lang icon En
Nov. 28, 2025, 1:14 p.m.
1630

एपिक गेम्सचे सीईओ टिम स्विनी डिजिटल गेम स्टोअरमध्ये एआय लेबलिंगची आव्हान देतात

Brief news summary

एपिक गेम्सचे सीईओ टिम स्वीनी यांनी डिजिटल गेम स्टोरफ्रंट्सवर अनिवार्य "मेड विथ एआय" लेबले opposing करत ही चर्चा सुरू केली आहे, कारण ते म्हणतात की जसं की एआय गेम विकासात एक सामान्य साधन बनत आहे, तसं असे लेबले गरज नसतील, त्यांना केवळ लेखकीय स्वामित्व किंवा डिजिटल हक्क स्पष्ट करण्यासाठी आवश्यक आहे. ही भूमिका स्ट्रीम सारख्या प्लॅटफॉर्म्सशी भिन्न आहे, जिथे एआय-निर्मित सामग्री लेबले जातात, पण त्यावर टीका झाली आहे, विशेषतः एआय-लेबले गेम्स जसे की ARC Raiders च्या वादांच्या नंतर. उद्योगाला एआयचा सर्जनशीलता, नोकरीच्या सुरक्षिततेवर आणि क्रिएटिविटीला क्रेडिट देण्याच्या नैतिक बाबींवर परिणाम होत आहे हे समजत आहे. काही डेवलपर्स नवकल्पना वाढवण्यासाठी एआयचा वापर करतात, तर काही त्यांना टाळतात कारण ते कलात्मक प्रामाणिकपण preservation ठेवतात. एआय ची खुलासा मार्गदर्शक तत्त्वांच्या अभावामुळे धोरणांमध्ये विसंगती आणि ग्राहकांमध्ये गोंधळ निर्माण झाला आहे. जसा जसा एआयचे गेम निर्मितीत स्थान वाढत आहे, तसा नैतिकता, लेखकीय स्वामित्व आणि पारदर्शकतेवर चर्चा वाढण्याची शक्यता आहे. स्वीनी यांचा दृष्टिकोन उद्योगाला मानव निर्मितीला आदर देऊन एआय चा वापर टिकवण्याकडे प्रेरित करतो, ज्यामुळे गेमिंगचे भवितव्य आकार घेणार आहे.

एपिक गेम्सचे CEO टिम स्वीनी यांनी डिजिटल गेम फटकारणात कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) संदर्भातील लेबलेकरण आवश्यकतेबाबत आपले मते व्यक्त केल्यावर गेमिंग समुदाय आणि उद्योगात मोठी वादविवाद सुरू झाला आहे. त्यांच्या अलीकडील वक्तव्यांनी AI तंत्रज्ञानाचा वापर करणाऱ्या गेम्सना स्पष्टपणे टॅग करण्याची वाढती प्रथा आव्हान दिले आहे, ज्यातून पारदर्शकता, लेखकी हक्क आणि AI च्या गेम विकासामधील बदलत्या भूमिकेविषयी गुंतागुंतीची चर्चा उभी राहते. "Made with AI" लेबलेकरण हटवण्याच्या समर्थनार्थ सोशल मीडियावर सुरू असलेल्या चर्चेवर प्रतिक्रिया देताना स्वीनी यांनी सहमती दर्शविली. त्यांनी म्हटले की अशा लेबलेरकरणाची गरज फक्त तेव्हाच असते जेव्हा लेखकत्व दर्शवणे किंवा डिजिटल हक्कांचे व्यवस्थापन करणे आवश्यक असते. स्वीनी यांनी अभिप्राय दिला की, जसे AI गेम निर्मितीचा अविभाज्य भाग बनत आहे, त्यावेळी AI वापर दर्शविणाऱ्या विशिष्ट लेबले ठेवणे अनावश्यक आहे आणि ही गोष्ट ग्राहकांमध्ये गैरसमज किंवा लक्ष विचलित करू शकते. ही मतभिन्नता इतर प्लॅटफॉर्म्सच्या धोरणांशी तुलना केली जाते, विशेषतः Steam सोबत, जिथे AI-निर्मित सामग्री स्पष्टपणे ओळखली जाते. या दृष्टिकोनावर ARC Raiders या गेमसंबंधी प्रसिद्धीमध्ये टीका करण्यात आली, कारण त्यात AI-निर्मित संवादासाठी स्पष्ट लेबले ठेवली गेली. त्या लेबलेने प्रामाणिकपणा, गुणवत्तेची चिंता आणि मानवी निर्मात्यांचे योगदान न दाखवता AI-निर्मित सामग्री वापरल्याची नैतिक चिंता जागरूक केली. स्वीनी यांचे म्हणणे उद्योगात AI तंत्रज्ञान स्वीकारण्याबाबतचे व्यापक चालू वाद उखडते. सर्जनशील क्षेत्रांमध्ये AI साधने उदयाला येण्याने मालकी हक्क, मानवी कामगारांची बदली, आणि सर्जनशील लेखकी हक्क यावरील चर्चा तिव्र झाली आहे. AI विकास वेगवान करतो, नवे संधी देखील उघडतो, पण त्याचबरोबर मूळपणा, मानवी विकासकांच्या नोकऱ्यांची शक्यता, आणि सर्जनशील क्रेडिटचे न्याय्य वाटप यांसारखे प्रश्न उपस्थित करतो. गेम विकास समुदायात AI च्या भूमिकेबाबत अनेक विविध मतप्रवाह दिसतात.

