Google DeepMind har introduceret SIMA, en AI-agent designet til at lære spilfærdigheder på en måde, der ligner menneskelig gameplay i stedet for at dominere med sine egne evner. I øjeblikket i forskningsfasen har SIMA, der står for Scalable, Instructable, Multiworld Agent, til formål at mestre forskellige videospil, herunder åbne verdens- og ikke-lineære spil. I stedet for at erstatte eksisterende spil-AI er SIMA beregnet til at integrere problemfrit i spillernes hold, kombinere naturlig sproginstruktion med forståelse af 3D-verdenen og billedgenkendelse. Ifølge Tim Harley, en forsker og medleder af SIMA-projektet hos Google DeepMind, er agenten trænet til at følge instruktioner og køre spillet, uden at det er den eneste målsætning at vinde. For at træne og teste SIMA samarbejdede Google med otte spiludviklere, herunder Hello Games, Embracer, Tuxedo Labs og Coffee Stain. Spil som No Man’s Sky, Teardown, Valheim og Goat Simulator 3 blev brugt til at lære agenten spilgrundlagene uden at kræve brugerdefinerede API'er eller adgang til kildekode. Holdet valgte bevidst spil, der prioriterer åben leg i stedet for narrativt drevet gameplay, for at hjælpe SIMA med at opnå generelle spilfærdigheder. Målet var, at SIMA skulle lære spontanitet, som det ses i spil som Goat Simulator, hvor tilfældige og uforudsigelige handlinger er centrale.
For at opnå dette oprettede Google en ny miljø i Unity-motoren, hvor agenter skulle skabe skulpturer for at teste deres forståelse af objektmanipulation. Sproginstruktioner blev indfanget ved at optage par af menneskelige spillere, hvor den ene kontrollerede spillet, og den anden gav instruktioner. Disse data, sammen med spillernes uafhængige gameplay, der fremviste deres tankegang bag deres handlinger, blev brugt til at undervise SIMA i at forudsige fremtidige begivenheder på skærmen. SIMA har i øjeblikket omkring 600 grundlæggende færdigheder, herunder handlinger som at dreje til venstre, klatre på stiger og bruge et kort fra menuen. Imidlertid antydede Harley, at SIMA i fremtiden kunne trænes til at udføre mere komplekse opgaver i spil. I øjeblikket er opgaver som "at finde ressourcer og opbygge en lejr" fortsat udfordrende, da AI-agenter har svært ved at handle på vegne af mennesker. Selvom SIMA ikke har til hensigt at være en AI-dreven NPC som dem, der er udviklet af Nvidia og Convai, er den positioneret som en ekstra spiller i spillet, der er i stand til at påvirke resultatet. Projektets medleder, Frederic Besse, gav udtryk for, at det er for tidligt at bestemme det fulde spektrum af applikationer, som AI-agenter som SIMA kunne bringe til spil ud over forskningsområdet.
None
Hver uge fremhæver vi en AI-drevet app, der løser reelle problemer for B2B- og cloud-virksomheder.
Kunstig intelligens (AI) påvirker i stigende grad strategier for lokal søgemaskineoptimering (SEO).
IND Technology, et australsk firma, der specialiserer sig i infrastrukturovervågning for forsyningsselskaber, har sikret 33 millioner dollars i vækstkapital for at styrke sine AI-drevne indsatser til forebyggelse af skovbrande og strømafbrydelser.
I de seneste uger har et stigende antal udgivere og brands stået over for betydelig kritik, da de eksperimenterer med kunstig intelligens (AI) i deres indholdsproduktionsprocesser.
Google Labs, i samarbejde med Google DeepMind, har introduceret Pomelli, et AI-drevet eksperiment designet til at hjælpe små til mellemstore virksomheder med at udvikle på-brand marketingkampagner.
I dagens hastigt voksende digitale landskab bruger sociale medievirksomheder i stigende grad avanceret teknologi til at beskytte deres online fællesskaber.
En version af denne historie dukkede op i CNN Business’ Nightcap-nyhedsbrev.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today