S tolikom raspravom oko upotrebe generativne umjetne inteligencije u videoigrama, oglašavanje izlaska kao "prve potpuno funkcionalne igre na svijetu kreirane 100% putem AI" može zvučati kao odvažna i rizična marketinška tvrdnja. To je tvrdnja koju je iznio razvojni tim GROLAF za igru Codex Mortis. Trejler, pun AI-generiranih glitchova i neobičnosti, gotovo djeluje kao da je namjerno osmišljen da izgleda loše. Sama igra malo pomaže u podršci ideji da AI može proizvesti originalne ideje ili vizuale. Dakle, da li su kreatori Codex Mortisa pravi pioniri ili jednostavno izazivaju ljutnju kako bi povećali angažman (za one zainteresirane za pravljenje igara bez frustracija kodiranja, pogledajte naše vodiče za najbolje softvere za razvoj igara i prijenosnike)? Codex Mortis je označen kao "nekradomantni survival bullet hell". Demo je dostupan na Steam-u, a razvojni tim je podijelio dokumentaciju koja objašnjava kako je cijela igra — od teksta i umjetnosti do glazbe — kreirana isključivo pomoću AI alata i algoritama. Prema opisu, igrači moraju sastaviti "smrtni tim" da bi se borili protiv demona koristeći kombinacije čarolija, bilo solo ili u co-op multiplayer modu. Igra uključuje tri načina: Bijeg, Izazov i Vječnost. Ako vam je to poznato, niste sami.
Mnogi su primijetili da djeluje kao mod Luca Galantea poznate igre Vampire Survivors. "Najjasniji slučaj da AI do sada samo krade od umjetnika, " napisao je jedan komentator na YouTube-u. "Izgleda kao da godinu dana staro dijete nasumično tipka zapovijedi u AI generatoru, a petogodišnji sin korumpiranog vodećeg u studiju za igre je dao zeleno svjetlo. Izvanredno doprinoseći neorganiziranom tržištu!" objavio je drugi korisnik. GROLAF je vjerojatno predvidio ove reakcije. Čini se da je čak i razvojni tim možda čak traži kontroverzu u nastojanju da postane najneomiljeniji razvojni tim na svijetu. Neki spekuliraju da je ovaj pristup usmjeren na privlačenje entuzijasta za AI, koji bi mogli kupiti igru samo da bi izazvali protivnike AI-ja. Drugi smatraju da je to taktički potez novog developera da privuče pažnju prije nego što napravi još finišu i kvalitetniju igru. Više detalja o igri možete pronaći na Steam-u. Šta je vaše mišljenje – da li mislite da razvojni tim namjerno izaziva kontroverzu?
Kodeks Smrti: Kontroverzna igra koja je generirana pomoću umjetne inteligencije i izaziva industriju
Svake sedmice ističemo aplikaciju vođenu umjetnom inteligencijom koja rješava stvarne probleme za B2B i Cloud kompanije.
Veštačka inteligencija (VI) sve više utiče na strategije lokalnog optimiziranja za pretraživače (SEO).
IND Technology, australska kompanija koja se specijalizira za nadzor infrastrukture za komunalne usluge, osigurala je 33 miliona dolara za rast kako bi pojačala svoje napore vođene veštačkom inteligencijom u prevenciji požara i prekida u napajanju.
U posljednjim sedmicama, sve veći broj izdavača i brendova suočava se s značajnim kritikama dok eksperimentišu s umjetnom inteligencijom (AI) u svojim procesima proizvodnje sadržaja.
Google Labs, u partnerstvu s Google DeepMindom, predstavio je Pomelli, AI-om podržan eksperiment osmišljen kako bi pomogao malim i srednjim poduzećima razviti marketinške kampanje koje su usklađene s brendom.
U današnjem rapidno rastućem digitalnom pejzažu, kompanije za društvene mreže sve više usvajaju napredne tehnologije kako bi zaštitile svoje online zajednice.
Verzija ove priče pojavila se u newsletteru Nightcap CNN Businessa.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today