Epic Games басқарма төрағасы Тим Свиинни ойын индустриясы мен қоғамда үлкен пікірталас туғызып отыр, ол цифрлық ойын дүкендерінде жасанды интеллектің (ЖИ) қатысуын белгілеудің қажеттілігін туралы өз көзқарасын білдірді. Оның соңғы мәлімдемелері ЖИ технологияларын қолданатын ойындарға нақты белгілер қою тәжірибесін сынай отырып, ашықтық, авторлық құқықтар және ЖИ-дің ойын жасау процесінде эволюциялық рөлін айналып өтетін күрделі мәселелерді көтереді. Әлеуметтік желідегі "Made with AI" белгілерін ойын тізімдерінен алып тастау туралы пікірталасқа жауап ретінде Свиинни келісімін білдірді. Ол мұндай белгілердің ғана қажет екенін айтты, егер авторлық құқықтарды ашу немесе цифрлық құқықтарды басқару керек болса. Свиинни ЖИ ойын жасау процесінің ажырамас, міндетті компоненті бола бастаған кезде, ЖИ қолдануын көрсететін нақты белгілер қоюдың қажетсіз екенін, тіпті алдамшы немесе әуре-сарсаң болуы мүмкін екендігін атап өтті. Бұл көзқарас басқа платформалар—әсіресе Steam—сияқты платформалардың саясаттарына қарама-қайшы келеді, онда ЖИ-мен жасалған контент анық түрде белгіленеді. Мысалы, ARC Raiders ойыны үшін қолданылған "AI-generated dialogue" белгісі сынға ұшырады. Бұл белгінің жалғандығы, сапасы және адам жасаған мазмұнды жеткілікті түрде мойындамай-ақ қолдану этикалық мәселелерді көтерді. Свииннидің сөздері ойын индустриясындағы ЖИ технологияларын қолдану туралы кеңірек жүріп жатқан әңгімелерді көрсетеді. Жасанды интеллект құралдарының шығармашылық салаларда пайда болуы мен оны қолдану тақырыбында меншік құқығы, адам еңбегінің орындарын алмастыру қаупі және шығармашылық авторлық құқық сияқты мәселелер кеңінен талқыланады. ЖИ даму мен инновациялық мүмкіндіктерді ашса да, ол түбірлік қайнар көздің originality, адам жасаған авторлық құқықтар және әділ марапаттау мәселелерін де көтереді. Ойын жасау қоғамы ішінде ЖИ-дың рөлі туралы пікірлер әртүрлі.
Кейбір студиялар өнімділікті арттыру және ойын ойнау инновацияларын дамыту үшін ЖИ-ды белсенді қолданады, оны процедуралық мазмұн жасақтау, автоматтандырылған тестілеу және әңгімелесу құрастыру сияқты мақсаттар үшін пайдаланады. Мұндай жасаушылар ЖИ-ды көбінесе өздерінің шығармашылық командасының бір бөлігі ретінде қабылдап, оны адамдарды алмастыру емес, ынтымақтастықты кеңейтетін құрал ретінде қарайды. Ал басқа студиялар дәстүрлі шығармашылық әдістерді сақтап қалу немесе анық қылқалам мен авторлық құқығын қорғау үшін ЖИ технологияларынан әдейі аулақ жүреді. Бұл ұстаным жасанды автоматтандыруға тәуелділікті төмендету және адам шығармашылығының құлдырауын болдырмау күдігіне байланысты. Қазіргі уақытта индустрияда ЖИ-ды ойын шығарудағы қатысуын қалай реттеу немесе ашық көрсету туралы бірыңғай пікір жоқ. Стандартталған нұсқаулықтардың болмауы белгілеу және ашықтық туралы шешімдерді жеке компанияларға немесе платформалар саясатына тәуелді етеді, бұл қайшылықтар мен тұтынушылардың кейде түсінбеушілігін тудырады. ЖИ дамып, ойын жасауға терең нықталып кірген сайын, Свииннидің пікірі сияқты пікірталастар ұлғайары анық. Бұл мәселелердің ортасында этикалық стандарттарды анықтау, ЖИ көмегімен жасалған еңбектердің авторлығы мен зияткерлік меншігін белгілеу, инновация мен адам жасаған шығармашылықтың арасындағы тепе-теңдікті сақтау маңызды болып табылады. Қысқаша айтқанда, Тим Свииннидің көзқарасы ЖИ технологияларының ойын индустриясына әкелетін күрделі және көп қырлы мәселелерін көрсетеді. Ол дүкендердегі ЖИ белгілеудің қажеттілігін сұраққа салу арқылы, индустрияның технологиялық өзгерістерге қалай бейімделетінін, этикалық мәселелерді қалай шешетінін және ойыншылармен ашық коммуникация қаншалықты маңызды боларын кеңірек талқылауға шақырады. Осы мәселелердің шешімі ойын дамыту болашағына әсер етіп, ЖИ-ды шығармашылық процесте қолданудың жолдарын айқындайды.
Epic Games бас директоры Тим Сви Нетт цифрлық ойын дүкендерінде жасанды интеллект белгілерімен күреске шақыруын қойды
Meta-ның Жасанды Интеллект зерттеу зертханасы жақында компьютерлік көрініс саласындағы маңызды жетістікті жариялады, бұл объектілерді тану технологиясында келешекке үміттендірерлік қадам екенін көрсетеді.
Brightcove — жаһандық бұлттық контент қызметтері ұсынушы көшбасшы компания — жаһандық ауқымды кеңейту, аудиторияның ынтымақтастығын арттыру, тікелей трансляция сапасын жақсарту және видеопроцестерді жеңілдетуге арналған жеті жаңа функцияны іске қосты.
Жасанды интеллект (ЖИ) іздеу жүйесін оңтайландыру саласын тез өзгертіп жатқандықтан, ол мазмұнды бағалау тәсілдеріне де маңызды әсер етеді және маркетологтардың стратегияларын жоспарлауда негізгі элементке айналды.
Бұл жылы жасанды интеллект (ЖИ) технологияларының тез дамуы бірнеше салада сұраныстың айтарлықтай өсуіне әкелді, әсіресе мыс сымығи жабындар өндірісіне әсер етті.
Mondelēz International, Oreo, Chips Ahoy!, Ritz және Perfect Bar брендтерінің өндірушісі, AIDA (AI + Data) деп аталатын генеративтік жасанды интеллект құралын дамытты, ол жарнама бағытын жеке дараландыру мен тұтынушыларды тартуды арттыруға бағытталған.
Microsoft белгілі бір жасанды интеллект (AI) өнімдері бойынша сатылым өсуіне арналған мақсаттарынан айырылып, сол өнімдердің сатушылар тобының көпшілігі маусым айында аяқталған қаржылық жылы өз мақсаттарына жете алмағаны туралы ақпарат жарияланды.
Жасанды интеллект маркетинг саласын тезінен қайта құрып жатыр, жаңа құралдар, көзқарастар мен мүмкіндіктер ұсына отырып, бизнеске аудиториямен тиімдірек байланысуға көмектеседі.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today