Nemokamas veiksmo RPG žaidimas Dauntless, primenantis Monster Hunter, bus uždarytas gegužės 29 d. po nepageidaujamų įvykių, ištikusių kūrėjus Phoenix Labs. Studija šiandien paskelbė apie uždarymą, pareiškusi, kad „Dauntless negaus jokių naujų turinio ar atnaujinimų“, per žinutę Twitter. Ji pabrėžė, kad „Dauntless nebus prieinamas žaidimui nuo gegužės 29 d. 23:45 val. PST“. Oficialiame Discord serverio pranešime komanda teigė: „Tai nebuvo lengvas sprendimas, ir norime išreikšti savo dėkingumą žaidėjams, partneriams ir talentingiems kūrėjams, kurie įkvėpė Dauntless gyvybę. “ Jie tęsė: „Mūsų bendruomenei, jūsų aistra, kūrybiškumas ir atsidavimas pavertė Dauntless daugiau nei tik žaidimu – jis išsivystė į bendrą pasaulį, kuriame užsimezgė draugystės. Mes pripažįstame, kad kartais nepataikėme, tačiau visada siekėme suteikti jums geriausią įmanomą patirtį. Vertiname jūsų atsiliepimus, kantrybę ir paramą per mūsų veiklos metus. “ Nors uždarymas gali nebūti visiškai netikėtas atsižvelgiant į neseniai įvykusius įvykius, įskaitant „daugumos studijos“ darbuotojų atleidimą praėjusį mėnesį, gerbėjai buvo pasiruošę nemaloniai naujienai.
Discord pranešimas sukėlė gausybę kaukolių ir pagarbos emocijų. Svarbu pažymėti, kad Dauntless turėjo puikų laiką savo piko metu, tačiau po to, kai Phoenix Labs įsigijo blokų grandinės įmonė Forte Labs 2023 m. , jis susidūrė su nuolatiniais iššūkiais. 2024 m. gegužę studiją ištiko atleidimų banga, sutampanti su kito žaidimo, kuris buvo kuriamas metus, atšaukimu. 2024 m. gruodį, nepopuliarus atnaujinimas drastiškai pakeitė žaidimo pagrindines sistemas, net ir vienas iš originalių darbuotojų viešai išreiškė nepritarimą. Ši skandalas sugadino tai, kas anksčiau buvo laukiamas pasirodymas Steam platformoje, sukeldamas daugybę neigiamų atsiliepimų. Žaidimų kūrėjas anksčiau akcentavo, kad Forte Labs ragino kūrėjus integruoti blokų grandinės technologiją į savo projektus, nepaisant to, kad nė vienas nepavyko po kelių nesėkmingų bandymų. Nors šios ambicijos nepasireiškė Dauntless žaidžiamumo ar monetizacijos kontekste, staigus žaidimo nuosmukis bei drastiški pokyčiai rodo, kad jo kūrėjams gali būti duotos sudėtingos direktyvos iš viršūnių.
Dauntless uždarymo pranešimas: nemokamos RPG pabaiga 2025 metų gegužės 29 dieną.
Javusios Amazonės viešosios gairės, kaip optimizuoti produktų paminėjimus Rufus, jos dirbtinio intelekto valdomo pirkinių asistento, liko nepakitusios, jokių naujų patarimų pardavėjams nepateikta.
„Adobe atskleidė daugiametę bendradarbiavimą su Runway, kuris integruoja generatyvų vaizdo įrašų kūrimo galimybes tiesiogiai į Adobe Firefly ir vis toliau įsitraukia į Creative Cloud.
„Anthropic“, gerai žinoma dirbtinio intelekto kūrimo lyderė, pradėjo naujus įrankius, skirtus padėti įmonėms sklandžiai integruoti AI į jų darbo aplinką.
Insightly, žymių klientų ryšių valdymo (CRM) platforma, pristatė „Copilot“ – dirbtinio intelekto varomą pokalbinių robotą, kuris integruoja generatyvų dirbtinį intelektą į savo sistemą, siekdamas padidinti vartotojų produktyvumą ir supaprastinti CRM valdymą.
Qwen, pirmaujanti dirbtinio intelekto technologijų lyderė, pristatė naują savo dirbtinio intelekto „Mini-Teatro“ funkciją, žymiai pažengusią AI valdomo vartotojų patirties srityje.
Dirbtinio intelekto sparčios pažangos rezultatas –įspūdingos inovacijos, ypač deepfake technologija.
Yann LeCun, žinomas dirbtinio intelekto tyrėjas ir būsimai išėjimo iš Meta vadovas Dirbtinio intelekto tyrimų srityje, pradeda naują revoliucinį dirbtinio intelekto startuolį.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today