أشعل الرئيس التنفيذي لشركة إيبيك غيمز تيم سويني جدلاً واسعاً داخل مجتمع وصناعة الألعاب من خلال مشاركته آراؤه حول ضرورة وضع علامات تُوضح مشاركة الذكاء الاصطناعي (AI) في متاجر الألعاب الرقمية. وتحدّث مؤخراً عن ممارسة تصنيف الألعاب بشكل صريح باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي، مسلطاً الضوء على النقاش المعقد حول الشفافية، وحقوق الملكية، والدور المتطور للذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب. وفي ردّه على حديث على وسائل التواصل الاجتماعي يطالب بإلغاء علامات "صُنع باستخدام الذكاء الاصطناعي" من قوائم الألعاب، عبّر سويني عن موافقته. وأوضح أن مثل هذه العلامات ذات صلة فقط حين يكون هناك حاجة للكشف عن حقوق الملكية أو إدارة الحقوق الرقمية. وأكد أن مع تصبح أدوات الذكاء الاصطناعي جزءاً لا يتجزأ وضرورياً من عملية تطوير الألعاب، فإن وضع علامات محددة تشير إلى استخدام الذكاء الاصطناعي ليس ضرورياً، بل قد يضلل أو يشتت انتباه المستهلكين. هذا الرأي يتناقض مع سياسات منصات أخرى، خاصة ستيم، حيث يتم تمييز المحتوى المولد بواسطة الذكاء الاصطناعي بوضوح. وقد واجه هذا النهج انتقادات بشأن لعبة ARC Raiders، التي كانت تُعلن بشكل صريح على أنها تعتمد على حوار تم توليده بواسطة الذكاء الاصطناعي. وأثار ذلك مناقشات حول الأصالة والجودة والاعتبارات الأخلاقية في استخدام المحتوى الناتج عن الذكاء الاصطناعي دون الاعتراف الكافي بدور المبدعين البشريين. وتؤكد تصريحات سويني على وجود حوار أوسع مستمر داخل صناعة الألعاب حول اعتماد تقنيات الذكاء الاصطناعي. حيث أثارت أدوات الذكاء الاصطناعي في القطاعات الإبداعية نقاشات حادة حول حقوق الملكية، وإمكانية استبدال اليد العاملة البشرية، والطبيعة المتغيرة للملكية الفكرية والإبداع. فبينما يُسهل الذكاء الاصطناعي عمليات التطوير ويوفر إمكانيات مبتكرة، فإنه يثير أيضاً تساؤلات حول الأصالة، وفقدان الوظائف بين المطورين البشر، ومنح الحقوق بشكل عادل للمبدعين. وتتباين الآراء بشكل كبير داخل مجتمع تطوير الألعاب حول دور الذكاء الاصطناعي.
فبعض الاستوديوهات تتبناه بنشاط لتعزيز الإنتاجية وابتكار مفهوم اللعب، باستخدامه في توليد المحتوى الإجرائي، والاختبارات الآلية، وصياغة السرد القصصي. وغالباً ما يراهم هؤلاء المطورون أن الذكاء الاصطناعي هو امتداد تعاوني لفرقهم الإبداعية، وليس بديلاً للبشر. أما بعض الاستوديوهات الأخرى فتتجنب بشكل مقصود استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي للحفاظ على الأساليب الإبداعية التقليدية، أو لضمان ملكية العمل الفني وسلامته. ويعكس هذا الموقف الحذر مخاوف من الاعتماد المفرط على الأتمتة، والتآكل المحتمل للإبداع البشري. وفي الوقت الحالي، تفتقر الصناعة إلى موقف موحد بشأن كيفية تنظيم أو الكشف عن مشاركة الذكاء الاصطناعي في تطوير والألعاب والتجارة بها. فبدون معايير موحدة، تعتمد القرارات المتعلقة بالتصنيف والشفافية بشكل كبير على سياسات الشركات أو المنصات الفردية، مما يؤدي إلى تفاوت وتباينات أحياناً تتسبب في ارتباك المستهلكين. مع تطور الذكاء الاصطناعي وتعمقه أكثر في عملية صناعة الألعاب، من المتوقع أن تزداد النقاشات التي أطلقها تعليق سويني. وتشمل التحديات الرئيسية للمشاركين في الصناعة وضع معايير أخلاقية، وتحديد حقوق التأليف والملكية الفكرية للأعمال المساعدة بالذكاء الاصطناعي، وتحقيق التوازن بين الابتكار واحترام إبداعات الإنسان. ختاماً، يسلط رأي سويني الضوء على القضايا المعقدة والمتعددة الأوجه التي يطرحها تكنولوجية الذكاء الاصطناعي على صناعة الألعاب. من خلال التشكيك في ضرورة وضع علامات للذكاء الاصطناعي على متاجر الألعاب، يدعو إلى حوار أوسع حول كيفية تفاعل الصناعة مع التقنيات الجديدة، وإدارة التحديات الأخلاقية، والتواصل بشفافية مع اللاعبين. إن حل هذه النقاشات سيؤثر بشكل كبير على مستقبل تطوير الألعاب، وكذلك على كيفية دمج الذكاء الاصطناعي في عمليات الإبداع مستقبلاً.
الرئيس التنفيذي لشركة إبيك جيمز تيم سويني يتحدى تصنيف الذكاء الاصطناعي في واجهات المتاجر الرقمية للألعاب
يعبر الديمقراطيون في الكونغرس عن قلق جدي من احتمالية أن تبدأ الولايات المتحدة قريبًا في بيع شرائح متقدمة لأحد أبرز خصومها الجيولوجيين والسياسيين.
توود بالمر، مراسل KSHB 41 الذي يغطّي الأعمال الرياضية وشرق جاكسون كاونتي، علم بهذا المشروع الهام من خلال تغطيته لمجلس مدينة إنديبندنس.
أصبح نشر الذكاء الاصطناعي (AI) في المراقبة بالفيديو موضوعًا حيويًا بين صانعي السياسات، وخبراء التكنولوجيا، والنشطاء الحقوقيين، والجمهور.
ربما لن تحتاج إلى تذكر اسم إنساشن لفترة طويلة، إذ من غير المحتمل أن يتبادر إلى ذهنك مرة أخرى بعد هذه المراجعة.
ثبت عام 2025 أنه عام مضطرب للمسوقين، حيث حولت التحولات الاقتصادية الكلية، والتقدم التكنولوجي، والتأثيرات الثقافية الصناعة بشكل دراماتيكي.
من المتوقع أن تصبح شركات تحسين محركات البحث المدعومة بالذكاء الاصطناعي أكثر أهمية في عام 2026، مما يرفع معدلات التفاعل ويحسن معدلات التحويل.
تغيرات في الذكاء الاصطناعي تُحدث ثورة في طرق ضغط وتدفق محتوى الفيديو، حيث توفر تحسينات كبيرة في جودة الفيديو وتعزز تجربة المشاهد.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today