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O Google apresentou o seu mais recente agente de IA, SIMA, que foi projetado para navegar e jogar videogames com base em instruções. O projeto de pesquisa, desenvolvido pela DeepMind, tem como objetivo explorar como os sistemas de IA podem se tornar mais úteis e cooperativos. O treinamento do SIMA envolve técnicas de aprendizado por imitação, onde ele aprende a jogar como humanos ao observar as entradas dos jogadores humanos.
Embora o SIMA mostre promessa na transferência de habilidades entre jogos, há espaço para melhorias em sua compreensão detalhada e execução de instruções. A DeepMind pretende aprimorar o desempenho do SIMA e permitir que ele siga instruções mais detalhadas, criando, em última instância, sistemas de IA capazes de operar em diversos ambientes e se envolver em conversas com os usuários. O ambiente de jogos oferece um terreno de treinamento valioso para os sistemas de IA devido à diversidade visual e à ampla gama de interações.
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