EVE Frontier, MMO ruang angkasa "hardcore" yang CCP dakwa bergantung pada teknologi blockchain untuk berfungsi seperti yang dimaksudkan, jelas mengambil ekonomi dalam permainan mereka dengan serius. Sebenarnya, CCP Games sedang mengupah seorang bekas ahli ekonomi dunia nyata sebagai sebahagian daripada komitmen mereka untuk “[membangunkan] sistem kewangan yang benar-benar terbuka dalam dunia maya. ” Memperkenalkan Stefán Pórarinsson, ketua ekonomi baru untuk MMO blockchain ini, yang sebelum ini bekerja di Bank Pusat Iceland.
Kepakaran Pórarinsson sedang digunakan untuk meningkatkan pengurusan ekonomi Frontier, dengan fokus awal kepada penetapan harga, penawaran dan permintaan, “pembawaan aset digital dan pengaruhnya terhadap aktiviti ekonomi dalam permainan, ” serta pembuatan keputusan oleh pemain. Pindaan ini dan perubahan berkaitan ekonomi di masa depan akan terus dilaksanakan melalui akses pengasas berbayar semasa permainan ini. Walaupun implikasi untuk permainan sebenar masih tidak pasti, nampaknya Pórarinsson kini berada dalam fasa pengumpulan data bagi peranannya, sementara CCP bersemangat untuk menyampaikan bahawa pelantikan baru ini akan menghubungkan ekonomi digital dan dunia nyata.
EVE Frontier Mengambil Ekonomis untuk Memperkukuh Ekonomi Dalam Permainan
John Mueller dari Google mengendalikan Danny Sullivan, juga dari Google, dalam podcast Search Off the Record untuk membincangkan "Fikiran tentang SEO & SEO untuk AI
Ringkasan Mendalam: Lexus telah melancarkan kempen pemasaran musim perayaan yang dicipta menggunakan kecerdasan buatan generatif, menurut satu kenyataan
Pada tahun 2025, media sosial mengalami transformasi yang mendalam apabila video yang dihasilkan oleh AI dengan pantas menguasai platform seperti YouTube, TikTok, Instagram, dan Facebook.
Syarikat mungkin mempunyai pasukan keselamatan siber yang telah ditubuhkan, tetapi ramai yang masih tidak bersedia dengan cara AI sistem sebenarnya gagal, menurut seorang penyelidik keselamatan AI.
Satu komponen penting laman ini gagal dimuatkan.
Gambar oleh Paulina Ochoa, Digital Journal Seiring dengan banyaknya orang yang mengusahakan kerjaya yang menggunakan teknologi AI, sejauh mana aksesibiliti posisi-posisi ini? Kajian baru oleh platform pembelajaran digital EIT Campus mengenal pasti pekerjaan AI yang paling mudah dimasuki di Eropah menjelang 2026, menunjukkan bahawa beberapa jawatan hanya memerlukan latihan selama 3-6 bulan tanpa memerlukan ijazah dalam bidang sains komputer
Industri permainan video sedang mengalami perubahan pesat melalui integrasi teknologi kecerdasan buatan (AI), yang secara asas mengubah cara permainan dibangun dan pengalaman pemain terhadapnya.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today