Mednarodni olimpijski komite (MOK) namerava v prihodnjih olimpijskih igrah uvajati napredne tehnologije umetne inteligence (UI), da bi izboljšal operativno učinkovitost in izkušnjo gledalcev. Te aplikacije UI se bodo prvič predstavile na Zimskih igrah 2026 v Italiji, kasneje pa jih bodo razširili na Poletne igre v Los Angelesu, pri čemer bodo nadgradili okvir UI, ki je bil sprva predstavljen med pariškimi olimpijskimi igrami. Integracija UI bo naslavljala različne vidike, vključno z pripravami športnikov, organizacijo dogodkov, odločanjem pri tekmah in vključevanjem občinstva. Pri Zimskih igrah 2026 bo UI pomagala pri poenostavitvi zapletenega načrtovanja dogodkov, saj se bo spopadla z izzivi, kot so nepredvidene snežne padavine in motnje zaradi vremena, ter optimizirala razporejanje in logistiko za nemoteno izvedbo. Pri prenoseih bo UI preobrazila izkušnjo gledalcev z omogočanjem hitrejšega dostopa do poudarkov iz več kotov kamer, s čimer bo obogatila izkušnjo za milijone ljudi po vsem svetu. Ena izmed opaznih inovacij so 3-D posnetki z večdimenzionalnimi prikazi nastopov v športih, kot so potapljanje, namizni tenis in lokostrelstvo, kar izboljšuje razumevanje publike in služi tudi kot izobraževalno orodje. Olimpijske televizijske storitve (OBS), ki so jih ustanovili v 2000-ih letih, sodelujejo pri tem procesu modernizacije, saj proizvajajo in distribuirajo surove videoposnetke ter vpeljujejo UI in druge sodobne tehnologije v prenos. Poleg medijskega pokritja UI analizira podatke o športnikovih rezultatih s obdelavo obsežnih informacij iz treningov in tekmovanj, kar pomagajo trenerjem in športnikom prepoznati moči in področja za izboljšave.
UI prav tako podpira okoljske pobude, namenjene čim manjši ekološki odtis olimpijskih iger, kar je v skladu z zavezanostjo MOK k trajnosti. Vendar pa uvedba UI sproža tudi vprašanja o pravičnem dostopu, saj bi bogatejše države lahko pridobile večje prednosti. Da bi zagotovili pravičnost in vključenost, MOK išče načine za demokatizacijo razpoložljivosti UI ter podporo manj razvitim državam preko partnerstev z mednarodnimi organizacijami, ponudniki tehnologij in športnimi zvezami. Skupno gledano pomeni integracija UI velik preskok pri organizaciji, predstavitvi in doživetju olimpijskih iger. S posodobitvami v pripravi športnikov, upravljanju dogodkov, prenosih in trajnosti bo UI obogatila olimpijsko zapuščino. MOK ostaja pozoren na izzive in aktivno dela na tem, da se te tehnološke prednosti pravično razporedijo po vsem svetu v športni skupnosti.
IOK bo na zimskih olimpijskih igrah 2026 in prihodnjih olimpijadah uvedel napredne tehnologije umetne inteligence
Različica te zgodbe je bila objavljena v newsletterju CNN Business Nightcap.
V današnjem hitro spreminjajočem se digitalnem trgu se majhna podjetja pogosto težko kosajo z večjimi podjetji zaradi obsežnih virov in naprednih tehnologij, ki jih velike družbe uporabljajo za spletno vidnost in privabljanje strank.
Nvidia, globalni vodja na področju tehnologije za obdelavo grafike in umetne inteligence, je napovedal nakup SchedMD, podjetja za programsko opremo, specializiranega za rešitve umetne inteligence.
Vodstveni delavci v različnih panogah še naprej štejejo generativno umetno inteligenco (UI) kot preoblikovalno silo, ki lahko preoblikuje poslovanje, obravnavo strank in strateško odločanje.
V današnjem hitro spreminjajočem se okolju oddaljenega dela in virtualne komunikacije napredne platforme za videokonference pomembno izpopolnjujejo z uvajanjem dovršenih funkcij umetne inteligence (UI).
Zeta Global razkriva ekskluzivno programsko vsebino za CES 2026, ki bo predstavila trženje poganjano z umetno inteligenco in evolucijo Athena 15
V hitro spreminjajočem se svetu digitalne zabave vse bolj priljubljene postajajo storitve pretočnega predvajanja, ki uporabljajo tehnike video stiskanja na osnovi umetne inteligence (UI) za izboljšanje uporabniške izkušnje.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today