Auto-Filling SEO Website as a Gift

Launch Your AI-Powered Business and get clients!

No advertising investment needed—just results. AI finds, negotiates, and closes deals automatically

March 13, 2024, 6 a.m.
35

None

Google DeepMind wprowadziło SIMA, agenta sztucznej inteligencji, który ma nauczyć się umiejętności gry w sposób przypominający ludzką rozgrywkę, zamiast dominować dzięki swoim własnym możliwościom. Obecnie w fazie badawczej SIMA (Skalowalny, Uruchamialny, Wieloświatowy Agent) ma na celu opanowanie różnych gier wideo, w tym tych o otwartym świecie i nieliniowych. Zamiast zastępowania istniejącej sztucznej inteligencji w grach, SIMA ma być wkomponowana na zasadzie płynnego współdziałania w zespołach graczy, łącząc instrukcje w naturalnym języku ze zrozumieniem trójwymiarowego świata i rozpoznawaniem obrazu. Według Tima Harleya, badacza i współkierownika projektu SIMA w Google DeepMind, agent jest szkolony do podążania za instrukcjami i prowadzenia gry, a nie skoncentrowany wyłącznie na wygrywaniu. Aby szkolić i testować SIMA, Google współpracowało z osmioma deweloperami gier, w tym Hello Games, Embracer, Tuxedo Labs i Coffee Stain. Gry takie jak No Man’s Sky, Teardown, Valheim i Goat Simulator 3 służyły do nauczania agenta podstaw gier, bez konieczności korzystania z niestandardowych interfejsów API ani dostępu do źródeł. Zespół celowo wybrał gry, które stawiają na otwartą rozgrywkę, a nie napędzaną narracją, aby pomóc SIMA zdobyć ogólne umiejętności w grach. Celem było nauczenie SIMA spontaniczności, jak w przypadku Goat Simulator, gdzie losowe i nieprzewidywalne akcje odgrywają kluczową rolę.

W tym celu Google stworzyło nowe środowisko w silniku Unity, w którym agenci musieli tworzyć rzeźby, aby sprawdzić ich rozumienie manipulacji obiektami. Instrukcje językowe były rejestrowane przez nagrywanie par ludzkich graczy, z których jeden kontrolował grę, a drugi udzielał instrukcji. Te dane, wraz z niezależną rozgrywką graczy, ukazującą przesłanki ich działań, zostały wykorzystane do nauczenia SIMA przewidywania przyszłych wydarzeń na ekranie. SIMA ma obecnie około 600 podstawowych umiejętności, takich jak skręcanie w lewo, wspinanie się po drabinach i korzystanie z mapy z menu. Jednak Harley sugeruje, że w przyszłości SIMA może być szkolona do wykonywania bardziej złożonych zadań w grach. Obecnie zadania takie jak "znajdowanie zasobów i budowanie obozu" pozostają trudne, ponieważ agenci sztucznej inteligencji mają trudności z działaniem w imieniu ludzi. SIMA nie ma na celu być napędzanym sztuczną inteligencją postacią sterowaną NPC, jak te opracowane przez Nvidia i Convai, ale jest postrzegana jako dodatkowy gracz w grze, zdolny wpływać na wynik. Współkierownik projektu, Frederic Besse, wyraził opinię, że jest jeszcze za wcześnie, aby określić pełen zakres zastosowań agentów AI, takich jak SIMA, poza obszarem badań.



Brief news summary

None
Business on autopilot

AI-powered Lead Generation in Social Media
and Search Engines

Let AI take control and automatically generate leads for you!

I'm your Content Manager, ready to handle your first test assignment

Language

Learn how AI can help your business.
Let’s talk!

Hot news

July 4, 2025, 2:21 p.m.

Ilya Sutskever obejmuje stanowisko lidera ds. Bez…

Ilya Sutskever objął stanowisko lidera w Safe Superintelligence (SSI), startupie zajmującym się sztuczną inteligencją, który założył w 2024 roku.

July 4, 2025, 2:15 p.m.

„Superkomputer świata”: Nexus uruchamia końcową t…

Ten fragment pochodzi z newslettera 0xResearch.

July 4, 2025, 10:51 a.m.

Branża technologiczna współpracuje z Pentagonem, …

Współpraca sektora technologicznego USA z Pentagonem zaostrza się w obliczu rosnącej niestabilności na świecie i coraz ważniejszego znaczenia strategicznego sztucznej inteligencji (AI).

July 4, 2025, 10:36 a.m.

Potencjał stablecoinów i wyzwania w ich adopcji

Stablecoiny zostały powszechnie uznane za przełomową innowację w globalnych płatnościach, obiecując szybkie, tanie i przejrzyste transakcje, które mogą zrewolucjonizować międzynarodowe przelewy pieniężne.

July 4, 2025, 6:28 a.m.

Masa pieniężna M2 w USA osiąga prawie 22 biliony …

W maju Stany Zjednoczone osiągnęły ważny kamień milowy w gospodarce, gdy podaż pieniądza M2 osiągnęła rekordową wartość 21,94 biliona dolarów, co oznacza wzrost o 4,5% w porównaniu do poprzedniego roku – najszybszy od niemal trzech lat.

July 4, 2025, 6:25 a.m.

Sztuczna inteligencja i zmiany klimatyczne: przew…

Naukowcy na całym świecie coraz częściej wykorzystują sztuczną inteligencję (SI) w celu lepszego zrozumienia i przewidywania wpływu zmian klimatycznych na różnorodne ekosystemy.

July 3, 2025, 2:28 p.m.

Sztuczna inteligencja w handlu detalicznym: perso…

Sztuczna inteligencja (AI) głęboko przekształca branżę detaliczną, wprowadzając nową erę spersonalizowanych doświadczeń zakupowych dostosowanych do unikalnych preferencji i zachowań poszczególnych konsumentów.

All news