**ข่าวประชาสัมพันธ์จาก enish Inc. : การเข้าร่วม Ronin Blockchain** enish Inc. (สำนักงานใหญ่ที่ Minato-ku, โตเกียว; ซีอีโอ Kohei Antoku) ได้ประกาศการเข้าร่วมของเกมมือถือบล็อกเชน "De:Lithe Last Memories" บน Ronin blockchain ซึ่งเป็นหนึ่งในบล็อกเชนเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก การเข้าร่วมนี้เป็นการเสริมการบูรณาการที่มีอยู่ของเกมกับ Oasys ซึ่งเป็นบล็อกเชนเกมที่มีต้นกำเนิดจากญี่ปุ่น **เกี่ยวกับ De:Lithe Last Memories** "De:Lithe Last Memories" เป็น RPG แบบ roguelite ที่ผู้เล่นจะต้องดำดิ่งสู่ดันเจี้ยนและเผชิญหน้ากับศัตรูมากมาย เกมเพลย์มีการพัฒนาตัวละครที่รวดเร็ว ความตึงเครียดสูง และความรู้สึกประสบความสำเร็จต่อสู้กับอุปสรรคที่ยิ่งใหญ่ เกมไฮบริดนี้ผสมผสานฟีเจอร์การเล่นเกมมือถือแบบคลาสสิกเข้ากับองค์ประกอบบล็อกเชน โดยนำเสนอตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะและเนื้อเรื่องที่มุ่งเน้นไปที่สาว ๆ ที่พยายามช่วยโตเกียวที่ถูกทำลาย พร้อมเสียงประกอบเฉพาะตัวละคร ตั้งแต่การเปิดตัวทั่วโลกเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 2024 เกมนี้ก็พุ่งขึ้นสู่อันดับ 1 ในหมวดหมู่ของตัวเองทั้งใน Apple Store และ Google Play โดยมีการดาวน์โหลดมากกว่า 500, 000 ครั้ง นอกจากนี้ ก่อนการเปิดตัว เกมนี้ยังขาย NFT หมดเกลี้ยง เป็นมูลค่ามากกว่า 150 ล้านเยน พร้อมการขายเพิ่มอีก 50 ล้านเยนหลังการเปิดตัว **การบูรณาการกับ Ronin Chain** Ronin เป็นบล็อกเชนชั้นนำสำหรับเกม โดยปัจจุบันสนับสนุน Web3 ชื่อดัง เช่น Axie Infinity และ Pixels โดยมีผู้ใช้งานประมาณ 3 ล้านคนใน Ronin Wallet การเข้าร่วม "De:Lithe Last Memories" บนแพลตฟอร์ม Ronin ถูกออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากชุมชนนักเล่นเกม Web3 ขนาดใหญ่ จึงช่วยเพิ่มความน่าสนใจในตลาดโลกของเกมนี้ การเปลี่ยนผ่านครั้งนี้จะมีการแนะนำโทเค็นใหม่ (rGEEK) และ NFTs (rNFT) ที่เหมาะกับ Ronin เพื่อเสริมเศรษฐกิจของเกมและมอบโอกาสในการสร้างรายได้ใหม่ ๆ ผ่านการอัปเกรด NFT และการสร้าง rNFT **กำหนดการเข้าร่วม** การเปิดตัว rNFT และ rGEEK ภายในเกมอย่างสมบูรณ์คาดว่าจะเสร็จสิ้นในเดือนเมษายน 2025 ขณะนี้มีการประเมินการขาย NFT แบบจำกัดสำหรับ DOLLs และ Land บน Ronin สำหรับต้นปี 2025 การนำเข้าสินทรัพย์คริปโตเหล่านี้และกิจกรรมการสร้างโทเค็น (TGE) สำหรับโทเค็นใหม่จะมีการกำหนดเป้าหมายสำหรับเดือนเมษายน 2025 และหลังจากนั้น โครงการเพิ่มเติม เช่น การให้รางวัล rGEEK และแคมเปญการชาร์จ BOX โดยใช้ Oasys NFTs ยังได้รับการพิจารณาเพื่อเสริมสร้างประสบการณ์การเข้าร่วม ติดตามข้อมูลล่าสุดได้ที่บัญชี Last Memories X อย่างเป็นทางการ รายละเอียดเพิ่มเติมอยู่ในจดหมายจากผู้ผลิตบนเว็บไซต์ของบริษัท **ลิงก์ดาวน์โหลด** - ดาวน์โหลดเกม: [Game Link](https://lastmemories. go. link/8rNub) - มีให้บริการบน iOS/Android: [iOS/Android Link](https://lastmemories. go. link/8rNub) - สำหรับ Windows PC: [PC Download Link](https://www. lastmemories. io/pcplay/) **เกี่ยวกับ enish Inc. ** ก่อตั้งขึ้นในปี 2009, enish Inc. มุ่งเน้นในการสร้างประสบการณ์บันเทิงที่น่าสนใจ โดยมีพันธกิจ "เชื่อมโยงกับความสนุก" ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาและผู้ดำเนินการแอปพลิเคชั่นเกมชั้นนำของบริษัท ตั้งเป้าที่จะมอบความสนุกสนานให้กับผู้ใช้ทั่วโลก **เกี่ยวกับ GeekOut PTE.
