None
Brief news summary
NoneFirmy technologiczne wykorzystują technologię generatywnego AI do stworzenia interaktywnych postaci wideo w grach, które potrafią prowadzić rozmowy i dostarczać graczom wiedzę o grze. Jednak wielu scenarzystów gier jest sceptycznych co do wpływu AI na opowiadanie historii w grach wideo. AI jest już szeroko wykorzystywane w tworzeniu gier, ale jej zastosowanie w rozwoju narracji spotyka się z niepewnością. Niektórzy twierdzą, że AI może ulepszyć opowiadanie historii, oferując różne perspektywy, podczas gdy inni uważają, że starannie opracowany dialog przez ludzkich scenarzystów jest niezbędny do stworzenia unikalnych i znaczących doświadczeń postaci.
Pojawiają się również obawy dotyczące potencjalnej eliminacji stanowisk pisarskich i wpływu na wzrost i kreatywność przyszłych twórców gier. Ostatecznie, pytanie, czy AI powinno być odpowiedzialne za pisanie historii w grach wideo, krąży wokół etycznego rozważenia ludzkiego wkładu i kreatywności. Gracze już niedługo będą musieli zdecydować, czy wolą gry napisane przez ludzi czy bezdusznymi maszynami.
Watch video about
None
Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you