**Վանքուվեր, Բ. Կ. , 2025 թ. հունվարի 29 (GLOBE NEWSWIRE)** — Dynamite Blockchain Corp. (CSE: KAS) հայտարարել է, որ խզում է Կասպա Մայնինգ Լիմիթեդի 100% բաժնեհասույթ Acquisition- ի նախկին առաջարկը և փոխարենը մտել է նոր համաձայնագրի ՝ arm’s length բաժնետոմսերի գնման մասին, որը ստորագրվել է 2025 թ.
հունվարի 28-ին: **Կասպա Մայնինգ Լիմիթեդի մասին** Կասպա Մայնինգ- ը շահագործում է 25 Bitmain KS5 Pro մայներ, որոնք արտադրում են մոտ 510 TH/s Կասպայի մայնինգի համար, աջակցվում է մրցակցային գներով կառավարման ծառայությունների համաձայնագրով 1001038815 Օնտարիո Ինք- ի հետ: Այս համաձայնագիրը տրամադրում է Կասպա Մայնինգ-ին բարենպաստ էլեկտրական միս ՏՈՒԳ $0. 055 մեկ կիլովատ-ժամի համար, օգտագործում է արհեստական ինտելեկտի վրա հիմնված օպտիմացման ծրագրաշար `KASPAMind`, որպեսզի բարձրացնի մայնինգի արդյունավետությունը, և թույլատրում է գործունեության ընդլայնում 100 մայներ: **Կասպայի մասին** Կասպան առանձնանում է նորարարական blockDAG ճարտարապետությամբ, որը թույլ է տալիս ընդլայնվել, ապահովել անվտանգություն և ապակենտրոնացում ՝ թույլ տալով միաժամանակյա բլոկների ստեղծում և վավերացում, ինչը հանգեցնում է բարձր գործարքների throughput-ին: Компания-ն Կասպան ներկայացնում է որպես կայուն թվային ակտիվ իրական աշխարհում կիրառումների համար: Գլխավոր գործադիր տնօրեն Աքշայ Սուդը նշեց. «Այս ձեռքբերումը կարևոր քայլ է մեր նպատակին հասնելու համար, որպեսզի ղեկավարման առաջատար լինենք Կասպա էկոհամակարգում»: Նա ընդգծեց, որ Կասպա Մայնինգ-ում մինորիտար բաժնեմասի ինտեգրումը կուժեղացնի ձեռնարկության մայնինգի կարողությունները և դիրքավորումը բլոկչեյն տեխնոլոգիայում: Նոր սահմանադրային համաձայնագիրը Dynamite-ին թույլ է տալիս ձեռք բերել 20%-ոց բաժնեմաս Կասպա Մայնինգ-ում CAD $1 միլիոնի համար ` տոկոսադրույք ունեցող պարտքով, որը պահանջում է նվազագույն վճարումներ $200, 000 յուրաքանչյուր վեց ամիսը մեկ: Սա վերացնում է նախորդ 30, 000, 000 բաժնետոմսերի թողարկումը սկզբնական ձեռքբերման համար: Համաձայնագիրը ներառում է առաջին մերժման իրավունքներ և նախնական իրավունքներ ` ապագա բաժնետոմսերի փոխանցումներին և Կասպա Մայնինգի կողմից նոր ներդրումների վերաբերյալ: Հանդիպման ժամկետը նախատեսվում է 2024-ի հունվարի 30-ին, մինչ customary պայմանների կատարման սպասարկում: Սուդը ավելացրեց. «Սա նշան է մեր հանձնառության, որպեսզի խթանենք Կասպան և հետագայում առաջ շարժենք նորարարական բլոկչեյն ծրագրերը»։ **Dynamite Blockchain Corp. -ի մասին** Dynamite Blockchain- ը կենտրոնացած է Կասպայի շուրջ բազմազան բլոկչեյն էկոհամակարգի զարգացման վրա: **Աջակցող հայտարարություններ** Այս հաղորդագրությունը ներառում է ապագայի վերաբերյալ ակնկալիքներ և սպասումներ, որոնք ընդգծում են նորից կառուցված համաձայնագրի, Կասպա Մայնինգի և Կասպայի էկոհամակարգի ընդունման հնարավորությունների հետ կապված շարունակական զարգացումները: Չնայած ընկերությունը հավատում է, որ այս ակնկալիքները ռացիոնալ են, այն չի կարող երաշխավորել դրանց ճշգրտությունը: CSE-ն չի հաստատել կամ մերժել այս հաղորդագրության բովանդակությունը: Մանրամասն տեղեկությունների համար այցելեք [Կասպա](https://kaspa. network/) և [Կասպա Տեխնոլոգիական Ներածություն](https://kaspa. network/technology/).