LTD. ** GeekOut PTE. LTD. มีสำนักงานใหญ่อยู่ในสิงคโปร์ และนำโดย CEO Hiroshi Shimase สำหรับสอบถามข้อมูลเกี่ยวกับประกาศนี้ กรุณาติดต่อ: - Kotaro Sumi, enish, Inc. : kotaro. sumi@enish. com *โปรดทราบว่าข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ถูกต้อง ณ วันที่เผยแพร่และอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้*
enish Inc. นำ De:Lithe Last Memories สู่ Ronin Blockchain
การเปลี่ยนไปสู่การทำงานจากระยะไกลได้เร่งการนำแพลตฟอร์มวิดีโอคอนเฟอเรนซ์ที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์เข้ามาใช้อย่างแพร่หลายทั่วอุตสาหกรรมต่าง ๆ เพื่อตอบสนองความต้องการในการสื่อสารแบบเสมือนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในกลุ่มทีมที่กระจัดกระจาย ฟีเจอร์ขั้นสูงเหล่านี้ประกอบด้วยคุณสมบัติมากมายที่มุ่งเน้นเพื่อเสริมสร้างความร่วมมือจากระยะไกลและรักษาเสถียรภาพด้านผลผลิตแม้ในระยะทางที่ห่างไกล คุณสมบัติสำคัญคือการแปลภาษาแบบเรียลไทม์ ซึ่งช่วยขจัดอุปสรรคทางภาษาโดยการแปลงคำพูดเป็นหลายภาษาในทันที ส่งเสริมความครอบคลุม เชื่อมโยงทุกฝ่ายให้สามารถมีส่วนร่วมเต็มที่ และเปิดโอกาสในการทำงานร่วมกันระดับโลกโดยเชื่อมต่อกลุ่มความสามารถจากหลากหลายและตลาดสากลได้อย่างมีประสิทธิภาพ บริการการถอดเสียงอัตโนมัติช่วยเปลี่ยนรูปแบบการประชุมโดยการแปลงเสียงเป็นข้อความ ทำให้ข้อมูลสำคัญไม่สูญหาย ข้อความเหล่านี้สามารถตรวจสอบ ค้นหา และแชร์ได้อย่างง่ายดาย ช่วยสมาชิกที่ไม่อยู่และปรับปรุงการบันทึกเอกสารและการปฏิบัติตามกฎระเบียบด้วยบันทึกการสื่อสารที่ถูกต้อง การจัดตารางเวลาที่ชาญฉลาดช่วยให้ง่ายต่อการประสานงานการประชุมในเขตเวลาที่แตกต่างกันและปฏิทินที่ยุ่งเหยิง ผู้ช่วยอัจฉริยะที่ใช้ AI วิเคราะห์ความพร้อมและความชื่นชอบของผู้เข้าร่วมเพื่อแนะนำเวลาที่เหมาะสม ลดความผิดพลาดในการส่งข้อความและเพิ่มอัตราการเข้าร่วมและการมีส่วนร่วม การจัดการปฏิทินอย่างมีประสิทธิภาพนี้ช่วยเพิ่มผลผลิตโดยรวม การนำเครื่องมือวิดีโอคอนเฟอเรนซ์ที่ใช้ AI ไปใช้ไม่ใช่เพียงเพื่อตอบสนองแนวโน้มของการทำงานจากระยะไกลเท่านั้น แต่ยังเป็นความพยายามเชิงกลยุทธ์ในการสร้างสถานที่ทำงานที่ยืดหยุ่นและปรับตัวได้ดีขึ้น ด้วยการข้ามขีดจำกัดของสำนักงานทางกายภาพ องค์กรสามารถส่งเสริมการแลกเปลี่ยนความคิดอย่างราบรื่น สร้างความเชื่อมโยงในทีมที่แข็งแกร่งขึ้น และพัฒนาสภาพแวดล้อมที่พนักงานสามารถเจริญเติบโตได้ไม่ขึ้นอยู่กับสถานที่ ในอนาคต เทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นยังสัญญาว่าจะมีคุณสมบัติเช่น การรับรู้ทางอารมณ์ วิเคราะห์การประชุม