новые проекты, что иллюстрирует сложности, с которыми сталкиваются бренды при балансировании креативности и экспериментирования с данными в области ИИ. Тема рекламы на базе ИИ также пересекается с культурными трендами, ориентированными на молодую аудиторию. Маркетологи приняли итальянский тренд «brainrot» — стиль сюрреалистического, хаотичного искусства и мемов, созданных ИИ, популярных среди миллениалов и поколения Z за его ироничный и абсурдный характер. Несмотря на инновационный подход, он вызывает вопросы о долгосрочной эффективности контента, созданного ИИ, когда он заменяет искреннее человеческое творчество. В целом, дебаты вокруг рекламы с использованием ИИ отражают более широкие общественные опасения по поводу роли технологий в креативных отраслях. Критики утверждают, что чрезмерная зависимость от ИИ снижает художественное качество и эмоциональную глубину, что может привести к однородности контента и потере интереса аудитории. В то время как сторонники подчеркивают способность ИИ расширять креативность, упрощать производство и создавать инновационную, персонализированную рекламу в масштабах, выступая за сотрудничество между инструментами ИИ и человеческим талантом. По мере того как компании вроде Coca-Cola, Paramount Pictures, A24 и Activision продолжают экспериментировать с контентом на базе ИИ, индустрия рекламы стоит на перепутье — балансируя между технологическим прогрессом и сохранением человеческих элементов, жизненно важных для увлекательных историй. Будущие кампании должны аккуратно обеспечивать, чтобы ИИ усиливал, а не уменьшал подлинность и эмоциональную связь. Этот развивающийся дискурс призывает маркетологов, создателей и потребителей внимательно оценивать этические и художественные аспекты использования ИИ в медиа, поскольку его расширяющееся присутствие формирует культурные нарративы и восприятие потребителей, глубоко влияя на будущее рекламы.
Спор вокруг рекламы, созданной ИИ: бренды, креативность и этические проблемы
На SMM 2024, крупнейшей международной выставке морской торговли, проходившей в Гамбурге, ярко продемонстрировали важнейшую роль искусственного интеллекта (ИИ) в ускорении цифровой трансформации морской индустрии.
Конгрессивные демократы выражают серьезную озабоченность возможностью того, что США вскоре начнут продавать передовые чипы одному из своих основных геополитических конкурентов.
Недавно Google DeepMind представила инновационную систему искусственного интеллекта под названием AlphaCode, что стало значительным скачком вперёд в области разработки программного обеспечения при помощи ИИ.
Сообщается, что OpenAI готовится привлечь до 100 миллиардов долларов нового финансирования, что потенциально может увеличить его оценку до ошеломляющих 830 миллиардов долларов.
Игровая индустрия претерпевает значительные изменения под влиянием передового искусственного интеллекта (ИИ), особенно в области реалистичной визуализации графики.
Искусственный интеллект (ИИ) кардинально меняет цифровой маркетинг, существенно влияя на поисковую оптимизацию (SEO).
Ребекка Картер Быстрый рост ИИ в маркетинге впечатляет — от первых испытаний генераторов текстов до того, что сейчас ИИ формирует целые рекламные бюджеты, содержание и сегменты клиентов
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today