En la setmana que Fa que Epic Games va introduir un Darth Vader impulsat per IA a "Fortnite", el personatge s’ha convertit en un símbol tant de l’emoció com dels riscos associats als avenços ràpids de la intel·ligència artificial. Utilitzant IA conversacional i la veu llicenciada de l’extint James Earl Jones, que originalment va interpretar Vader, els jugadors poden interactuar amb el personatge en llengua natural, afegint una nova dimensió immersiva que molts gaudeixen. Tanmateix, l’IA també s’ha portat malament, incloent-hi insults als jugadors, la qual cosa ha despertat preocupacions i oposicions per part dels sindicats que protegeixen el talent humà. El president d’Epic Games, Adam Sussman, va descriure la col·laboració com una forma nova i immersiva d’interactuar amb un personatge llegendari de "Star Wars". No obstant això, els jugadors van trobar ràpidament formes de manipular l’IA, burlant-se dels controls de contingut, amb alguns vídeos virals que mostren Vader maleducat. Aquesta facilitat per saltar-se les precaucions exemplifica pors més amplies sobre l’autonomia creixent de l’IA i les possibles amenaces a mesura que s’acosta a una intel·ligència comparable a la humana. Les preocupacions sobre els riscos de la IA autònoma s’han manifestat des de fa temps tant pels desenvolupadors com pels aficionats a la ciència-ficció. Per exemple, la seguretat és central en la missió d’OpenAI, però existeixen tensions internes a causa de la pressió dels inversors per llançar productes més ràpidament, en ocasions en detriment de les mesures de seguretat. Això ha portat alguns dels principals responsables d’OpenAI a marxar per aquestes inquietuds. Recentment, OpenAI ha afirmat que podria afavorir l’alleugeriment dels estàndards de seguretat si els competidors despleguen sistemes d’IA d’alt risc sense mesures de protecció similars. El CEO d’Anthropic, Dario Amodei, va subratllar que, tot i que els beneficis de la IA són enormes, els perills —inclòs l’ús indegut relacionat amb l’autonomia i amenaces químiques, biològiques, radiològiques i nuclears— podrien posar en perill milions de persones. Els treballadors també temen la IA com una amenaça existencial.
La utilització de IA per reproduir la veu de Jones ha intensificat aquests temors. Disney, propietari de "Star Wars" i gran accionista d’Epic Games, va desenvolupar la veu amb IA amb el permís de l’estat de Jones. Malgrat la consulta amb la família de Jones, l’ús va rebre crítiques de SAG-AFTRA, el sindicat d’actrius i actors, que va presentar una queixa a la National Labor Relations Board pel fet que Epic no va negociar abans d’utilitzar la veu digital de Jones. SAG-AFTRA, que juntament amb el Guild dels Guionistes de Hollywood va fer una vaga de 148 dies el 2023 en part pels temes relacionats amb l’ús de la IA en els mitjans, defensa els drets dels actors sobre les rèpliques digitals i l’ús de la veu que podrien substituir els performers humans. Malgrat els riscos i les controvèrsies, el progrés de la IA no es pot aturar, i els jugadors responen positivament a l’Darth Vader impulsat per IA. Nicholas Amyoony, youtuber amb més de 8 milions de seguidors, ha observat concentracions sense precedents de jugadors al voltant de Vader i ha remarcat el coneixement profund de la IA sobre detalls del joc, incloent-hi la seva peça que es pot comprar. Tot i que imperfecte, aquest bot mostra el potencial de la IA per millorar l’experiència de joc immersiva, permetent que els personatges interactuïn de manera conversacional amb els jugadors. Altres franquícies com "Call of Duty" també exploren la integració d’IA, i alguns estudis desenvolupen tecnologies per detectar les emocions dels jugadors i permetre que els personatges no jugadors responguin en conseqüència. Empreses com Ovomind destaquen com la combinació de la computació afectiva i la IA generativa podria revolucionar els jocs, generant diàlegs en temps real, entorns que canvien de manera dinàmica i contingut personalitzat. Per a Disney i Epic Games, l’IA de Darth Vader només marca l’inici d’innovacions importants impulsades per la IA en el món dels jocs. Sean Shoptaw, vicepresident executiu de Disney per a Disney Games i Digital Entertainment, va destacar el seu compromís d’utilitzar de manera responsable les tecnologies emergents per ampliar la narrativa, mantenint les persones com a centre de la creació, i va subratllar el paper transformador que la IA jugarà en les futures experiències de joc.
L’IA de Darth Vader d’Epic Games genera emoció i controvèrsia per l’avanç en la intel·ligència artificial en els videojocs
Salesforce ha publicat un informe detallat sobre l'esdeveniment de compres de la Cyber Week del 2025, analitzant dades de més de 1,5 mil milions de compradors globals.
Les tecnologies d'intel·ligència artificial (IA) s’han convertit en una força central en la transformació del paisatge de la publicitat digital.
L'augment dramàtic de les accions tecnològiques durant els darrers dos anys ha enriquit molts inversors, i mentre celebren èxits amb empreses com Nvidia, Alphabet i Palantir Technologies, és crucial buscar la propera gran oportunitat.
En els últims anys, ciutats de tot el món han integrat de manera creixent la intel·ligència artificial (IA) en els sistemes de videovigilància per millorar la supervisió dels espais públics.
L’actualització de la cerca ha evolucionat més enllà dels enllaços blau i les llistes de paraules clau; ara, les persones fan preguntes directament a eines d’Intel·ligència Artificial com Google SGE, Bing AI i ChatGPT.
Ens agradaria saber-ne més sobre com els canvis recents en el comportament de cerca en línia, impulsats per l'augment de la intel·ligència artificial, han afectat el vostre negoci.
El Danny Sullivan de Google va oferir orientació als SEO que treballen per a clients impacients per rebre novetats sobre les estratègies de SEO amb intel·ligència artificial.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today