Une nouvelle intelligence artificielle nommée AIRIS (Symbole Inféré de Renforcement Intelligent Autonome) est en cours de développement par SingularityNET et l'Alliance ASI pour apprendre et jouer à Minecraft à partir de zéro en utilisant la boucle de rétroaction du jeu. Contrairement aux environnements de test d'IA précédents, souvent en 2D et linéaires, Minecraft offre un monde 3D complexe où AIRIS peut explorer et naviguer, testant sa capacité à comprendre les objectifs de conception du jeu sans instructions spécifiques. SingularityNET et l'Alliance ASI ont choisi Minecraft en raison de sa complexité, de sa popularité, de sa compatibilité technique pour l'intégration de l'IA et de son statut de référence en matière d'apprentissage par renforcement, permettant des comparaisons avec les algorithmes existants. AIRIS reçoit des entrées d'une grille de blocs de 5 x 5 x 5 qui l'entoure et de ses coordonnées actuelles. Initialement, l'IA peut effectuer des actions simples comme se déplacer ou sauter dans l'une des huit directions et gagnera plus tard des actions complexes comme miner ou fabriquer. En mode « Exploration Libre », AIRIS construit une carte interne tout en explorant, s'adaptant aux obstacles tels que les arbres ou les grottes.
Si on lui donne des coordonnées spécifiques, il s'y dirige, explorant de nouvelles zones au passage. La capacité d'explorer et de s'adapter dans des environnements 3D distingue AIRIS de l'apprentissage par renforcement traditionnel, qui a du mal avec de telles tâches. Une application pratique pour AIRIS pourrait inclure des tests automatisés de détection de bugs et de stress dans le développement de jeux, où elle identifierait des problèmes en interagissant avec les éléments du jeu, rationalisant ainsi le processus d'assurance qualité. Cela représente une avancée significative vers l'apprentissage autonome dans des mondes virtuels complexes, une nouvelle enthousiasmante pour les passionnés d'IA.
Présentation d'AIRIS : L'avenir de l'IA dans les environnements de jeux 3D.
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