None
Brief news summary
NoneElectric Nightmares to czteroczęściowy cykl, który eksploruje wykorzystanie sztucznej inteligencji (AI) generatywnej w grach wideo. Część 1 definiuje AI generatywną, część 2 bada, w jaki sposób jest ona wykorzystywana do produkcji sztuki, a część 3 wyobraża sobie potencjalne pozytywne skutki AI generatywnej. Tekst omawia unikalne możliwości, jakie niesie ze sobą AI generatywna w dziedzinie gier, takie jak gra iNNk, w której gracze rywalizują w rysunkowych wyzwaniach przeciwko przeciwnikowi AI. Podkreśla również, jak AI może poprawić dostępność gier, umożliwiając graczom o różnym poziomie umiejętności cieszenie się rozgrywką i jej adaptację. Jednak tekst uznaje, że obecne wykorzystanie AI generatywnej stawia pewne pytania i podnosi pewne obawy, takie jak używanie skradzionych treści.
Omawia napięcie między pragnieniem stosowania otwartych i wolnych systemów AI, a znaczeniem zachowania ludzkiej kreatywności i autorskości w grach. Rozważane są również potencjalne korzyści i wyzwania związane z tłumaczeniem gier przez AI. Tekst kończy podkreśleniem potrzeby bardziej równomiernego rozpowszechniania korzyści wynikających z AI i eksploruje dwuznaczny charakter postępu AI. Ostatnia część cyklu zagłębi się w obecne wykorzystanie AI przez twórców gier.
Watch video about
None
Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you