Disney i Universal, dos grans conglomerats d’entreteniment, han interposat demandes contra diverses plataformes de continguts generats per IA, al·legant infracció de drets d’autor. Els estudis sostenen que les seves pel·lícules amb drets d’autor, les sèries de televisió, els personatges i altres obres creatives van ser extretes sense autorització i utilitzades per entrenar models d’IA que produeixen imatges, vídeos i text que s’aproximen a o deriven dels originals. Afirmen que aquesta pràctica infringeix els seus drets exclusius segons la llei de drets d’autor per reproduir i crear obres derivades. Aquestes demandes persegueixen plataformes que s’entrenen en conjunts de dades immensos recopilats d’Internet i d’altres fonts, conjunts que sovint inclouen material protegit. Com que la IA generativa es basa en una quantitat massiva d’entrada, diuen les empreses, incloure mitjans protegits per drets d’autor en els conjunts d’entrenament permet, de fet, que la IA produeixi sortides que s’apropien de la propietat intel·lectual dels estudis sense llicències ni compensació. Això, afirmen Disney i Universal, minva el control i el valor dels creadors i dels titulars dels drets. El litigi subratlla un xoc més ampli entre una tecnologia d’IA de ràpida evolució i els règims de propietat intel·lectual existents. La llei de drets d’autor es va desenvolupar en gran part molt abans de la IA moderna i deixa molts aspectes en gris quant a si, i fins a quin punt, utilitzar obres protegides per drets d’autor per entrenar models o produir obres generades per IA constitueix infracció. Les interpretacions dels tribunals en aquests casos podrien, per tant, establir precedents importants per al sector de l’entreteniment com per al sector tecnològic. Si els tribunals donen la raó a Disney i Universal, les empreses d’IA poden haver de canviar com recol·lecten i utilitzen les dades—sol·licitant llicències, filtrant material protegit dels conjunts d’entrenament o dissenyant models que eviten dependre de treballs protegits.
Aquestes exigències podrien incrementar els costos, retardar algunes formes d’innovació i limitar la gamma de contingut generat per IA. D’altra banda, resolucions a favor de les plataformes d’IA podrien ampliar els usos permesos de les obres existents per al desenvolupament tecnològic, però plantejaria qüestions ètiques i econòmiques sobre el reconeixement i la compensació per als creadors originals. Els observadors de la indústria subratllen la necessitat urgent de regles més clares i possiblement d’una legislació actualitzada per reconciliar les capacitats de la IA amb els drets dels creadors. Sense claredat legal, les empreses s’enfronten a incerteses sobre pràctiques acceptables, mentre que els creadors s’inquieten per l’erosió del control sobre franquícies, personatges i altres actius intel·lectuals que sustenten el valor de la indústria de l’entreteniment. Més enllà de les conseqüències legals, les demandes envien un missatge a les empreses que desenvolupen i despleguen IA perquè examinin detingudament les seves dades d’entrenament i respectin els drets dels creadors. Les disputes també han generat una conversa més àmplia sobre el desenvolupament ètic de la IA, la recollida responsable de dades i models col·laboratius en què la IA augmenta, en lloc de substituir, la creativitat humana. Alguns líders defensen enfocaments que equilibrin la innovació amb una compensació i atribució justes per a l’obra original. A mesura que aquests casos progressin, les parts interessades en tecnologia, entreteniment, dret i política faran un seguiment molt atent. És probable que les resolucions influïxin no només en com s’entrenen i s’utilitzen els sistemes d’IA als mitjans, sinó també en aplicacions més àmplies de la IA generativa en diversos camps. En resum, les accions legals de Disney i Universal marquen un moment clau a l’intersecció entre IA i propietat intel·lectual, destacant la necessitat de definir com s’ha de poder utilitzar el material amb drets d’autor en l’entrenament i de modelar la futura relació entre creadors humans i la intel·ligència artificial.
Disney i Universal demanden plataformes d'IA per infraccions de drets d'autor
Aquest estudi de cas explora els efectes transformadors de la Intel·ligència Artificial (IA) sobre les estratègies de optimització per a motors de cerca (SEO) en diferents empreses.
La intel·ligència artificial (IA) està revolucionant ràpidament el màrqueting, especialment a través de vídeos generats per IA que permeten a les marques connectar més profundament amb els seus públics mitjançant contingut altament personalitzat.
La intel·ligència artificial (IA) està influenciant profundament moltes indústries, especialment el màrqueting.
.-Estic observant de ben a prop l’ascens de l’agentic SEO, convençut que a mesura que les capacitats de la IA progressin en els pròxims anys, els agents transformaran profundament la indústria.
HTC, amb seu seu a base de Taiwan, aposta per l’enfocament de plataforma oberta per guanyar quota de mercat en el sector dels ulleres intel·ligents en ràpid creixement, ja que la seva nova gafa amb intel·ligència artificial permet als usuaris triar quin model d’IA utilitzar, segons un directiu.
Les accions d’intel·ligència artificial (IA) van continuar el seu fort rendiment al 2025, consolidant els guanys del 2024.
En els darrers anys, un nombre creixent d’indústries han adoptat l’anàlisi de vídeo basada en intel·ligència artificial com a mitjà potent per extreure informació valuosa de grans conjunts de dades visuals.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today