Coca-Cola gaf út jólauglýsingar búnar til með gervigreind, sem vöktu hæðnisglósur og gagnrýni á samfélagsmiðlum. Gervigreindar myndbönd eru í auknum mæli notuð í auglýsingum, þar sem módels geta nú framleitt stutt myndbönd sem virðast raunveruleg. Í júní síðastliðnum varð Toys "R" Us fyrir gagnrýni vegna auglýsingar með gervigreind sem innihélt óþægilegar myndir. Sömu leiðis hafa þrjár auglýsingar Coca-Cola fengið misjöfn viðbrögð. Þrjár gervigreindarstúdíó (Secret Level, Silverside AI og Wild Card) notuðu gervigreindarmódel eins og Leonardo, Luma og Runway, með Kling kynnt síðar, til að búa til þessar auglýsingar. Þessar auglýsingar sýna takmörk núverandi gervigreindar vídeó módel, sérstaklega í því að gera raunsanna myndir af manneskjum án bjögunar. Jason Zada hjá Secret Level deildi með Ad Age að Kling bætti raunsannleik hreyfinga manna. Coca-Cola auglýsingin sem mest er rætt um á samfélagsmiðlum er sú eina sem inniheldur manneskjur, en hinar tvær snúast um dýr.
Þessi auglýsing, einfaldari en hjá Toys "R" Us, inniheldur snögga klippa af farartækjum og brosandi andlitum, einfaldara verk fyrir gervigreind. Þessar auglýsingar minna á “Holidays Are Coming” auglýsingar Coca-Cola frá 1995, og styrkja tengslin við hátíðargleði. Hins vegar býður nýja gervigreind útgáfan aðeins örskot af brosandi neytendum og sendingarbílum prýddum jólaljósum og myndum af Jólasveininum. Andlit Jólasveinsins er áberandi fjarverandi, ef til vill til að forðast óhugnanlegar gervigreindar birtingarmyndir. Athugulir áhorfendur tóku eftir villum, eins og undarlegum hlutföllum og fáránlegum formum, sem vakti háð á netinu. Athugasemdarhöfundar bentu á ófullkomleika gervigreindar, þar sem módels framleiddu ónothæft efni sem krafðist umfangsmikillar handhreinsunar. Kvikmyndagerðarmenn gagnrýndu auglýsingarnar fyrir að grafa undan skapandi störfum, með sumum sem kalla gervigreind aðferð fyrir fyrirtæki til að skera niður kostnað. Þrátt fyrir þessar tilraunir mistakast gervigreindar auglýsingarnar við að endurtaka sígilda aðdráttarafl mannanna útgáfanna, endurvefar aðeins fyrri sköpun en eyðir umtalsverðum auðlindum. Þetta undirstrikar hvers vegna hefðbundin handverkshæfni viðhalda töfrum sínum í auglýsingum.
Rafrænar jólaauglýsingar Coca-Cola vekja umræður
Undanfarin ár hafa hraðbylgjur í gervigreind (AI) breytt mörgum þáttum daglegs lífs, þar á meðal hvernig fréttir eru framleiddar og nefnar.
OpenAI hefur formlega ávísað bandaríska stjórnvöldum um að stækka fjárfestingarskattsstyrkinn í nýsköpunar- og framleiðsluframkvæmdum samkvæmt CHIPS-lögunum (AMIC) til að fela innviði sem stuðla að gervigreind (AI), svo sem þjónar, gagnamiðstöðvar og orkuuppbygging.
Beint sölu er á mikilvægu tímamarki,“ sagði George Elfond, forstjóri Rallyware.
Tækniástand stafrænn markaður er í djúpum umbreytingum sem eru gerðar af hröðum framförum og nýtingu á gervigreindarstuddum efnisgerðartólum eins og ChatGPT, ContentShake og Typeface.
Profound, nýsköpunarfyrirtæki í tæknigeiranum sem sérhæfir sig í leitarbótum með gervigreind (AI), hefur tryggt sér 20 milljón dollara fjármögnun í Series A umferð.
Fjármálaniðurstöður News Corp fyrir fyrsta ársfjórðung fjárhagsársins 2026 hafa verið birtar, með sterkum tekjumæringum sem endurspegla stöðuga umbreytingu og vaxtarstefnu fyrirtækisins.
Anthropic, leiðandi bandarískt gervigreindarfyrirtæki með höfuðstöðvar í Bandaríkjunum, stofnað árið 2021 af fyrrum starfsmönnum OpenAI, hefur tilkynnt um áform um að auka þátttöku sína í Evrópu með opnun nýrra skrifstofu í París og München.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today