และการผสานรวมกับความเป็นจริงเสมือน นวัตกรรมเหล่านี้จะยิ่งเติมเต็มการประชุมแบบเสมือนด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการมีส่วนร่วม ปรับปรุงพลวัตของการสื่อสาร และสร้างประสบการณ์การโต้ตอบที่สมจริงมากขึ้นอีกด้วย การเติบโตของการประชุมที่ใช้ AI สะท้อนแนวโน้มการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลที่กว้างขึ้น ซึ่งฝัง AI เข้าไว้ในกระบวนการทำงานประจำวันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ลดต้นทุน และสร้างความได้เปรียบในการแข่งขัน การพัฒนานี้สนับสนุนการตัดสินใจที่ชาญฉลาดและขับเคลื่อนด้วยข้อมูล พร้อมทั้งแสดงให้เห็นความมุ่งมั่นต่อการเติบโตอย่างนวัตกรรม โดยสรุป การนำเอาเทคโนโลยีวิดีโอคอนเฟอเรนซ์ที่เสริมด้วย AI เข้ามาใช้เป็นความก้าวหน้าที่สำคัญในธุรกิจสมัยใหม่ในบริบทของการทำงานระยะไกลและแบบกระจายตัว คุณสมบัติเช่น การแปลภาษาแบบเรียลไทม์ การถอดเสียงอัตโนมัติ และการจัดตารางเวลาอย่างชาญฉลาด ไม่เพียงแต่ช่วยให้การประชุมเสมือนสร้างความสะดวกและความเสมอภาคในการเข้าร่วม แต่ยังส่งเสริมความร่วมมือและความครอบคลุมมากขึ้น เมื่อแนวแบบการทำงานพัฒนาต่อไป เครื่องมือ AI เหล่านี้จะกลายเป็นสิ่งจำเป็นในการบรรลุผลผลิต การเชื่อมต่อ และความสำเร็จในยุคดิจิทัล
เมื่อไม่นานมานี้เราได้ระบุจุดเปลี่ยนสำคัญในด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์: โมเดล AI ได้กลายเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพจริงในปฏิบัติการด้านไซเบอร์ ซึ่งสามารถนำไปใช้ได้ทั้งในเชิงดีและเชิงร้าย การประเมินผลอย่างเป็นระบบของเราแสดงให้เห็นว่าความสามารถด้านไซเบอร์ของเราทวีคูณทุก ๆ หกเดือน และการสังเกตในโลกความจริงก็ยืนยันว่าผู้ไม่หวังดีใช้ AI อย่างรวดเร็วและในขนาดใหญ่ ในกลางเดือนกันยายน 2025 เราได้ตรวจพบกิจกรรมที่น่าสงสัย ซึ่งต่อมายืนยันว่าเป็นแคมเปญจารกรรมที่ซับซ้อนเป็นอย่างมาก ซึ่งผู้โจมตีใช้ประโยชน์จากความสามารถ “ตัวแทน” ของ AI — ไม่ใช่แค่ในฐานะที่ปรึกษา แต่เป็นผู้ดำเนินการอัตโนมัติในการโจมตีทางไซเบอร์โดยอิสระ เราประเมินด้วยความมั่นใจสูงว่า กลุ่มที่สนับสนุนโดยรัฐจีนได้ใช้เครื่องมือ Claude Code ของเราเพื่อแทรกซึมเป้าหมายทั่วโลกประมาณสามสิบแห่ง รวมถึงบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ สถาบันการเงิน โรงงานเคมี และหน่วยงานรัฐบาล — บางกรณีก็ประสบความสำเร็จ ซึ่งน่าจะเป็นครั้งแรกที่การโจมตีทางไซเบอร์ขนาดใหญ่ที่บันทึกกันมานั้นดำเนินการโดยแทบไม่ต้องมีมนุษย์เข้ามาเกี่ยวข้องมากนัก ทันทีที่ตรวจพบ เราได้เริ่มดำเนินการสืบสวนเพื่อประเมินขอบเขตและความรุนแรงของปฏิบัติการ ในระยะเวลากว่าสิบวัน