Dynamite Blockchain Corp. վերակառուցում է Kaspa Mining Limited-ի ձեռքբերումը:
Նկարագրված է Պոլինա Օչոայի կողմից, Digital Journal Քանի որ շատ մարդիկ ձգտում են կարիերայի զարգացվածության՝ օգտվելով արհեստական բանականության տեխնոլոգիաներից, այդ աստիճան ինչպես հասանելի են այս աշխատանքային պաշտոնները։ Թարմ ուսումնասիրություն, որը անցկացրել է Digital ուսուցողական հարթակ EIT Campus-ը, ցույց է տալիս, որ Եվրոպայում 2026-ին ամենահեշտ ներգրավվելիք AI աշխատանքները։ Հետազոտությունն ընդգծում է, որ որոշ պաշտոններ պահանջում են միայն 3-6 ամիս վերապատրաստում՝ առանց անհրաժեշտության ունենալ համակարգչային գիտության աստիճան։ Արհեստական բանականության մասնագիտական պահանջարկը annual աճում է 74%՝ LinkedIn-ի տվյալներով, և համաշխարհային AI շուկան ենթադրվում է հասնի £1
Գործարկվող արդյունաբերությունը արագ փոփոխվում է՝ ինտեգրելով արհակիրական բուրգներ (AI) տեխնոլոգիաներ, հիմնականում փոփոխելով խաղերի մշակման և խաղացողների փորձառությունը։ Արհակիրականը կարևոր դեր է կազմում ռեալիզմի և ներգրավվածության բարձրացման մեջ, հասնելով աննախադեպ ներգրավվածության՝ բարելավված կերպարների վարքագծերով, շարժական միջավայրերով և հարմարվող դժվարությունների մակարդակներով։ Խաղերի ստեղծողները ավելի հաճախ օգտագործում են AI ալգորիթմներ՝ ձևավորելու ոչ խաղային պաթերակներ (NPC-ներ), որոնք վարվել ավելի կենդանական, արձագանքում են խաղացողի գործողություններին ավելի խելամիտ և անկանխատեսելի։ Այս նորարարությունը թույլ է տալիս NPC-ներին ցույց տալ բարդ որոշումների կայացում, զգացմունքային ռեակցիաներ և օրգինալ շփումներ, ինչը մեծացնում է առկայության զգացումը վիրտուալ աշխարհներում։ AI-ով ղեկավարվող շարժական միջավայրերը արձագանքում են խաղացողի մուտքագրումներին և խաղի ընթացքին՝ ստեղծելով մշտապես փոխվող աշխարհագրություններ, որոնք զգում ես վարի կամին և փոխազդեցիկ։ Հարմարվող դժվարությունները, որոնք ևս կարևոր AI առանձնահատկություններ են, հարմարեցնում են խաղային մարտահրավերները՝ ըստ անհատ խաղացողի հմտությունների և նախասիրությունների։ Անկախ խաղացողի գործողություններից՝ խաղը վերլուծում է արդյունքները՝ փոխում enemy-ների ռազմավարությունները, ռեսուրսների բաշխումը և հանելուկների բարդությունը՝ պահպանելով ճիշտ մարտահրավերի մակարդակը, այնուհետև նվազեցնում է հիասթափությունը և բարձրացնում խաղացողի գրավվածությունը։ Այս զարգացումները միտված են ավելի հարուստ և նմանակեցող խաղային փորձառություններ առաջարկելուն, որոնք վարիասելով գրավում են լսարանին և առաջ են քաշում ինտերակտիվ ժամանցի սահմանները։ Այնուամենայնիվ, AI-ի աճող դերակատարությունը խաղահրապարակում բարձրացնում է կարևոր քննարկումներ նաև խաղային համայնքում։ Որոշ խաղացողներ և ոլորտի փորձագետներ հայտնել են, որ չափից շատ AI-ում ունեցած հույսը կարող է դարձնել խաղերը ավելի կանխատեսվող՝ քանի որ AI-ով ղեկավարվող վարքագծերը կարող են հետևել ճանաչելի օրինակների, որոնք նվազեցնում են անակնկալի մակարդակը։ Ավելին, քննարկումներ են ընթանում AI-ի հնարավոր ազդեցության մասին մարդու խաղային դիզայներների