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Feb. 27, 2025, 7:55 a.m.
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Hamster Kombat lancia la Stagione 2 con una nuova blockchain Layer 2.

Brief news summary

Hamster Kombat ha ufficialmente lanciato la Stagione 2, introducendo la Hamster Network, una blockchain layer 2 innovativa su The Open Network (TON) mirata a trasformare il gaming in un ecosistema di intrattenimento decentralizzato. Questa iniziativa, annunciata il 25 febbraio, rappresenta la prima blockchain focalizzata sui giochi su TON, dando potere agli sviluppatori di creare applicazioni e giochi decentralizzati tramite contratti smart, superando le strutture di gioco tradizionali. La piattaforma offre funzionalità come il supporto per Solidity, un portafoglio di criptovalute, un ponte cross-chain e un exchange decentralizzato (DEX), assicurando un'esperienza fluida per gli attuali utenti del portafoglio TON. Questa iniziativa fa parte del più ampio "Hamster Verse," progettato per aumentare l'engagement degli utenti dopo un notevole calo del 35% nel valore del token HMSTR e una diminuzione degli utenti attivi da 300 milioni a 11,5 milioni, attribuibile a problemi come gameplay ripetitivo e sfide di airdrop. Nonostante queste difficoltà, il team di Hamster Kombat rimane ottimista riguardo al recupero degli utenti e crede che la nuova blockchain favorirà un maggiore coinvolgimento. Il token HMSTR gioca un ruolo vitale all'interno di questo ecosistema, fungendo da backbone per le transazioni, la governance e le ricompense per gli utenti.

Hamster Kombat ha ufficialmente lanciato la sua seconda stagione, promettendo di essere "più di un semplice gioco", assieme all'introduzione di Hamster Network, il suo blockchain layer 2 dedicato che opera su The Open Network (TON). Questa mossa strategica è progettata per trasformare il panorama del gaming in un ecosistema di intrattenimento veramente decentralizzato, poiché il progetto mira a riconquistare gli utenti dopo una fase difficile. Hamster Kombat arricchisce il suo gioco con un blockchain unico Il 25 febbraio, il team di Hamster Kombat ha annunciato il debutto di Hamster Network, definito il primo blockchain layer 2 esclusivamente per il gaming all'interno dell'ecosistema TON. In collaborazione con TON, questa nuova infrastruttura è destinata a offrire una soluzione tecnica avanzata sia per gli sviluppatori che per gli utenti. In un'intervista esclusiva con Cointelegraph, il team ha spiegato che questa tecnologia consente agli sviluppatori di creare applicazioni e giochi completamente decentralizzati che funzionano interamente sulla blockchain. "Non ci riferiamo a giochi centralizzati che memorizzano semplicemente alcuni dati o NFT on-chain. Vogliamo dire giochi in cui tutta la logica è integrata nei contratti intelligenti, " ha sottolineato il team. Inoltre, questa soluzione layer 2 supporta Solidity, un linguaggio di programmazione ampiamente usato nel settore blockchain. La rete è stata implementata con un'infrastruttura robusta che presenta un wallet cripto dedicato, un ponte cross-chain e una piattaforma di exchange decentralizzata (DEX). Gli utenti godono di un vantaggio significativo: chiunque abbia un wallet TON può utilizzare immediatamente lo stesso indirizzo su Hamster Network, migliorando notevolmente l'esperienza utente. Da gioco base a un ampio universo di intrattenimento nonostante le sfide La Stagione 2 di Hamster Kombat fa parte di una visione più ampia conosciuta come "Hamster Verse", un ecosistema di intrattenimento completo incentrato sui personaggi amati del gioco.

Questo cambiamento strategico avviene in un momento cruciale per il progetto, che ha affrontato sfide considerevoli negli ultimi mesi. Il token HMSTR ha registrato un notevole calo, perdendo il 35% a febbraio in un mercato cripto generalmente difficile. Secondo i dati di CoinGecko, il prezzo è sceso da $0, 00272 all'inizio di febbraio a soli $0, 00176 al momento della scrittura. Questa flessione riflette una tendenza più ampia, poiché il token ha perso il 55% del suo valore dall'ottobre scorso. Parallelamente, Hamster Kombat ha subito una significativa riduzione della sua base utenti. Dopo aver raggiunto un picco di 300 milioni di utenti, il gioco conta ora solo 11, 5 milioni di utenti attivi mensili, secondo dati di Telegram. Questo calo dell'86% è principalmente dovuto alla noia nel gameplay, alla grafica generata dall'IA considerata inadeguata e alle polemiche riguardanti l'airdrop del token HMSTR, che ha portato alla squalifica di 2, 3 milioni di giocatori. Nonostante queste sfide, il team di Hamster Kombat rimane ottimista, affermando di aver mantenuto i loro "utenti chiave" e sperando che la nuova infrastruttura blockchain aiuti a riengaggiarli. Il token HMSTR continuerà a essere parte integrante dell'ecosistema, funzionando come gas per le transazioni, consentendo la partecipazione alla governance attraverso la DAO e premiando i membri attivi della comunità.


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