None

Yapay zeka (YZ) ve oyunlardaki uygulamaları, Mart ayındaki Oyun Geliştiriciler Konferansı'nda önemli bir konu oldu. Bazı stüdyolar YZ tarafından üretilen YZ'ye dayalı NPC'ler ve YZ'ye dayalı seviye oluşturma gösterdiler, ancak Warcraft franchise'ın yönetmeni John Hight daha temkinli bir tavır sergiledi. GDC'deki Warcraft tarihine ilişkin sunumundan sonra Hight ile röportaj yaptık ve tartışmayı başlattı. Blizzard dışındaki hangi gelişmelerin endüstri içinde şu anda en heyecan verici olduğunu sorduk ve cevabı YZ oldu. Ancak, özellikle oyun geliştiricilerin yıllardır kullandığı ve giderek daha etkili hale gelen YZ'ye atıfta bulundu. Bu, geliştiricileri yaratıcı çalışmalara daha fazla zaman ayırmaya olanak sağlayan bir YZ türü. "Humans'ın yapamayacağı veya son derece zaman alıcı olan görevleri kolaylaştırmak için makine öğrenimini kullandık" diye açıkladı. "Bir örnek, karakterlerin zırhını uyumlu hale getirme. Sahip olduğumuz çeşitli karakterlerin genişlemesi göz önüne alındığında, sanatçılarımız zırhı yalnızca insan formuna uyarlamak zorunda kalıyordu ve sonra boynuzlar, hortumlar, kuyruklar vb. için çaba sarfederek şekillendirmeleri gerekiyordu. Sanatçılarımız için özellikle keyifli bir görev değildi. Birkaç yıl önce kendimize şu soruyu sorduk: 'Makine öğrenimini kullanarak bu işin %90'ını otomatikleştirebilir miyiz, sanatçıların onu hassaslaştırmasına izin verelim?' Bu fikri takip ettik ve son derece başarılı oldu. Daha geniş bir zırh çeşitliliği yaratmamıza olanak sağladı.
Sanatçılar bunu seviyor çünkü işlerinin sıkıcı bir kısmını ortadan kaldırdı. " Ancak bu kadarla kalmıyor. Hight ayrıca NPC YZ'deki ilerlemelerden bahsetti, bu da World of Warcraft (WoW) tarafından NPC desteği ile yeni oyuncuların mağaraları deneyimleyebileceği Exile's Reach gibi özellikleri tanıtmayı mümkün kıldı. Blizzard ayrıca Bünyesindeki Savaş için de benzer bir özellik olan Delves üzerinde çalışıyor. Ancak, Hight Blizzard'ın üretici YZ'den kaçındığını vurguladı. "Bir uçak mühendisinin ve bir güzel sanatçının oğlu olarak - annem mühendis ve babam sanatçı - yaratıcı süreci ve sanatçıların hayal gücünden ne kadar etkilendiğini derinden anlıyorum" dedi Hight. "Sanatçılar ekibimizde, YZ'nin çalışmalarını değiştirebileceğinden korktuklarına inanıyorum ve elbette yaratımlarının izinsiz veya uygun kredilerle kullanılmasını istemiyorlar. Bu tür sorunları, bu teknolojinin kullanımının sınırlamalarını çözmek gibi, ele alıyoruz ancak şu anda WoW'da üretilen YZ'den faydalanmıyoruz. " Üretken YZ, oyun endüstrisinde hala bir tartışma konusu olsa da, Hight'ın temkinli yaklaşımı doğrulanmaktadır. Şu ana kadar, YZ, etik endişeler, haklar sorunları ve izleyicilerin gerçekten beğendiği içeriği üretmedeki zorluklar gibi nedenlerle hem oyunculardan hem de yaratıcılardan eleştiri almıştır. Örneğin, Keywords Studios AI kullanarak tamamen deneysel bir oyun geliştirmeye çalıştı, ancak şirket yatırımcılara verdiği bir açıklamada "YZ'nin yeteneği yerine geçemediğini" itiraf ederek başarısız oldu. Ayrıca Hight ile yaptığımız konuşmada, Warcraft franchise'ının genel durumunu, Dragonflight adlı son genişlemesi için gelecekteki Warcraft filmleri için potansiyel planlarını da tartıştık. Bu röportaj, sessiz bir başlangıcın ardından Dragonflight'ın abone sayısında ivme kazandığını ortaya koyduğu GDC sunumunun ardından gerçekleşti. Rebekah Valentine IGN için kıdemli bir muhabirdir. Bir hikaye ipucunuz varsa, onu rvalentine@ign. com adresine gönderebilirsiniz.
Brief news summary
None
AI-powered Lead Generation in Social Media
and Search Engines
Let AI take control and automatically generate leads for you!

I'm your Content Manager, ready to handle your first test assignment
Learn how AI can help your business.
Let’s talk!

Paul Brody, EY: Blockchain Nasıl Küresel Ticareti…
Paul Brody, EY’nin küresel blokzincir lideri ve 2023 yılı kitabı *Ethereum for Business*'un ortak yazarı, Blockchain’in ödemeler, para transferleri, bankacılık ve kurumsal finans üzerindeki etkisini Global Finance ile konuşuyor.

Microsoft, Bulut Modelleri İçin Yapay Zeka Güvenl…
Microsoft, Azure Foundry geliştirici platformunda yapay zeka güvenliğini geliştirmek amacıyla yeni bir 'güvenlik' sıralama metriği sunuyor.

Blockchain Grubu, kurumsal hazinesine 68 milyon d…
Paris merkezli kripto para şirketi Blockchain Group, 68 milyon dolarlık Bitcoin satın alarak BTC'yi bilançolarına dahil eden Avrupa kurumları arasına katıldı.

Senato Cumhuriyetçilileri, Vergi Kanunu Tasarısın…
Senato Cumhuriyetçileri, yapay zeka (AI) düzenlemesiyle ilgili tartışmalı bir hükmü revize ederek, eyaletlerin yapay zeka düzenlemesi konusundaki yetkisini sınırlayan politikayı korumayı amaçladı.

Yapay Zeka Film Festivali, Yapay Zeka'nın Film Ya…
Yapay Zeka Destekli Video Şirketi Runway tarafından düzenlenen AI Film Festivali, yapay zekanın sinema sanatındaki hızla genişleyen rolünü vurgulayarak üçüncü kez New York’a geri döndü.

ZK-Proof Blockchain Altcoin Lagrange (LA), Yeni C…
Bir sıfır bilgi (ZK) kanıtı altcoin, önde gelen ABD merkezli kripto para borsası Coinbase'in desteğini almasından sonra önemli bir yükseliş yaşadı.

Blockchain ve Dijital Varlıklar Sanal Yatırımcı K…
NEW YORK, 6 Haziran 2025 (GLOBE NEWSWIRE) — Özel yatırımcı konferanslarının önde gelen serisi olan Virtual Investor Conferences, bugün 5 Haziran tarihindeki Blockchain ve Dijital Varlıklar Sanal Yatırımcı Konferansı'ndan sunumların çevrimiçi izlenmeye hazır olduğunu duyurdu.