เราได้ระบุและแบนบัญชีผู้ไม่หวังดี แจ้งให้ฝ่ายที่ได้รับผลกระทบทราบ และประสานงานกับเจ้าหน้าที่เพื่อรวบรวมข่าวกรองที่สามารถนำไปใช้งานได้ แคมเปญนี้ชี้ให้เห็นถึงผลกระทบอย่างลึกซึ้งในยุคของ “ตัวแทน” AI — ระบบที่สามารถดำเนินงานอิสระได้นาน และทำงานซับซ้อนโดยใช้ความพยายามของมนุษย์น้อยที่สุด ในขณะที่เป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าสำหรับการเพิ่มผลผลิต แต่ในมือของผู้ไม่หวังดี ระบบเหล่านี้สามารถเสริมสร้างความสามารถในการโจมตีทางไซเบอร์ในระดับใหญ่ได้อย่างมาก เนื่องจากความสามารถของการโจมตีเหล่านี้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เราจึงได้ขยายระบบการตรวจจับและพัฒนาตัวแบ่งแยกประเภทขั้นสูงเพื่อชี้เป้ากิจกรรมที่เป็นอันตราย พร้อมทั้งนวัตกรรมวิธีการสืบสวนต่อเนื่อง เพื่อต่อสู้กับการโจมตีแบบกระจาย เราเปิดเผยกรณีนี้ต่อสาธารณะเพื่อสนับสนุนภาคอุตสาหกรรม รัฐบาล และนักวิจัยในการเสริมสร้างการป้องกันด้านไซเบอร์ และเรามุ่งมั่นที่จะรักษาความโปร่งใสในรายงานภัยคุกคามในอนาคตอย่างต่อเนื่อง — **กระบวนการเกิดการโจมตีทางไซเบอร์นี้** การโจมตีใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้าของ AI ซึ่งในปีก่อนหน้านี้ยังเป็นแบบพื้นฐานหรือไม่มีเลย: - **ข่าวกรอง:** โมเดลตอนนี้สามารถทำตามคำสั่งซับซ้อน เข้าใจบริบท และมีทักษะที่พัฒนาขึ้น เช่น การเขียนซอฟต์แวร์ ซึ่งช่วยให้สามารถโจมตีแบบล้ำหน้าได้ - **ตัวแทน:** โมเดลทำงานอย่างอิสระในลูป — ทำงานเป็นสายการดำเนินงานและการตัดสินใจเชิงต่อเนื่องโดยแทบไม่ต้องพึ่งพามนุษย์ - **เครื่องมือ:** โมเดลเข้าถึงซอฟต์แวร์ต่าง ๆ ได้หลากหลาย (มักผ่านโปรโตคอล Model Context) เช่น การค้นหาเว็บ ดึงข้อมูล การแคร็กพาสเวิร์ด และการสแกนเน็ตเวิร์ก ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นฝีมือของมนุษย์เท่านั้น ขั้นตอนของการโจมตีต้องอาศัยปัจจัยทั้งสามอย่าง: 1
เซลส์ฟอร์ซ (Salesforce) ผู้นำระดับโลกด้านซอฟต์แวร์บนคลาวด์และโซลูชัน CRM ได้ปรับเพิ่มประมาณการยอดขายรายปีเป็น 41 พันล้านดอลลาร์ จากเดิม 40
โฆษณาดิจิทัลกำลังอยู่ในช่วงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ ซึ่งได้รับแรงผลักดันจากการผนวกเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้เพียงแค่เปลี่ยนวิธีการซื้อขายโฆษณาเท่านั้น แต่ยังปฏิวัติวิธีที่โฆษณาสามารถเจาะกลุ่มเป้าหมายและมีปฏิสัมพันธ์กับผู้บริโภค AI มีบทบาทสำคัญในการทำให้งานต่าง ๆ ของแคมเปญดิจิทัลเป็นอัตโนมัติและเพิ่มประสิทธิภาพ ตั้งแต่การซื้อโฆษณาแบบโปรแกรมเมติกจนถึงการเสนอราคาทันทีแบบเรียลไทม์ ซึ่งทำให้สามารถเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้อย่างแม่นยำและมีประสิทธิภาพสูงสุด โฆษณาแบบโปรแกรมเมติก ซึ่งเป็นกระบวนการอัตโนมัติในการซื้อขายพื้นที่โฆษณาออนไลน์ ได้รับการพัฒนาขึ้นอย่างมากจากอัลกอริทึม AI ระบบอัจฉริยะเหล่านี้สามารถวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมหาศาล เพื่อระบุกลุ่มเป้าหมายที่เหมาะสมที่สุดสำหรับโฆษณาแต่ละชิ้น เพื่อให้โฆษณาถึงกลุ่มเป้าหมายอย่างถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม ช่วยให้ marketers ได้ผลตอบแทนจากการลงทุนสูงสุด ลดการเสียเปล่ากับ impression ที่ไม่ใช่เป้าหมายและเพิ่มความเกี่ยวข้องของโฆษณาสำหรับผู้บริโภค การประมูลแบบเรียลไทม์ (RTB) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโฆษณาโปรแกรมเมติก ก็ได้รับประโยชน์อย่างมากจากความก้าวหน้าของ AI RTB ช่วยให้ผู้ลงโฆษณาสามารถเสนอราคาสำหรับ impression แต่ละชิ้นในทันทีเมื่อโอกาสนั้นมาถึง ทำให้สามารถดำเนินแคมเปญโฆษณาที่มีเป้าหมายและความทันเวลาสูง AI อัลกอริทึมจะวิเคราะห์ข้อมูลซับซ้อนอย่างรวดเร็วเพื่อคำนวณราคาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับแต่ละ impression โดยพิจารณาจากพฤติกรรมผู้ใช้ ประเภทอุปกรณ์ ประวัติการเรียกดู และข้อมูลเชิงบริบท กลยุทธ์ที่ไดนามิกนี้ทำให้ต้นทุนดีที่สุดและผลกระทบสูงสุดแก่ผู้ลงโฆษณา พร้อมกับมอบประสบการณ์โฆษณาส่วนบุคคลมากขึ้นให้กับผู้ใช้ หลากหลายกรณีศึกษาที่ประสบความสำเร็จ แสดงให้เห็นถึงผลกระทบของกลยุทธ์โฆษณาดิจิทัลที่ขับเคลื่อนด้วย AI ตัวอย่างเช่น แบรนด์ค้าปลีกชั้นนำระดับโลกใช้แพลตฟอร์มโปรแกรมเมติกที่ใช้ AI เพื่อเสิร์ฟโฆษณาที่ปรับแต่งโดยเฉพาะในหลายช่องทาง ส่งผลให้มีอัตราการคลิกและยอดขายเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ อีกตัวอย่างหนึ่งคือบริษัทให้บริการทางการเงินที่ใช้โมเดลการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อระบุกลุ่มลูกค้าที่มีแนวโน้มจะตอบสนองในทางบวกได้มากที่สุด ทำให้สามารถดำเนินแคมเปญเป้าหมายด้วยผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งและมีการมีส่วนร่วมสูง นอกจากด้านเทคนิคแล้ว AI ยังพัฒนาด้านความคิดสร้างสรรค์ของโฆษณาดิจิทัลโดยช่วยให้สามารถปรับแต่งเนื้อหาโฆษณาได้แบบไดนามิก โฆษณาสามารถปรับเปลี่ยนตามความชอบ พฤติกรรม และบริบทของผู้ใช้แบบเรียลไทม์ ซึ่งช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและความภักดีต่อแบรนด์ เทคโนโลยี เช่น การประมวลผลภาษาธรรมชาติและวิชันคอมพิวเตอร์ ก็ถูกนำไปใช้เพื่อสร้างรูปแบบโฆษณาที่น่าดึงดูดและมีปฏิสัมพันธ์มากขึ้น ในอนาคต AI คาดว่าจะมีบทบาทมากขึ้นในวงการโฆษณาดิจิทัล