lang icon English
Sept. 13, 2024, 5 a.m.
2204

DI poveikis menui: kūrybiškumas ar vidutinybė?

Brief news summary

Generatyvinių DI įrankių, tokių kaip ChatGPT ir DALL-E, atsiradimas menininkų bendruomenėje sukėlė susirūpinimą dėl darbo saugumo ir kūrybos pobūdžio. Kritikai teigia, kad DI sukurtas menas dažnai trūksta originalumo ir gilumo, pabrėžiant, kad tikras menas gimsta iš ketinimo, kaip pažymėjo autorius Ted Chiang. Nepaisant šios kritikos, daugelis vartotojų vertina interaktyvias, žaidimo pavidalo patirtis, kurias siūlo šios DI programos. Tokie projektai kaip "AI Dungeon" ir AYTA bot parodo, kaip DI gali skatinti kūrybiškumą per vartotojų įsitraukimą. Mąstant apie DI įtaką menui, svarbu pripažinti šių technologijų inovatyvų potencialą naujiems meniniams kelioms. Vietoj DI grėsmės suvokimo, menininkai galėtų svarstyti bendradarbiavimą su šiais įrankiais, siekiant patobulinti savo kūrybinius procesus. Dialogas turėtų pasisukti link menininko ir technologijos santykio peržiūros, pabrėžiant, kaip interaktyvus DI gali išplėsti perspektyvas, spręsti iššūkius ir galiausiai transformuoti meninį kraštovaizdį. Šis poslinkis kviečia pergalvoti meną, integruojant DI kaip vertingą partnerį kūryboje.

Jei trokštate susidurti su menininku, tiesiog pasakykite: 'DI gali kopijuoti jūsų darbą. ' Naujausių chatbotų ir teksto į vaizdą generatorių atsiradimas sukėlė nerimą tarp rašytojų, iliustratorių ir muzikų. Nors tokių įrankių kaip ChatGPT ir DALL-E techniniai gebėjimai yra nuostabūs, jų rezultatai dažnai atrodo bendrai ir neįkvepiantys. Menininkai bijo prarasti pajamas ir savo kūrybinių procesų vertę, nes DI vis dažniau kuria vidutinės kokybės turinį. Nepaisant šio susirūpinimo, daugelis mėgsta eksperimentuoti su šiais įrankiais, džiaugdamiesi keistų ar humoriškų rezultatų generavimu ir dalijimuisi, kaip žinomų veikėjų pervaizdavimas netinkamame kontekste. Ši stilių ir idėjų sąveika—kaip, pavyzdžiui, Kermit the Frog derinimas su klasikiniu menu—parodo, kad džiaugsmas dažnai slypi kūrybingame sąveikavime, o ne galutiniame produkte. DI sukurtas menas turi istorines šaknis, nuo Oulipo literatūros judėjimo iki novatoriškų vaizdo žaidimų dizainų. Kai kurios platformos, kaip Artbreeder, sėkmingai įtraukia menininkus, siūlydamos unikalius bendradarbiavimo įrankius.

Tačiau didžioji dalis DI turinio internete paprastai trūksta gilumo ar ketinimo, todėl jis daugiausiai tinka brukalui ar standartiniam menui. Ted Chiang savo esė „Kodėl DI nesukurs meno“ teigia, kad tikras menas kyla iš tyčinių pasirinkimų ir komunikacijos su auditorija, pabrėždamas, kad dauguma DI produkcijos neturi šių elementų. Tačiau kai kurie interaktyvūs DI projektai, pavyzdžiui, Frank Lantz žaidimas "Hey Robot" ir "AI Dungeon", išprovokuoja prasmingą įsitraukimą per žaidėjų sąveiką su DI sistemomis, parodydami jų potencialą meno išraiškai. Pokalbyje apie DI meną dažnai nepastebimi įdomūs interaktyvūs projektai, iš dalies dėl rizikos, kurią jie kelia DI įmonėms. Platformos, kaip OpenAI, orientuojasi į eilinius produktyvumo įrankius, o ne kūrybinę exploraciją, dėl to vartotojų sukurtam turiniui taikomos griežtos politikos. Nors kai kurie DI kūriniai gal ir neatitinka tradicinės meno sąvokos, jie vis tiek teikia malonias patirtis, kurias formuoja žmogaus-žmogaus sąveika. Nors išlieka susirūpinimas dėl DI poveikio menui, novatoriški interaktyvūs įrankiai gali atskleisti DI sistemų galimybes ir ribas, skatindami kūrybingą supratimą. Tęstiniai menininkų ir DI bendradarbiavimai nurodo įdomią ribą, siūlydami, kad DI technologijos gali veikti kartu su menine išraiška, o ne naikinti ją.


Watch video about

DI poveikis menui: kūrybiškumas ar vidutinybė?

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Nov. 14, 2025, 1:26 p.m.

Anthropic atrado dirbtinio intelekto pagrįstą įsi…

Anthropic, pirmaujanti dirbtinio intelekto įmonė, atskleidė naują ir neraminantį pažangą kibernetinio saugumo srityje – pirmą dokumentuotą atvejį, kai dirbtinis intelektas savarankiškai vadovavo įsilaužimo kampanijai.

Nov. 14, 2025, 1:25 p.m.

Dirbtiniu intelektu sukurti Sora vaizdo įrašai ap…

„Žiūrėkite, kur žengiate, pone, ir vis judėkite,“ sako policijos pareigūnas, dėvintis liemenę su užrašu ICE ir ženkleliu „POICE“, kalbėdamas su latino išvaizda vyru, dėvinčiu Walmart darbuotojo liemenę.

Nov. 14, 2025, 1:18 p.m.

Kevin Reilly paskirtas AI konsultacijų įmonės Kar…

Kevin Reilly, patyręs Holivudo vadovas, žinomas dėl savo svarbaus vaidmens atidarant žymius televizijos serialus, tokius kaip „Sopranai“, „Biuras“ ir „Glee“, priėmė naują iššūkį – tapo „Kartel“ generaliniu direktoriumi.

Nov. 14, 2025, 1:14 p.m.

„Google“ susiduria su Europos Sąjungos antimonopo…

Europos Sąjunga pradėjo didelį antimonopolijos tyrimą prieš „Google“ dėl jų spam politikos, kilus susirūpinimui iš kelių naujienų leidėjų Europoje.

Nov. 14, 2025, 1:12 p.m.

Dealism pristato pirmąjį dirbtinio intelekto pard…

Singapūras, 2025 m.

Nov. 14, 2025, 9:31 a.m.

Dirbtinio intelekto valdoma SEO: Naujausias žings…

Dirbtinis intelektas (DI) sparčiai tampa transformuojančia jėga skaitmeninio marketingo srityje, ypač paieškos variklio optimizacijoje (SEO).

Nov. 14, 2025, 9:22 a.m.

DIENA YRA ŽAIDĖJAS, o ne PRIEŠAS

Shelley E. Kohan sveikina Leigh Sevin, Endear įkūrėją, kuris sukūrė CRM sprendimą šiuolaikinėms omnichanel mažmeninės prekybos prekės ženklams.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today