काही स्टुडिओ या साधनांचा वापर करून उत्पादनक्षमतेत वाढ करत आहेत आणि गेमप्ले इनोव्हेशनसाठी AI चा वापर करतात, जसे की प्रक्रियात्मक सामग्री निर्मिती, स्वयंचलित चाचणी, आणि कथा तयार करणे. अशा विकसकांना AI सहकार्य म्हणून पाहतो, त्यांना मानवी क्रिएटर्सऐवजी त्याचा वापर टोकाच्या प्रमाणावर करत नाहीत. तर काही स्टुडिओ पारंपरिक क्रिएटिव्ह पद्धती जपण्यासाठी किंवा स्पष्ट कला मालकी हक्क संरक्षित करण्यासाठी जानबुजून AI टाळतात. या सावध पध्दतीमागे ऑटोमेशनवर अधिक अवलंबित्व होण्याचा, आणि मानवी सर्जनशीलतेवर होणाऱ्याऱ्या परिणामांचा भिती असते. सध्या, उद्योगात AI च्या सहभागाबाबतची संघटित नियमावली किंवा स्पष्ट माहिती देण्याची पद्धत नाही. मानक मार्गदर्शक तत्त्वांशिवाय, लेबलेकरण आणि पारदर्शकतेचे निर्णय मुख्यतः कंपनी किंवा प्लॅटफॉर्म धोरणांवर अवलंबून असतात, ज्यामुळे गैरसमज आणि ग्राहकांमध्ये कधी कधी गोंधळ उडतो. AI ची प्रगती वाढत असताना आणि गेम निर्मितीमध्ये खोलवर समावेश होत असल्याने, स्वीनी यांच्या वक्तव्यामुळे सूचित वाद प्रगती भेटतात की, ह्यांचे उद्भव दिशा पुढील काळात अधिक मोठ्या प्रमाणावर दिसेल. या बाबतीत मुख्य आव्हाने म्हणजे नैतिक निकष निर्धारित करणे, AI सहाय्यित कामासाठी लेखकी हक्क निश्चित करणे, आणि सर्जनशीलतेची योग्य समाजव्यवस्था राखणे. थोडक्यांत, टिम स्वीनी यांच्या दृष्टीकोनातून AI तंत्रज्ञानाने गेमिंग इंडस्ट्रीत निर्माण केलेली गुंतागुंतीची समस्या समोर येते. त्यांच्या "AI लेबलेकरणाची गरज नाही" या मतावरून, उद्योग कसे तंत्रज्ञानातील बदलांशी जुळवून घेईल, नैतिक संकटे कशी सोडवतील, आणि खेळाडूंच्या बाजूने कसे प्रभावीपणे संवाद साधतील असा व्यापक चर्चेचा दरवाजा उघडला जातो. या चर्चांचे अंतिम निराकरण गेम विकासाच्या भविष्यास आकार देईल आणि पुढील काळात AI चा सर्जनशील प्रक्रियेत समावेश कसा होईल, हे निश्चित करेल.


