Probabilmente non dovrai ricordare a lungo il nome Incention, dato che è improbabile che torni alla mente dopo questa introduzione. Secondo Variety, questa nuova piattaforma mira a sviluppare proprietà intellettuali di Hollywood combinando strumenti di intelligenza artificiale, coinvolgimento dei fan e tecnologia blockchain. Incention si presenta come “un nuovo modello per le franchise moderne, dove titolari di IP, comunità e agenti collaborano senza sforzo in un’area di gioco illimitata costruita su IP autentica. ” Tuttavia, la vera sfida di Hollywood oggi risiede nel creare franchise che integrino contenuti generati dagli utenti, tecnologie AI incerte e l’hype legato alla blockchain. La prima franchise di Incention—un termine moderno di Hollywood per “storia”—è Emergence, un concetto fantascientifico di David S. Goyer, noto per Blade e The Dark Knight. La trama si concentra su un universo in cui compare un foro bianco—una affascinante controparte di un buco nero—che rilascia misteriosi oggetti high-tech. Goyer la vede come un “sandbox creativo” che permette a artisti e fan di costruire “narrazioni illimitate” attraverso generi e formati diversi. (Il titolo stesso è strano, suonando in modo sorprendente come Inception di Christopher Nolan, un film a cui Goyer non ha partecipato. Cosa si intende esattamente implicare?Prevenzione degli incentivi?) Lo strumento AI principale di Incention, chiamato Atlas, è progettato per agire come partner creativo nello sviluppo dei contenuti. L’azienda afferma che può generare idee, guidare trame e persino creare video completi. Inoltre, Atlas posterà autonomamente sui social media per migliorarsi, forse a causa delle attuali difficoltà di gestire i social media delle franchise da parte di persone. Utilizzando la blockchain Story, Incention pianifica di tracciare i contenuti prodotti da fan e creatori attraverso tutte le franchise, cercando di colmare un’altra percepita lacuna. La mania degli NFT si è affievolita, e al di fuori di Bitcoin e altre criptovalute, le applicazioni pratiche della blockchain restano scarse. “Un paio di anni fa, ho capito che l’AI non se ne andrà; si integrerà profondamente nella società, ” ha detto Goyer a Variety.
“Così, ho iniziato a imparare tutto ciò che potevo—Da ChatGPT a Midjourney e altri strumenti. Credo che abbiano usi preziosi che non necessariamente sostituiranno i posti di lavoro—anche se molte applicazioni di AI potrebbero farlo. Qui, però, non stiamo sostituendo nessuno. Piuttosto, stiamo offrendo vie a chi di solito è escluso da Hollywood o dalla pubblicazione. ” Può comunque essere una piattaforma di grande interesse, ma anche qui bisogna essere realistici sul suo potenziale di successo. Il problema principale di Incention è che non affronta realmente i problemi di Hollywood. Come il breve paragone con Quibi, Incention è guidata principalmente dalla tecnologia, non dalle vere esigenze dei creatori o da un pubblico assetato di franchise. A differenza di Quibi, non parte con quasi 2 miliardi di dollari di finanziamenti (sebbene abbia il backing non divulgato di un fondo di criptovalute di a16z) né con l’influenza di Hollywood di Jeffrey Katzenberg, co-fondatore di DreamWorks. Inoltre, Incention sembra fraintendere la motivazione principale dei fan quando creano contenuti generati dagli utenti. I fan inventano fanfic, fanart e cosplay non solo per soldi, ma perché i personaggi e le storie risuonano davvero con loro. Buona fortuna a cercare di suscitare la stessa passione per una franchise priva di memoria come Emergence. “L’industria dell’intrattenimento si trova a un crocevia, ” si legge nel manifesto di visione di Incention. “Mentre l’AI genera contenuti infiniti, l’intrattenimento tradizionale affronta una sfida esistenziale: come proteggere la creatività umana senza rinunciare alle nuove tecnologie?La risposta non è resistenza, ma collaborazione e ricompense condivise. ” La mia previsione?Non durerà oltre un mese.
Incention: La nuova piattaforma di franchise di Hollywood basata su AI e blockchain affronta scetticismo
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Allen, Texas—(Newsfile Corp.
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