ვიდეო წარმოების ფონდი მკვეთრად იცვლება, რომელსაც უდიდესი წვლილი შეაქვს სწრაფად განვითარებადი ფსიქოლოგიური ტექნოლოგიებისა და ფასების დაცემის გამო, რაც წარმოსახვით ეკონომიკას აშენებს. ადრე სპეციფიკური გადამღები ჯგუფების, დიდი pós-პროდუქციის და სტუდიის დროის საჭირო tasks ახლა კი რამდენიმე წუთში დამოუკიდებლად შექმნილი გენერაციული ბრძანებით შეიძლება შესრულდეს. ეს დემოკრატიზაცია არა მხოლოდ ტექნოლოგის წინსვლას აძლიერებს, არამედ ტრადიციულ საშუალო კლასს ვიდეო წარმოებაში სერიოზულად აჩენს ცვლილებას. მსოფლიო მასშტაბით, ციფრული ვიდეო რეკლამების ხარჯებმა 2024 წელს მიაღწია 64 მილიარდ აშშ დოლარს და პროგნოზირებულია, რომ 2025 წლისთვის ის reaching 72 მილიარდს მიაღწევს. თითქმის 90% რეკლამატორი გეგმავს გენერაციული AI ხელსაწყოების გამოყენებას კამპანიებში, რაც მცირე ბრენდებს შესასვლელი ბარიერებს ამსუბუქებს. თუმცა, ეს ზრდა ზრდის ბარიერს მაღალ მოცულობით, დაბალი ხარჯების AI-ის შედეგიან კონტენტის და პრემიუმ ადამიანის დამზადებული მოთხრობის შორის, რაც mid-tier აგენტები და ფრილანსერები დაუცველ პოზიციაზე დებს. შეპარებული დოკუმენტაციები გვაწვდის, რომ დაახლოებით 63% მარკეტერს აქვს ტექნოლოგია AI ვიდეო რედაქტირებაში, რათა წარმოება შეუფერხებლად მოხდეს. ეს ცვლილება უკვე რეორგანიზირებს მარკეტინგულ რესურსებს მთელ მსოფლიოში, ქმნის ეკონომიკურ კედელს, სადაც საშუალო დონის შემოქმედებითი პროფესიონალები — ადრე მარკეტინგული ვიდეოების, როგორიცაა განმარტებითი ვიდეოები და საშუალო ბიუჯეტიანი რეკლამები — გამორჩეული არსენალი, ახლა კი გაჩერებულია. AI ხელსაწყოები ავტომატიზირებენ რედაქტირებას, სცენარებს და ხმოვან გამოუყენებელს, რაც საშუალებას აძლევს ისეთ პლატფორმებს, როგორიცაა Pika Labs და Synthesia, შეცვალონ ტრადიციული 15, 000 დოლარიანი პროექტები იაფიანი გამოწერებით. როგორც წარმოების ხარჯები მიდის ზღვარზე, კონკურენტული უპირატესობა სხვა ფაქტორებიდან უნდა წამოვიდა. 2025 წლისთვის მომლოდინეა, რომ დაახლოებით 40% რეკლამების შეიცავს გენერაციული AI ელემენტებს, რაც ზღუდავს თავისუფალ ფლანგზე მუშაობას AI-ის მიერ გაძლიერებულ როლებში, როგორიცაა ვიდეო რედაქტირების და მოძრაობის დიზაინის სფეროებში.
მაშინ როდესაც დიდი ბრენდები ადვილად ზრდიან კონტენტს, საშუალო დონის შემქმნელები იბრძვიან ურიცხვ ალგორითმებთან, რაც მთავარ ბაზარს იკლებს ძალაში. ეს დინამიკა ქმნის ბარბელი ფორმის ეკონომიკას: ერთ მხარეს მაღალი მოცულობის AI შემქმნელები ყრიან ინფორმაციას ავტომატური კონტენტით; მეორე მხარეს, პრემიუმ ადამიანური მოთხრობმელები სძენენ ნიშნებს ნამდვილობის, რეალური ლოკაციების და არაუკლიფტული ემოციების მეშვეობით. შემოსავალი ინვესტიციებიcreatorm ეკონომიაში იზრდება და projections აჩვენებს, რომ 2025 წლისთვის ის მიაღწევს 37 მილიარდ ევრო მშობლებს. მომხმარებლები სულ უფრო მეტად ითხოვენ სისუფთავეს და ნდობას, როგორც სინტეტიკური მედია ფართოვდება, რაც იწვევს ისეთ პლატფორმებს, როგორიცაა TikTok, პირდაპირი რეგულაციები გარჩევის შესახებ AI-გან მიღებულ ვიდეოებზე, ხოლო გლობალურმა რეგულატორულმა ძალისხმევებმა დააყენეს სტანდარტები კონტენტის წარმომავლობის დასამოწმებლად, მიუხედავად ტექნოლოგიური სირთულეების, როგორიცაა წყალქვეშ მყოფი მარკერები. ამ ჰიბრიდულ ეპოქაში, შემქმნელებმა უნდა ან გადაიყვანონ ერთმანეთს “სკალირების