ստեղծագործականության և դերին։ Չնայած թույլատրում է ավտոմատացնել կրկներգական tasks-երը և վերագրել բովանդակություն՝ critics-ները անհանգստացած են՝ կարծելով, որ AI-ը կարող է թուլացնել մարդական արվեստը և ինքնատիպությունը խաղային մշակությունում։ Դժվարան՝ գտնել հավասարակշռությունը AI-ի և մարդու ստեղծագործականության միջև՝ կարևոր խնդիր է՝ մշակողների համար՝ պահելու խաղարկության արվեստը և հոգին։ Արհակիրականը խաղային արդյունաբերության մեջ նշանակում է խելացի, ավելի պատասխանատու վիրտուալ աշխարհների նվաճում՝ փոխելով խաղացողների փոխազդեցությունները և հրապարակվող պատմությունների ձևավորումը այդ թվային տարածքներում։ Ինչպես AI տեխնոլոգիաները զարգանում են, ակնկալվում է, որ դրանց կիրառությունն ավելի մեծ լինի՝ խոստանալով ավելի ներգրավիչ, անհատականացված և գրավիչ խաղային փորձառություններ։ Երբեքացու խորագիտելու ցանկացողների համար Polygon-ը մանրամասն հոդված է տրամադրում արհակիրական բուրգների դերի մասին վիդեո խաղերում, առաջարկելով մանրակրկիտ դիտարկումներ տեխնոլոգիայի առավելությունների և մարտահրավերների մասին՝ հավելելով մշակողների և խաղացողների տեսակետները։ Այս սերտատրությունը AI-ի փոխակերպիչ ազդեցության՝ կարևորում է մի կողմ՝ հուզիչ ալտերնատիվ հնարավորություններն ու մյուս կողմ՝ խճճված խնդիրները, որոնք կապված են առաջատար տեխնոլոգիաների ներդրման հետ՝՝ բազում տաղանդային և սիրված ժամանցային ձևեր։ Տեղի է ունենում շարունակական քննարկում՝ նորարարության և ավանդույթի միջև՝ որը անխուսափելիորեն ձևավորելու է խաղավերத்தின் ապագան ապագայում։ Ծնվել է 2025թ
ԱԿԲԱՅԸ, Գուգլի մայր ընկերությունը, հայտարարել է Intersect ընկերությունը գնելու մասին, որը տվյալների կենտրոնների էներգաբջջային լուծումներով է զբաղվում, և դրա արժեքը գնահատվում է 4
արհեստական բանականությունը (ԱԲ) ավելի ու ավելի կարևոր գործիք է դարձել որոնման համակարգի օպտիմիզացիայի (ՈՀՕ) ոլորտում՝ փոխելով այն ձևը, որով մարքեթինգը մշակում է բովանդակությունը, հետազոտություններ է իրականացնում հիմնական բանականության և օգտատիրոջ ներգրավման ռազմավարությունների մեջ։ Չնայած նրա ազդեցության աճին՝ գոյություն ունեն մի շարք միպուրներ և սխալ ըմբռնումներ ԱԲ-ի դերի մասին ՈՀՕ-ում, որոնք հաճախ բոջում են մարքեթինգի մասնագետներին և բիզնեսի սեփականաշնորհողներին։ Այս հոդվածն օգնելու է Սխալ կարծիքները բացատրել և տրամադրել ճշգրիտ պատկերացումներ՝ մասնագետներին դարձնելով ավելի տեղեկացված ընտրություններ կայացնելու ԱԲ-ի ինտեգրմանը՝ իրենց ՈՀՕ ռազմավարություններում։ Եվրոպական տարածքում լայն տարածված միպուրը այն է, որ ԱԲ կարող է ամբողջովին փոխարինել մարդու ՈՀՕ մասնագետներին։ Հաճախ, ԱԲ գործիքները ունեն զարգացած հնարավորություններ՝ կրկնվող գործերը ավտոմատացնելու և մեծ տվյալների բազան վերլուծելու մեջ, բայց նրանք զուրկ են բավարար ստեղծագործականությունից, ռազմավարական խորաթափանցությունից և մարդու վարքագիծը մշակելու հմտությունից, որոնք բնորոշ են փորձառու ՈՀՕ մասնագետներին։ ԱԲ-ը պետք է դիտարկվի որպես ուժեղ գործիք՝ աջակցելու և բարելավելու մարդկային փորձառությունը, ոչ որպես