Watch video about

एपिक गेम्सचे सीईओ टिम स्विनी डिजिटल गेम स्टोअरमध्ये एआय लेबलिंगची आव्हान देतात

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Dec. 24, 2025, 5:39 a.m.

विपणन तज्ञांना जाहिर्ख्यामध्ये जेनरेटीव्ह एआय वापरण्याच…

AI-सहाय्यित सर्जनशील संघटनांना येणाऱ्या आव्हानांना अचूक डॉलर मूल्य निश्चित करणे कठीण आहे, परंतु प्रत्येक एक त्यांच्या यशास धोका निर्माण करणाऱ्या शक्य तितक्या अडचणींचे प्रतिनिधीत्व करतो.

Dec. 24, 2025, 5:26 a.m.

२०२५ सायबरसुरक्षा आणि कृत्रिम बुद्धिमत्ता वर्षाचा आढावा

ऋतूंच्या शुभेच्छा! या ऋतू वाचनांच्या पहिल्या आवृत्तीमध्ये, आपण 2025 च्या मुख्य घडामोडींचे पुनरावलोकन करतो, ज्यात सायबरसुरक्षा आणि कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) ही ही सर्वोच्च प्राधान्ये होती, जी नवीन नेतृत्व आणि धोरणांमधील बदलांच्या काळात अद्यापही महत्त्वाच्या राहिल्या.

Dec. 24, 2025, 5:22 a.m.

SAIO सोबत आपली एसईओ धोरण सुरक्षित करा

शोध इंजिन ऑप्टिमायझेशन (SEO) च्या दृष्टीकोनातून पर्यावरण मोठ्या प्रमाणावर बदलत आहे, कारण Bing Copilot, ChatGPT Plus, Perplexity, आणि Google चे Search Generative Experience (SGE) सारख्या संवादात्मक AI चॅटबॉट्सची प्रगती होत आहे.

Dec. 24, 2025, 5:20 a.m.

गार्टनरच्या अंदाजानुसार, २०२८ पर्यंत विक्री सहयोगींचे…

2028 पर्यंत, गार्टनर, इंक.

Dec. 24, 2025, 5:19 a.m.

एआय व्हिडिओ कॉन्फरन्सिंग टूल्सद्वारे दूरस्थ कामासाठी सह…

अलीकडील वर्षांत घरवर काम करण्याच्या द्रुतवाहने बदलामुळे व्यवसाय कसे कार्य करत आहेत आणि संवाद कसा साधतात हे खोलगटपणे बदलले आहे.

Dec. 24, 2025, 5:16 a.m.

विस्टा सोशलने प्रथम एसएमएम टूल म्हणून कॅनव्हाच्या एआय …

विस्टा सोशल, एक आघाडीचे सोशल मीडिया मार्केटिंग प्लॅटफॉर्म, यांनी एक नाविन्यपूर्ण वैशिष्ट्य launched केले आहे: कॅनाच्या AI टेक्स्ट टू इमेज जनरेटर.

Dec. 23, 2025, 1:26 p.m.

एआयच्या युगात या वर्षी विक्री कशी बदली, याचे १५ मार्ग

गेल्या १८ महिन्यांत, टीम सास्ट्र ने आपल्याला AI आणि विक्रीत डुबकी मारली असून, जून २०२५ पासून मोठी घाई सुरू झाली आहे.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today