ოპერატორები” — AI-ს გამოყენებით სწრაფი და მონაცემებზე დაფუძნებული კონტენტის წარმოქმნა, ან “ნდობის სპეციალისტები” — ნორმალური ადამიანის მოთხრობისა და ნდობის დამყარების ფოკუსით. ფრილანსერები უნდა მიეჩვიონ AI-ის ინტეგრაციას სამუშაო პროცესში; ვინც წინააღმდეგია, რისკავს რომ გამჟღავნდეს და ობიექტები გახდეს ავტომატიზებული routine-ების გამო. სატრანსპორტო, წარმომავლობის და გარემოს დაცვის დეტალები იქცევა ძირითად მარკეტინგული ფასეულობებად, განსაკუთრებით მაშინ, როცა AI-ს აკვირდებიან დაოპტიმიზირებადი გამოთვლითი საჭიროებების გამო — სერვერები შეიძლება მოიხმარენ 945 ტერავატ-სთ-იან ენერგიას წლიურად 2030 წლისთვის, რაც იწვევს მწვანე ხარჯებს და კლიმატის მიზანშეწონილობას. მომავალი მომთხოვნია სტრატეგიული შესწორება: ან მიიღეთ AI-ს შექცევა და მასზე დაფუძნებული სუპერეცია, ან უპირატესობა მოგვეძებნოს სანდო, ადამიანურად შექმნილ მასალაზე. საშუალო დონის დასახელება საჭიროებს ახალ მნიშვნელობას ან ალგორითმული ეფექტიანობით, ან ემოციური ნამდვილობით, რათა უზრუნველყოფილ იქნას წარმატება. წარმატება დამოკიდებულია AI-ს mastery-ზე როგორც შემოქმედებითი გამრავლიერზე ან ნდობის მოპოვებაზე ხელოვნების და ოსტატობის მეშვეობით. საბაზრო კითხვები ეხება დიჯიტალურ ავტორიტეტს, როგორი ამოცანაა AI-ის როლი routine-ების ავტომატიზირებაში, მაგრამ არა ემოციური მოთხრობის შეცვლაში; ასევე, პლატფორმებს უნდა ჰქონდეთ წესები AI-გან გაჟღერებული კონტენტის ეტიკეტირებაზე ნდობის შენარჩუნების მიზნით; მიკრო-და საშუალო შემქმნელებს ურჩევენ, ფეხდაფეხ მიიღონ სტრატეგიები ან სოლიდარობა დავიდნენ, ხოლო გარემოს დაცვის მნიშვნელობა იზრდება, რადგან AI ვიდეოს წარმოება ენერგეტიკულად ხარჯიანია და საჭიროებს მწვანე ტექნოლოგიებს.
როგორ იცვლება ভিডეო შექმნა ხელოვნურ ინტელექტის მიერ: ზემოქმედება შემქმნელებსა და სამოქმედო ეკონომიკაზე 2024-2025 წლებში
TechSmith Corporation, ცნობილი ვიზუალური კომუნიკაციის ლიდერი, გამოაცხადა ახალი 2024 წლის ვიდეოს მაყურებლის კვლევა, რომელიც წარმოადგენს uitgebreide ანგარიშს გლობალურ მაყურებელთა ჩართულობის და სასწავლო და საინფორმაციო ვიდეოების საკითხზე.
სინოპსისი მწარმოებელი ხელოვნური ინტელიგენცია (AI) transform-ებს გაყიდვების გუნდებს ინდოეთში და ძალისხმევას არ იძლევა მხოლოდ აღმასრულებლებს, არამედ ფრონტლაინ პერსონალსაც
2025 წლის juin თვეში, Meta Platforms Inc.
ByteDance-მა ცოტა ხნის წინ გაათავისუფლა Seedance 2.0, რაც მსოფლიოს მასშტაბით მომუშავე ხელოვანებში პროვოცირების გამო გამოიწვია, სადაც ვირუსული AI-ის შექმნილი კლიპი გამოავლინა ტომ კრუზისა და ბრედ პიტის ბრძოლით.
სწორი სცენარი ოფისის თანამშრომლებისთვის არის უბრალოდ დაჭერო ღილაკი მოწყობილობაზე, რომელიც ჩანაწერს შეხვედრებს, ტრანსკრიბავს საუბარს და უქმნის მათ გამოსადეგ დანიშნულებას.
Microsoft-მა ოფიციალურად ინტეგრირა AI-ს ძალით მომღერალი ასისტენტი, Copilot, თავის ფართოდ გამოყენებად Office Suite-ში, რაც წარმოადგენს მსხვილ პროგრესიებს მომხმარებლის ურთიერთობაში პროდუქტიულობის პროგრამულ სისტემებთან.
Seedance 2.0 წარმოადგენს უახლეს ტექნოლოგიას, რომელიც გაქვთის-ისა და ტექსტიდან ვიდეოზე გადატვირთვა უკეთესად ამუშავებს, შექმნილია ტექნიკური კომპანია ByteDance-ის მიერ.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today