Google a dévoilé son dernier agent d'intelligence artificielle, SIMA, conçu pour naviguer et jouer à des jeux vidéo en suivant des instructions. Ce projet de recherche, développé par DeepMind, vise à explorer comment les systèmes d'IA peuvent devenir plus utiles et coopératifs. La formation de SIMA repose sur des techniques d'apprentissage par imitation, où il apprend à jouer à des jeux comme le ferait un humain en observant les actions des joueurs.
Bien que SIMA montre des promesses dans le transfert de compétences entre les jeux, il y a encore place à l'amélioration de sa compréhension fine et de l'exécution des instructions. DeepMind souhaite améliorer les performances de SIMA et lui permettre de suivre des instructions plus détaillées, créant ainsi des systèmes d'IA capables d'opérer dans différents environnements et d'engager des conversations avec les utilisateurs. L'environnement des jeux vidéo offre un terrain d'entraînement précieux pour les systèmes d'IA en raison de sa diversité visuelle et de sa large gamme d'interactions.
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