ամբողջական փոխարինող։ Կարևոր միպուրը նաև այն է, որ ԱԲ-ից ստեղծված բովանդակությունը ծայրահեղ ցածրորակ է և կարող է պատժվել որոնողական համակարգերի կողմից։ Իրականում՝ ԱԲ-ից ստացված բովանդակության որակը հիմնականում կախված է նրանից, թե ինչպես է այն օգտագործվում։ Հիմնավոր ձեռնարկությունների, հստակ հրահանգների, մարդուց տեսողական տերություն և էթիկայի կանոններին համապատասխանելու դեպքում՝ ԱԲ-ն կարող է արտադրել բարձրորակ, համապատասխան բովանդակություն, որը համաձայն է որոնման համակարգերի պահանջների հետ։ Մարքեթինգի մասնագետները պետք է հավասարակշռեն ԱԲ-ի արդյունավետությունը մարդու դատողության հետ՝ ապահովելու հստակ և արժեքավոր բովանդակություն։ Կամ մեկը կարծում է, որ ԱԲ-ը թանկ է կամ միայն մեծ ընկերությունների համար է։ Իրականում՝ շուկայում կան բազմաթիվ ԱԲ-կենտրոնացված SEO գործիքներ՝ տարբեր գների և ցանկությունների համաձայն՝ ներառյալ և մատչելի տարբերակներ փոքր և միջին բիզնեսների համար։ Այս գործիքները օգնում են բանալի բառերի հետազոտությանը, մրցակիցների վերլուծությանը, կայքի ստուգումներին և բովանդակության օպտիմիզացմունքին՝ դարձնելով առաջադեմ SEO ռազմավարությունները մատչելի широк խմորակի համար։ Տարածված միպուրը նաև այն է, որ ԱԲ-ը երաշխավորում է անմիջական SEO հաջողություն։ Իրականում՝ թեև ԱԲ աջակցում է տվյալների թափանցիկությանը և լավագույն պրակտիկաների արագ իրականացմանը, SEO-ը մնում է երկարաժամկետ աշխատանք, որը պահանջում է շարունակական ջանքեր, վերահսկում և հարմարեցումներ։ Ոչ մի գործիք՝ ներառյալ ԱԲ-ը, չի կարող երաշխավորել անմիջական վերելքներ՝ առանց մշտական աշխատանքի և բարձրորակ բովանդակության։ Նաեւ՝ որոշ մարդիկ վախենում են, որ ԱԲ-ի հիման վրա գործածական սխալներ՝ բանալի բառերի գույքավորումը կամ սպամերությունը, կարող են վնասել կայքի հեղինակությանը։ Պատասխանատու օգտագործումը ենթադրում է որոնողական համակարգերի կանոնների հստակ պահպանում և օգտագործողի փորձի բարձրացում։ Հետևաբար, պատշաճ կիրառության դեպքում, ԱԲ-ը բարելավում է SEO-ն՝ բնականորեն ուղղորդելով համապատասխան բանալի բառերին և ամրապնդելով կայքի կառուցվածքը՝ առանց մանիպուլյատիվ մեթոդների։ Ամենագաղատացած միպուրը այն է, որ ԱԲ-ը չափազանց բարդ է սովորելու և արդյունավետորեն ներդնելու։ Իրականում՝ շուկայի բազմաթիվ ԱԲ SEO գործիքներ ունեն օգտագործողի համար հարմար ինտերֆեյսներ և առաջարկում են հաճախորդների աջակցություն, ուսումնական նյութեր և ռեսուրսներ։ Տարբեր տեխնիկական գիտելիքներ ունեցող մարքեթինգի մասնագետները կարող են հաջողությամբ օգտվել ԱԲ-ից՝ ընտրելով դրանցից ձեզ համապատասխանող գործիքներ և նվիրելով ժամանակ՝ սովորելու նրանց ֆունկցիոնալությունները։ Վերջապես, կարիք չկա հավատալ, որ ԱԲ-ը երաշխավորում է անհապաղ հաջողություն։ Աստիճանաբար՝ ԱԲ-ը կարող է արագացնել տվյալների մշակումն ու լավագույն փորձերի կիրառում, բայց SEO-ն դեռ մնում է երկարաժամկետ իրականություն, որը պահանջում է շարունակական ջանքեր, վերահսկում և բարձրորակ բովանդակության արտադրություն։ Միևնույն ժամանակ, ճիշտ կիրառվող API-ն ու խելացի ռազմավարությունները վերածում են SEO-ն ավելին՝ մի բարդ մարտահրավեր, այլ ավելի հեշտ և տվյալների հենքի վրա հիմնված գործընթաց, որը ապահովում է measurable արդյունքներ։
