None

قدمت غوغل ديبمايند SIMA، وهو وكيل ذكاء اصطناعي مصمم لاكتساب مهارات الألعاب بطريقة تشبه لعب الإنسان بدلاً من التفوق بقدراته الخاصة. حاليًا في مرحلة البحث، تهدف SIMA، والتي تعني Scalable, Instructable, Multiworld Agent، إلى إتقان مجموعة متنوعة من الألعاب الفيديو، بما في ذلك العالم المفتوح وغير الخطي. بدلاً من استبدال الذكاء الاصطناعي الموجود في الألعاب، يهدف SIMA إلى الاندماج بسهولة في فرق اللاعبين، مجمعًا بين التعليم باللغة الطبيعية وفهم العالم ثلاثي الأبعاد والتعرف على الصور. وفقًا لتيم هارلي، الباحث والشريك المشارك في مشروع SIMA في غوغل ديبمايند، يتم تدريب الوكيل على اتباع التعليمات وتشغيل اللعبة، وليس التركيز فقط على الفوز. لتدريب واختبار SIMA، تعاونت غوغل مع ثمانية مطورين للألعاب، بما في ذلك Hello Games وEmbracer وTuxedo Labs وCoffee Stain. تم استخدام ألعاب مثل No Man’s Sky وTeardown وValheim وGoat Simulator 3 لتعليم الوكيل أساسيات اللعبة، دون الحاجة إلى واجهات برمجة تطبيقات مخصصة أو الوصول إلى رموز المصدر. تم اختيار الألعاب التي تولي اللعب المفتوح الأولوية بدلاً من اللعب المبني على السرد بقصد مساعدة SIMA في اكتساب مهارات الألعاب العامة. كان الهدف هو أن يتعلم SIMA اللحظية، كما هو موضح في ألعاب مثل Goat Simulator، حيث تكون الإجراءات العشوائية وغير المتوقعة مركزية.
لتحقيق هذا، أنشأت غوغل بيئة جديدة في محرك Unity حيث كان على الوكلاء إنشاء منحوتات لاختبار فهمهم للتلاعب بالكائنات. تم التقاط التعليمات اللغوية عن طريق تسجيل أزواج من اللاعبين البشر، حيث كان الأول يسيطر على اللعبة والثاني يقدم التعليمات. تم استخدام هذه البيانات، جنبًا إلى جنب مع لعب اللاعبين المستقل الذي يبرز السبب وراء إجراءاتهم، لتعليم SIMA التنبؤ بأحداث الشاشة المستقبلية. يمتلك SIMA حاليًا حوالي 600 مهارة أساسية، بما في ذلك أعمال مثل الدوران إلى اليسار وتسلق السلالم واستخدام الخريطة من القائمة. ومع ذلك، اقترح هارلي أنه في المستقبل يمكن تدريب SIMA على أداء مهام أكثر تعقيدًا داخل الألعاب. حاليًا، لا تزال المهام مثل "العثور على موارد وبناء مخيم" تشكل تحديًا نظرًا لصعوبة تصرف وكلاء الذكاء الاصطناعي بالنيابة عن البشر. على الرغم من أن SIMA ليس مقصودًا ليكون NPC بالذكاء الاصطناعي مثل تلك التي وضعتها Nvidia وConvai، إلا أنه يعتبر لاعبًا إضافيًا داخل اللعبة، قادرًا على التأثير على النتيجة. أعرب فريديريك بيس، الشريك المشارك في المشروع، عن أنه من السابق جدًا تحديد نطاق التطبيقات الكاملة التي يمكن تقديمها لوكلاء الذكاء الاصطناعي مثل SIMA في مجال الألعاب خارج نطاق البحث.
Brief news summary
None
AI-powered Lead Generation in Social Media
and Search Engines
Let AI take control and automatically generate leads for you!

I'm your Content Manager, ready to handle your first test assignment
Learn how AI can help your business.
Let’s talk!
Hot news

إليا سوتسكيفر يتولى قيادة الذكاء الاصطناعي الآمن …
تولى إيليا سوتسكيفر قيادة شركة السلامة الفائقة الذكاء (SSI)، وهي شركة ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي أسسها في عام 2024.

"الحاسوب العملاق في العالم": Nexus يُشغّل الشبكة ال…
هذه الفقرة مأخوذة من النشرة الإخبارية 0xResearch.

تتعاون صناعة التكنولوجيا مع البنتاغون لتعزيز قدرا…
تتزايد الشراكة بين قطاع التكنولوجيا الأمريكي والبنتاغون وسط تصاعد حالة عدم الاستقرار العالمية وزيادة الأهمية الاستراتيجية للذكاء الاصطناعي (AI).

إمكانات العملات المستقرة وتحدياتاعتمادها
لقد تم الترحيب على نطاق واسع بالعملات الرقمية المستقرة كابتكار تحويلي للمدفوعات العالمية، حيث تعد بمعاملات سريعة ومنخفضة التكلفة وشفافة يمكن أن تحدث ثورة في تحويل الأموال عبر الحدود.

إجمالي عرض النقود M2 في الولايات المتحدة يصل إلى …
في مايو، وصلت الولايات المتحدة إلى علامة فارقة هامة في اقتصادها حيث بلغ عرض النقود من نوع M2 مستوى قياسيًا قدره 21.94 تريليون دولار، مسجلاً زيادة قدرها 4.5% عن العام السابق — وهي أسرع معدل نمو خلال ما يقرب من ثلاث سنوات.

الذكاء الاصطناعي وتغيير المناخ: التنبؤ بالتغيرات …
يستخدم العلماء في جميع أنحاء العالم بشكل متزايد الذكاء الاصطناعي (AI) لتحسين فهم وتوقع آثار تغير المناخ على النظم البيئية المتنوعة.

الذكاء الاصطناعي في التجزئة: تخصيص تجارب العملاء
الذكاء الاصطناعي (AI) يُغير بشكل عميق صناعة البيع بالتجزئة، مُعلناً عن حقبة جديدة من تجارب التسوق الشخصية المصممة خصيصًا لتلبية تفضيلات وسلوكيات كل مستهلك على حدة.