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Google hat seinen neuesten KI-Agenten, SIMA, vorgestellt, der darauf ausgelegt ist, auf Basis von Anweisungen Videospiele zu navigieren und zu spielen. Das Forschungsprojekt, entwickelt von DeepMind, zielt darauf ab, zu erforschen, wie KI-Systeme hilfsbereiter und kooperativer werden können. SIMAs Training umfasst Imitationslernverfahren, bei denen es lernt, Spiele wie Menschen zu spielen, indem es die Eingaben menschlicher Spieler beobachtet.
Obwohl SIMA vielversprechend darin ist, Fähigkeiten zwischen Spielen zu übertragen, besteht noch Verbesserungsbedarf in seinem fein abgestimmten Verständnis und der Ausführung von Anweisungen. DeepMind beabsichtigt, die Leistung von SIMA zu verbessern und es in die Lage zu versetzen, detailliertere Anweisungen zu befolgen, um letztendlich KI-Systeme zu schaffen, die in verschiedenen Umgebungen arbeiten können und mit Benutzern interagieren. Die Spieleumgebung bietet aufgrund ihrer visuellen Vielfalt und der breiten Palette an Interaktionen einen wertvollen Trainingsplatz für KI-Systeme.
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Taschkent, Usbekistan, 13.