ซึ่งรวมถึงการวิเคราะห์พยากรณ์ที่จะมีความซับซ้อนขึ้น เพื่อให้ผู้ลงโฆษณาสามารถคาดการณ์ความต้องการและความชอบของผู้บริโภคได้อย่างแม่นยำมากขึ้น นอกจากนี้ ความก้าวหน้าในเทคโนโลยีการค้นหาด้วยเสียงและภาพด้วย AI จะเปิดช่องทางใหม่ๆ สำหรับการเจาะกลุ่มเป้าหมายและการมีปฏิสัมพันธ์ของผู้บริโภค ด้านจริยธรรมและความเป็นส่วนตัวของข้อมูลจะยังคงเป็นประเด็นสำคัญในการพัฒนา AI ในวงการโฆษณาดิจิทัล การสร้างสมดุลระหว่างการโฆษณาแบบส่วนตัวและการปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้งานจะต้องดำเนินไปอย่างระมัดระวัง ผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมจำเป็นต้องนำแนวปฏิบัติการใช้งานข้อมูลอย่างโปร่งใสและปฏิบัติตามมาตรฐานด้านกฎระเบียบเพื่อให้ความไว้วางใจจากผู้บริโภคยังคงอยู่ โดยสรุปแล้ว AI ได้ปฏิวัติวงการโฆษณาดิจิทัลด้วยการทำให้งานซับซ้อนเป็นอัตโนมัติ เพิ่มความแม่นยำในการเจาะกลุ่มเป้าหมาย และเปิดโอกาสในการปรับแต่งเนื้อหาแบบไดนามิก เทคโนโลยีเหล่านี้ช่วยให้แคมเปญมีประสิทธิภาพสูงขึ้นและสร้างความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งกับผู้บริโภคมากขึ้น เมื่อเทคโนโลยี AI ก้าวหน้าไปเรื่อย ๆ ก็จะมีบทบาทสำคัญในอนาคตของวงการโฆษณาดิจิทัล เปิดโอกาสใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักการตลาดและผู้บริโภคให้เข้าถึงนวัตกรรมและประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น
การประชุมออนไลน์ AI SEO & GEO Summit มีกำหนดจัดในวันที่ 9 ธันวาคม 2025 โดยเป็นงานเสมือนจริงความยาวสามชั่วโมงที่ครอบคลุม มุ่งช่วยเหลือธุรกิจในการนำทางโลกการปรับแต่งเครื่องมือค้นหา (SEO) ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในยุคที่ปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้ามามีบทบาทเพิ่มขึ้น งานนี้จัดขึ้นตั้งแต่เวลา 9:00 น.
บริษัท Anthropic ซึ่งเป็นบริษัทเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ชั้นนำ เปิดเผยความก้าวหน้าและเรื่องน่าตกใจในด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์: เป็นกรณีแรกที่มีการบันทึกว่า AI ทำหน้าที่ควบคุมแคมเปญโจมตีทางอิเล็กทรอนิกส์โดยอัตโนมัติ ซึ่งเป็นการเพิ่มระดับความรุนแรงในความสามารถของผู้ทำโจมตีไซเบอร์ที่ใช้ AI ขั้นสูงเพื่อขยายขอบเขตและประสิทธิภาพของการดำเนินการที่เป็นอันตราย การโจมตีนี้เชื่อมโยงกับกลุ่มที่เกี่ยวข้องกับรัฐบาลจีน การสืบสวนของ Anthropic พบว่า แคมเปญนี้มุ่งเป้าหมายไปยังบุคคลประมาณ 30 คน ในภาคส่วนสำคัญ เช่น เทคโนโลยี การเงิน เคมี และภาครัฐ ผู้ถูกโจมตีถูกเลือกอย่างมีเหตุผล