L’indústria del joc està experimentant una transformació important mitjançant l’adopció de tecnologies d’intel·ligència artificial (IA), cosa que condueix a videojocs que ofereixen experiències dinàmiques i reactives i que plantegen nous estàndards d’interactivitat i compromís. A diferencia dels títols tradicionals amb narratives fixes i comportaments previsibles, els jocs amb IA s’adapten en temps real a les accions dels jugadors, creant trames úniques i desafiaments que evolucionen segons les Decisions de l’usuari. Aquesta innovació millora la profunditat del joc i augmenta la seva rejugabilitat, ja que cada partida pot oferir una experiència distincta. Exemples destacats d’aquesta tendència inclouen jocs com “CyberLife” i “Elysium”, que utilitzen IA avançada per gestionar personatges no jugables (PNJ) i desenvolupaments narratius. Els seus sistemes d’IA analitzen el comportament del jugador per generar respostes personalitzades, modelant les interaccions i les trames, i permetent als jugadors influir de manera significativa en els esdeveniments dins de mons immersius. A més del comportament dels personatges i la narrativa, l’IA també s’utilitza per optimitzar el disseny de jocs mitjançant la generació procedimental de contingut, l’adequació de la dificultat i l’assistència al jugador. La generació procedimental crea automàticament àmplies i variades mons i escenaris, reduint els esforços de disseny manual. Els ajustaments dinàmics de dificultat adapten els reptes al nivell d’habilitat del jugador, mantenint els jocs accessibles i atractius per a audiències diverses. A més, l’IA potencia gràfics, animacions, la simulació de física realista, reconeixement de veu i processament de llenguatge natural, permetent interaccions sense precedents entre jugadors i personatges i contribuint a una experiència immersiva i fluida.
La fusió de IA i jocs fomenta gèneres innovadors i narratives interactives, transformant els jocs en experiències dinàmiques que aprenen i repliquen de manera única a cada jugador. Aquesta evolució mescla tecnologia i creativitat, expanding les fronteres del joc. Els experts prediuen que una major integració de la IA farà que els jocs siguin cada cop més intuïtius i personalitzats, possibilitant simulacions més complexes i mecanismes de joc emergents. Aquests avenços podrien ampliar l’atractiu del món del videojoc, atenent a preferències diverses dels jugadors i oferint experiències a mida. Per a aquells interessats en seguir l’impacte de la IA en els jocs i el futur de l’entreteniment interactiu, mitjans especialitzats com Polygon proporcionen cobertura detallada i anàlisi suggeridora sobre com la IA està transformant el desenvolupament, la implicació i la narració en els videojocs. L’ascens dels videojocs impulsats per IA marca un moment culminant en la indústria, mostrant la unió de la innovació tecnològica i l’expresió artística. A mesura que els jugadors busquen experiències més immersives i plenes de sentit, la IA juga un paper central en la creació de jocs més reactius i que reflecteixen les trajectòries individuals. Publicat per Polygon el dijous 20 de novembre de 2025 a les 16:00 GMT, aquest fita assenyala un futur on la IA jugarà un paper fonamental en la fabricació dels móns interactius de demà.
Revolució de la IA en els videojocs: jugabilitat dinàmica i experiències personalitzades
Resum i Redactat de “The Gist” sobre la Transformació de la IA i la Cultura Organitzacional La transformació de la IA suposa principalment un repte cultural més que purament tecnològic
L’objectiu final de les empreses és ampliar les vendes, però la forta competència pot dificultar aquest objectiu.
La incorporació de la intel·ligència artificial (IA) en les estratègies d'optimització per a motors de cerca (SEO) està transformant fonamentalment la manera com les empreses milloren la seva visibilitat online i atreuen trànsit orgànic.
La tecnologia deepfake ha fet avanços significatius recentment, generant vídeos manipulats altament realistes que retraten de manera convincente individus fent o dient coses que mai van fer realment.
Nvidia ha anunciat una expansió significativa de les seves iniciatives de codi obert, mostrant un compromís estratègic per donar suport i avançar en l’ecosistema de codi obert en computació d’alt rendiment (HPC) i intel·ligència artificial (AI).
El 19 de desembre de 2025, la governadora de Nova York, Kathy Hochul, va signar la Llei de Seguretat i Ètica de la Intel·ligència Artificial Responsables (RAISE), establint un punt d'inflexió important en la regulació d’aquestes tecnologies avançades a l’estat.
Stripe, la company de serveis financers programables, ha introduït l'Suite d'Comerç Agentic, una nova solució destinada a permetre a les empreses vendre a través de múltiples agents d'intel·ligència artificial.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today