Virgin Voyages մտել է Canva- ի հետ համագործակցության մեջ՝ դառնալու առաջին խոշոր ծովային ուղևորությունների ընկերությունը, որը մեծ քանակությամբ կիրառական AI-կենտրոնացված մարքեթինգային գործիքներ է ներդնում իր ճանապարհորդական խորհրդատու ցանցում: Այս գործընկերությունը equip է դարձնում ընկերության ճանապարհորդական խորհրդատուներին, որոնք հայտնի են որպես Նախագահներ, ավտոմատ կոնտենտ ստեղծման հնարավորություններով՝ մարքեթինգի արտադրությունը արագացնել և ամրապնդել պատվերների քանակը: «Ճամփորդական խորհրդատուներ Virgin Voyages-ի հաջողության հիմքն են,» նշել է Նირხալ Սավերիմւթտուն, Virgin Voyages-ի գործադիր տնօրենը: «Մեր Նախագահները ավելին են քան ուղղորդումներ վաճառել
AIMM: Դիզայնված Ակմտյա ԱԻ-ի վրա հիմնված հարթակ՝ սոցիալական մեդիայի ազդեցությամբ շուկայական մանիպուլյացիան հայտնաբերելու համար Այսօր արագ փոփոխվող շուկայական առևտրի միջավայրում, սոցիալական մեդիան որպես կարևոր ուժ հանել է շուկայական գործընթացների մեջ: Reddit-ի պլատֆորմը ցույց է տվել իրենց կարողությունը ազդել շուկայական գների վրա, հատկապես երբ խոսքը վերաբերում է GameStop-ի եւ այլ բարձրprofile վիճակում հայտնված գործարարություններին: Բարելավելու նպատակով հասկանալու եւ նվազեցնելու սոցիալական մեդիայի միջոցով շուկայում ձևավորված մանիպուլյացիաների վտանգները, մասնագետները ստեղծել են AIMM-ը՝ դինամիկ, ԱԻ-ի վրա հիմնված հարթակ: AIMM, որը նշանակում է Արհեստական Բանակցական Մակնիշի Մանիպուլյացիա, դա ժամանակակից գործիք է, որը նախատեսված է հայտնաբերելու եւ չափելու սոցիալական մեդիայի ազդեցությունը շուկայական շարժումների վրա: Տարբեր տվյալների աղբյուրների եւ վերլուծական մեթոդների ինտեգրմամբ, AIMM-ը ծառայում է որպես ամենօրյա ցուցիչ, որն պատկերացնում է մանիպուլյացիաների հնարավոր ռիսկեր, այսպիսով օգնելով ներդրողներին, կարգավորողներին եւ առեւտրականներին մասնագիտանալ ժամանակակից շուկաների բարդություններում: AIMM-ի հիմնական բաղադրիչները 1
Հաղորդագրում՝ իրավական տեխնոլոգիաների ընկերությունը Filevine-ն ձեռք է բերել Pincites-յին, որը շահվել է արհեստական բանականության վրա հիմնված պայմանագրերի գծագրումը։ Այս գործարքը ամրապնդում է its حضورն ինչպես կորպորատիվ, այնպես էլ գործարքային իրավական ոլորտներում և խթանում է its AI-առաջով ռազմավարությունը։ Սա Filevine-ի երկրորդ հիմնական AI-կիրառման ձեռքբերենն է 2025 թվականին՝ այն մյուսը՝ ապրիլում գնելը Parrot-ն, որը նվիրված է ցածրամիջավայրէն աքսեսման կառավարմանը՝ և ընդհանուր առմամբ սա its չորրորդ գնվորդությունն է։ Չնայած պաշտոնական հայտարարությանը՝ ներսի աղբյուրները վկայում են, որ գործարքը ամբողջությամբ կատարվել է կանխիկ, դեկտեմբերի 18, 2024-ին։ Սա հենց այն ժամանակ է, երբ Filevine-ը հավաքեց 2024 և 2025 տարիներին՝ երկու ռաունդներում՝ toplam 400 միլիոն դոլար գումար, ինչը ավելացել է մինչ այդ առարկայական 226
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today