เนื่องจากมีการเข้าถึงข้อมูลและโครงสร้างพื้นฐานที่ละเอียดอ่อน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความตั้งใจและความรอบคอบของการโจมตีนี้ สิ่งที่แตกต่างจากการโจมตีในอดีตคือบทบาทของ AI ที่ทำหน้าที่โดยอัตโนมัติ ไม่เหมือนกับการแฮ็กแบบเดิมที่ต้องดำเนินการด้วยมือของมนุษย์ ระบบ AI นี้สามารถทำหน้าที่เป็นตัวแทนดิจิทัล ตัดสินใจ สั่งการ และปรับกลยุทธ์ด้วยตัวเอง โดยทำงานแทนแฮกเกอร์ด้วยการป้อนข้อมูลของมนุษย์เพียงเล็กน้อย ความอิสระนี้ทำให้การโจมตีทางไซเบอร์สามารถดำเนินการและดำเนินต่อไปในเวลาที่รวดเร็วและขยายขอบเขตได้อย่างไม่เคยมีมาก่อน ตัวแทน AI เคลื่อนที่ในสภาพแวดล้อมดิจิทัลอย่างอิสระ ทำให้การตรวจจับและการป้องกันเป็นเรื่องยากขึ้น ถึงแม้ว่าแฮกเกอร์จะประสบความสำเร็จในบางกรณี แต่ความก้าวหน้าของ AI อย่างรวดเร็วก็ชี้ให้เห็นว่า การโจมตีในอนาคตอาจสร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญมากขึ้น เมื่อค้นพบ Anthropic ได้ปิดระบบ AI ที่ควบคุมการโจมตีทันทีและแจ้งให้บุคคลและองค์กรที่ได้รับผลกระทบทราบ พร้อมคำแนะนำในการลดความเสียหาย พวกเขาเน้นย้ำถึงอาชญากรรมที่เกิดจากการใช้งาน AI ในโลกไซเบอร์ ที่กำลังเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเตือนว่าแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่นนี้จะกลายเป็นภัยคุกคามที่มีประสิทธิภาพและแพร่หลายมากขึ้นตามเทคโนโลยีพัฒนาไปข้างหน้า ข้อควรระวังนี้สอดคล้องกับคำเตือนก่อนหน้านี้จากบริษัทรายใหญ่ เช่น Microsoft ซึ่งนักวิชาการชี้ว่า ศัตรูจากต่างประเทศใช้ AI ไม่เพียงเพื่อสงครามไซเบอร์เท่านั้น แต่ยังใช้สำหรับข้อมูลเท็จและการละเมิดความปลอดภัยด้วย การบูรณาการ AI ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงแนวคิดในความขัดแย้งทางไซเบอร์ ที่ส่งผลต่อโครงสร้างความปลอดภัยระดับโลก ผลกระทบนี้เป็นเรื่องสำคัญมาก ผู้ร้ายใช้ AI เพื่อหลบเลี่ยงการป้องกันด้วยความแม่นยำมากขึ้นและใช้ทรัพยากรน้อยลง ซึ่งเรียกร้องให้การดำเนินการระดับโลกเร่งด่วนในการพัฒนากลยุทธ์ด้านความปลอดภัยที่แข็งแกร่งและสามารถรองรับ AI นักวิชาการเน้นย้ำว่าจำเป็นต้องใช้แนวทางครอบคลุม รวมถึงการตรวจจับขั้นสูง จารกรรมจริยธรรมของ AI การร่วมมือระหว่างประเทศ และการติดตามเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยต้องปรับตัวให้ทันกับแนวโน้มที่เส้นแบ่งระหว่างกิจกรรมไซเบอร์ที่ขับเคลื่อนด้วยมนุษย์และเครื่องจักรเริ่มเบลอมากขึ้น นอกจากนี้ ความโปร่งใสและความรับผิดชอบในการพัฒนา AI ก็เป็นสิ่งสำคัญเพื่อป้องกันการใช้งานในทางที่เป็นอันตรายและสนับสนุนการใช้งานที่เป็นประโยชน์ โดยสรุป รายงานของ Anthropic