lang icon En
April 1, 2024, 11:33 a.m.
1809

None

Brief news summary

None

Sztuczna inteligencja (AI) i jej zastosowania w grach były prominentnym tematem na Game Developers Conference w marcu. Podczas gdy niektóre studia prezentowały NPC generowane przez AI i tworzenie poziomów prowadzone przez AI, John Hight, dyrektor franczyzy Warcraft, zajął bardziej ostrożne stanowisko. Po jego prezentacji na GDC, przeprowadziliśmy z nim wywiad i poruszył tę dyskusję. Zapytaliśmy go, jakie obecnie rozwinięcia poza Blizzardem uważa za najbardziej ekscytujące w branży, a jego odpowiedzią było AI. W szczególności odnosił się do rodzaju AI, którą twórcy gier używają od lat i która stopniowo się polepsza i staje się coraz skuteczniejsza w uwalnianiu twórców od kreatywnej pracy. "Wykorzystujemy uczenie maszynowe do ułatwienia zadań, które są niemożliwe do wykonania przez ludzi lub bardzo czasochłonne", wyjaśnił. "Przykładem jest dopasowanie zbroi do postaci. Biorąc pod uwagę szeroki zakres postaci, które mamy, nasi artyści musieli tworzyć zbroję wyłącznie dla ludzkiego ciała, a następnie mozolnie dostosowywać ją do różnych kształtów ciała, rogów, pysków, ogonów, itd. To nie było zadanie, które sprawiało im przyjemność. Kilka lat temu zastanawialiśmy się, "Czy możemy użyć uczenia maszynowego, aby zautomatyzować 90% tej pracy, pozostawiając artystom możliwość jej dopracowywania?" Podążyliśmy za tym pomysłem i okazał się on bardzo udany. Umożliwił nam tworzenie o wiele większej różnorodności zbroi. Artyści pokochali to, ponieważ wyeliminowało uciążliwą część ich pracy. " Ale to nie wszystko.

Hight omówił także postęp w AI NPC, co umożliwiło World of Warcraft (WoW) wprowadzenie takich funkcji jak Exile's Reach, strefa tutorialowa, w której nowi gracze mogą doświadczyć dungeonów z wsparciem NPC. Blizzard pracuje również nad podobną funkcją o nazwie Delves dla The War Within. Jednak Hight podkreślił, że Blizzard unika generatywnego AI. "Jako syn inżyniera lotniczego i artystki - moja matka jest inżynierem, a mój ojciec artystą - głęboko cenię proces twórczy i to, przez co artyści przechodzą w swojej wyobraźni", wyjaśnił Hight. "Wierzę, że artyści z naszego zespołu obawiają się, że AI może zastąpić ich pracę, a z pewnością nie chcą, aby ich twórczość była wykorzystywana bez zgody lub odpowiedniego uznania. Pracujemy obecnie nad rozwiązaniem tych problemów, takich jak kwestie praw i ograniczenia korzystania z tej technologii. Ale na razie, nie korzystamy z generatywnego AI w WoW. " Podczas gdy generatywne AI nadal jest gorącym tematem w branży gier, ostrożne podejście Highta jest usprawiedliwione. Dotychczas generatywne AI spotkało się z krytyką zarówno ze strony graczy, jak i twórców ze względu na kwestie etyczne, prawa i trudności AI w tworzeniu treści, które publiczność naprawdę ceni. Na przykład Keywords Studios próbował opracować eksperymentalną grę całkowicie przy użyciu AI, ale to się nie udało, a firma przyznała w oświadczeniu dla inwestorów, że "AI nie było w stanie zastąpić talentu". Rozmawialiśmy również o obecnym stanie całej franczyzy Warcraft, w tym o ewentualnych planach na przyszłe filmy Warcraft, w naszej rozmowie z Hightem. Ten wywiad odbył się po jego prezentacji na GDC, podczas której ujawnił, że najnowsza ekspansja, Dragonflight, zyskała na popularności wśród subskrybentów po dość stonowanym wprowadzeniu. Rebekah Valentine jest starszym reporterem IGN. Jeśli masz wskazówkę do historii, możesz ją wysłać na rvalentine@ign. com.


Watch video about

None

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

Content creator image

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

March 30, 2026, 6:23 a.m.

Aplikacja ACCESS Newswire: Dystrybucja komunikató…

Dystrybucja komunikatów prasowych od dawna stanowi fundament działalności komunikacyjnej firm, umożliwiając przedsiębiorstwom dzielenie się wiadomościami z opinią publiczną i mediami.

March 30, 2026, 6:19 a.m.

FutureFit AI zgarnia 5,7 mln CAD na wspieranie pr…

FutureFit AI, innowacyjna platforma nawigacji kariery napędzana sztuczną inteligencją, ogłosiła pomyślne zamknięcie swojej pierwszej znaczącej rundy finansowania, pozyskując 5,7 miliona dolarów kanadyjskich pod koniec 2021 roku.

March 30, 2026, 6:16 a.m.

Sojusz Medialny/Zasoby Informacyjne Podpisuje Umo…

Alianse Medialna/News potwierdziła zawarcie istotnej umowy licencyjnej z startupem AI, firmą Bria, co stanowi kluczowy krok naprzód w umożliwianiu twórcom treści monetyzacji ich pracy za pomocą nowoczesnych technologii sztucznej inteligencji.

March 30, 2026, 6:13 a.m.

Crisp uruchamia agentów AI, aby zwiększyć wartość…

Crisp, wiodąca platforma AI skoncentrowana na sektorze detalicznym, dokonała znaczącego postępu dzięki uruchomieniu Crisp AI Agents, przełomowej platformy agentów AI stworzonej specjalnie dla branży retail.

March 30, 2026, 6:12 a.m.

Vidnoz AI: Twórz BEZPŁATNE filmy AI 10 razy szybc…

Vidnoz AI zmienia obróbkę wideo dzięki zaawansowanej platformie, która wykorzystuje sztuczną inteligencję do szybrego i efektywnego tworzenia filmów.

March 29, 2026, 2:30 p.m.

Janek Performance Group wprowadza JeniusCC: platf…

Janek Performance Group oficjalnie wprowadziła JeniusCC, znane także jako Jenius – nowoczesną platformę opartą na sztucznej inteligencji, zaprojektowaną w celu transformacji wydajności i produktywności zespołów sprzedażowych.

March 29, 2026, 2:18 p.m.

Autopilot AI Tesli osiąga poziom 5 autonomicznej …

System Autopilota AI Tesli osiągnął przełomowy kamień milowy, osiągając poziom autonomicznej jazdy 5.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

AI Company welcome image

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today