lang icon En
March 13, 2024, 6 a.m.
2363

None

Brief news summary

None

قدمت غوغل ديبمايند SIMA، وهو وكيل ذكاء اصطناعي مصمم لاكتساب مهارات الألعاب بطريقة تشبه لعب الإنسان بدلاً من التفوق بقدراته الخاصة. حاليًا في مرحلة البحث، تهدف SIMA، والتي تعني Scalable, Instructable, Multiworld Agent، إلى إتقان مجموعة متنوعة من الألعاب الفيديو، بما في ذلك العالم المفتوح وغير الخطي. بدلاً من استبدال الذكاء الاصطناعي الموجود في الألعاب، يهدف SIMA إلى الاندماج بسهولة في فرق اللاعبين، مجمعًا بين التعليم باللغة الطبيعية وفهم العالم ثلاثي الأبعاد والتعرف على الصور. وفقًا لتيم هارلي، الباحث والشريك المشارك في مشروع SIMA في غوغل ديبمايند، يتم تدريب الوكيل على اتباع التعليمات وتشغيل اللعبة، وليس التركيز فقط على الفوز. لتدريب واختبار SIMA، تعاونت غوغل مع ثمانية مطورين للألعاب، بما في ذلك Hello Games وEmbracer وTuxedo Labs وCoffee Stain. تم استخدام ألعاب مثل No Man’s Sky وTeardown وValheim وGoat Simulator 3 لتعليم الوكيل أساسيات اللعبة، دون الحاجة إلى واجهات برمجة تطبيقات مخصصة أو الوصول إلى رموز المصدر. تم اختيار الألعاب التي تولي اللعب المفتوح الأولوية بدلاً من اللعب المبني على السرد بقصد مساعدة SIMA في اكتساب مهارات الألعاب العامة. كان الهدف هو أن يتعلم SIMA اللحظية، كما هو موضح في ألعاب مثل Goat Simulator، حيث تكون الإجراءات العشوائية وغير المتوقعة مركزية.

لتحقيق هذا، أنشأت غوغل بيئة جديدة في محرك Unity حيث كان على الوكلاء إنشاء منحوتات لاختبار فهمهم للتلاعب بالكائنات. تم التقاط التعليمات اللغوية عن طريق تسجيل أزواج من اللاعبين البشر، حيث كان الأول يسيطر على اللعبة والثاني يقدم التعليمات. تم استخدام هذه البيانات، جنبًا إلى جنب مع لعب اللاعبين المستقل الذي يبرز السبب وراء إجراءاتهم، لتعليم SIMA التنبؤ بأحداث الشاشة المستقبلية. يمتلك SIMA حاليًا حوالي 600 مهارة أساسية، بما في ذلك أعمال مثل الدوران إلى اليسار وتسلق السلالم واستخدام الخريطة من القائمة. ومع ذلك، اقترح هارلي أنه في المستقبل يمكن تدريب SIMA على أداء مهام أكثر تعقيدًا داخل الألعاب. حاليًا، لا تزال المهام مثل "العثور على موارد وبناء مخيم" تشكل تحديًا نظرًا لصعوبة تصرف وكلاء الذكاء الاصطناعي بالنيابة عن البشر. على الرغم من أن SIMA ليس مقصودًا ليكون NPC بالذكاء الاصطناعي مثل تلك التي وضعتها Nvidia وConvai، إلا أنه يعتبر لاعبًا إضافيًا داخل اللعبة، قادرًا على التأثير على النتيجة. أعرب فريديريك بيس، الشريك المشارك في المشروع، عن أنه من السابق جدًا تحديد نطاق التطبيقات الكاملة التي يمكن تقديمها لوكلاء الذكاء الاصطناعي مثل SIMA في مجال الألعاب خارج نطاق البحث.


Watch video about

None

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

Content creator image

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

March 28, 2026, 10:18 a.m.

تحليلات الفيديو بالذكاء الاصطناعي تُغير مجرى بث ال…

في مجال البث الرياضي الذي يتطور بسرعة، أصبح الذكاء الاصطناعي يحول بشكل متزايد طريقة تقديم الألعاب واستيعابها.

March 28, 2026, 10:15 a.m.

مبادرات شركة مايكروسوفت للذكاء الاصطناعي في مؤتمر…

كشفت شركة مايكروسوفت مؤخرًا عن أحدث تطوراتها في مجال الذكاء الاصطناعي (AI) خلال مؤتمر RSA (RSAC)، وهو حدث عالمي رئيسي للمحترفين في مجال الأمن السيبراني.

March 28, 2026, 10:15 a.m.

سابر يعيد هيكلة القيادة لمستقبل يركز على الذكاء ا…

أطلقت شركة سابريرت إعادة هيكلة كبيرة لفريق القيادة العليا ضمن استراتيجيتها للتحول من كونها نظام توزيع عالمي بشكل رئيسي إلى أن تكون منظمة تعتمد على الذكاء الاصطناعي بشكل أصيل.

March 28, 2026, 6:23 a.m.

وكلاء الذكاء الاصطناعي: ما هو الخطر على تجارة الت…

القطاع الأوروبي للتجارة الإلكترونية على وشك undergoing تحول كبير يقوده تصاعد "الذكاء الاصطناعي الوكيل" — المساعدات الذكية المتقدمة التي من المتوقع أن تعيد تشكيل التسوق عبر الإنترنت.

March 28, 2026, 6:22 a.m.

توليف الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي يُتيح التر…

تقنية توليف الفيديو بواسطة الذكاء الاصطناعي تُغير شكل إنشاء واستهلاك الفيديو من خلال تمكين الترجمة الفورية للغات.

March 28, 2026, 6:21 a.m.

شركة الذكاء الاصطناعي تطلق تطبيق إدارة المالية ال…

لقد قدمت شركة سمارت فاينانس الذكاء الاصطناعي تطبيقًا مبتكرًا لإدارة الميزانية الشخصية يهدف إلى إحداث ثورة في طريقة إدارة الأفراد لأموالهم من خلال الاستفادة من الذكاء الاصطناعي.

March 28, 2026, 6:15 a.m.

تقرير DataVault AI عن ربع أول مربح، ونمو قياسي في…

أعلنت شركة داتاڤولت الذكاء الاصطناعي (NASDAQ: DVLT)، المتخصصة في تحقيق أرباح من البيانات، والتحقق من الهوية، والتفاعل الرقمي، وتقنيات توكين الأصول الحقيقية (RWA)، عن نتائج الربع الرابع والسنة المالية الكاملة لعام 2025، مسجلة أول ربع مالي ربحي لها وإيرادات سنوية قياسية بلغت 39.1 مليون دولار، بزيادة قدرها 1362٪ عن عام 2024.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

AI Company welcome image

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today