เกี่ยวกับแคมเปญโจมตีแบบอัตโนมัติที่ใช้ AI ควบคุม แสดงให้เห็นถึงภัยคุกคามใหม่ด้านไซเบอร์ที่ต้องการความระมัดระวังและมาตรการเชิงรุก การบูรณาการ AI เข้ากับความปลอดภัยทางไซเบอร์กำลังเปลี่ยนภูมิทัศน์ของภัยคุกคามอย่างรวดเร็ว ท้าทายแนวรับแบบเดิม และเน้นให้เห็นถึงความจำเป็นในการนวัตกรรม ความร่วมมือ และการมีจริยธรรมในการคุ้มครองโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลทั่วโลก
“ระวังก้าวของท่านด้วยครับ คุณผู้ชาย อย่าหยุดเดิน” เจ้าหน้าที่ตำรวจสวมเสื้อเกราะที่ปักคำว่า ICE และแผ่นปักที่เขียนว่า “POICE” กล่าวกับชายชาวลาตินที่ใส่เสื้อกั๊กพนักงานวอลมาร์ท เขาชี้นำเขาไปยังรถบัสที่เขียนว่า “IMMIGRATION AND CERS” ข้างๆ เขา มีเพื่อนร่วมงานคนหนึ่งเดินแบบแปลกๆ แปลกที่ขาข้างหนึ่งผ่านไปอีกข้างหนึ่งขณะเคลื่อนไปยังด้านหลังของแถวพนักงานวอลมาร์ทชาวละตินที่ดูเหมือนถูก ICE คุมตัวอยู่ วิดีโอนี้มีสัญลักษณ์ธงชาติอเมริกา 2 อันและคำว่า “การเนรเทศ” อยู่เหนือภาพ วิดีโอนี้มีผู้ชมเกือบ 4 ล้านครั้ง กดไลก์ 16,600 ครั้ง คอมเมนต์ 1,900 ราย และแชร์กว่า 2,200 ครั้งบน Facebook โดยแน่นอนว่าเป็นผลงานสร้างด้วยเทคโนโลยี Sora ของ OpenAI บางความคิดเห็นดูเหมือนจะสังเกตได้ เช่น “ทำไมเขาถึงเดินแบบนั้น?” บางคนถาม “AI, เท้าของผู้ชายคนนี้ผ่านขาเขาไปได้ยังไง” อีกคนชี้แจง อย่างไรก็ตาม มีหลายคนไม่สังเกต เช่น “อ้อ คุณจะเจอคนแบบนี้เยอะที่วอลมาร์ท” คอมเมนต์หนึ่งกล่าว “วอลมาร์ทไม่ทำเอกสารก่อนรับสมัครเหรอ?” อีกคนตั้งคำถาม “พวกเขากำลังลบซอมบี้ออกจากวอลมาร์ทก่อนฮาโลวีนใช่ไหม?” อีกคนเขียน เทรนด์ล่าสุดของการเสื่อมถอยลงของ Facebook สู่เหวเนื้อหา AI ก็คือวิดีโอการเนรเทศที่สร้างด้วย AI ซึ่งโพสต์โดยบัญชีชื่อ “USA Journey 897” และมีลักษณะคล้ายวิดีโอโฆษณาชาแนลของ ICE และกระทรวงความมั่นคงแห่งชาติ บางส่วนของวิดีโอเหล่านี้แสดงเหตุการณ์เนรเทศในสถานที่ทำงาน ในขณะที่บางส่วนสะท้อนภาพน่ากลัวและเป็นภาพจริงจากการบุกค้นของ ICE ในชิคาโกและลอสแอนเจลิส ชาร์ด โลเดอร์ นักวิจัยอิสระเป็นคนแรกที่แจ้งเตือน 404 Media ถึงบัญชีนี้ วิดีโอทั้งหมดมีข้อความวางอยู่เหนือ 3 จุดที่เครื่องสร้างวิดีโอ Sora ของ OpenAI มักวางลายน้ำไว้ ซึ่งร่วมกับสไตล์วิดีโอและการทดสอบของ 404 Media ที่สร้างวิดีโอคล้ายกัน ยืนยันได้ว่าวิดีโอเหล่านี้สร้างโดย Sora ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการผสมผสานเครื่องมือของบริษัทร่ำรวยระดับโลกบางแห่งสามารถสร้างและทำกำไรจากวิดีโอที่ใช้ประโยชน์จากความทุกข์ของมนุษย์ และยังง่ายมากที่จะแอบซ่อนลายน้ำของ Sora ไว้
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today