Με τόση συζήτηση γύρω από τη χρήση της γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στα βιντεοπαιχνίδια, η διαφήμιση μιας κυκλοφορίας ως «το πρώτο ολοκληρωτικά playable παιχνίδι στον κόσμο που δημιουργήθηκε κατά 100% μέσω τεχνητής νοημοσύνης» μπορεί να θεωρηθεί μια τολμηρή και ριψοκίνδυνη εμπορική δήλωση. Αυτό είναι το συμπέρασμα που διατυπώνει ο προγραμματιστής γνωστός ως GROLAF σχετικά με το Codex Mortis. Το τρέιλερ, γεμάτο με σφάλματα και περίεργες λειτουργίες που παράγονται από τεχνητή νοημοσύνη, φαίνεται σαν να έχει σχεδιαστεί σκόπιμα για να φαίνεται κακό. Το ίδιο το παιχνίδι δεν κάνει πολλά για να υποστηρίξει την ιδέα ότι η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να παράγει πραγματικά πρωτότυπες ιδέες ή γραφικά. Άρα, είναι οι δημιουργοί του Codex Mortis αυθεντικοί πρωτοπόροι ή απλά προκαλούν εντονότατη αντιδραση για να αυξήσουν το ενδιαφέρον (για όσους ενδιαφέρονται να δημιουργούν παιχνίδια χωρίς πονοκέφαλο προγραμματισμού, δείτε τους οδηγούς μας με τα καλύτερα λογισμικά και laptops για ανάπτυξη παιχνιδιών); Το Codex Mortis χαρακτηρίζεται ως «θανάσιμος επιβίωσες σε ένα bullet hell με μαγεία». Υπάρχει η δοκιμαστική έκδοση στο Steam, και ο προγραμματιστής έχει μοιραστεί τεκμηρίωση που εξηγεί πώς όλο το παιχνίδι — από κείμενο και εικονογραφήσεις μέχρι μουσική — δημιουργήθηκε αποκλειστικά με εργαλεία και αλγόριθμους τεχνητής νοημοσύνης. Σύμφωνα με την περιγραφή του, οι παίκτες πρέπει να συγκροτήσουν μια «ομάδα θανάτου» για να αντιμετωπίσουν δαιμονικά τέρατα χρησιμοποιώντας συνδυασμούς ξορκιών, είτε μόνοι είτε σε multiplayer co-op. Το παιχνίδι περιλαμβάνει τρεις λειτουργίες: Απόδραση, Πρόκληση και Αιώνιο. Αν σας φαίνεται γνώριμο, δεν είστε οι μόνοι.
Πολλοί έχουν σημειώσει ότι μοιάζει με mod του διάσημου Vampire Survivors του Luca Galante. «Η πιο σαφής περίπτωση όπου η τεχνητή νοημοσύνη απλώς κλέβει από καλλιτέχνες μέχρι τώρα», έγραψε ένας σχολιαστής στο YouTube. «Αυτό μοιάζει με ένα παιδί ενός χρόνου που τυχαία πληκτρολογεί εντολές σε έναν γεννήτορα τεχνητής νοημοσύνης, και μετά ένας κακόβουλος CEO μιας εταιρείας πέντε χρονών το επικρίνει. Υπέροχη συμβολή στην ακατάστατη αγορά!» ανέφερε ένα άλλο άτομο. Ο GROLAF προφανώς είχε προβλέψει αυτούς τους αντιδράσεις. Στην πραγματικότητα, φαίνεται ότι ο προγραμματιστής ίσως και να επιδιώκει την αντιπαράθεση, προσπαθώντας να γίνει ο πιο αντιπαθητικός δημιουργός παιχνιδιών στον κόσμο. Κάποιοι υποστηρίζουν ότι αυτή η προσέγγιση στοχεύει στην προσέλκυση λάτρεις της τεχνητής νοημοσύνης που ενδεχομένως να αγοράσουν το παιχνίδι απλώς για να ενοχλήσουν τους εναντίον της τεχνητής νοημοσύνης κριτές. Άλλοι θεωρούν ότι μπορεί να είναι μια τακτική νέου προγραμματιστή για να αποκτήσει προσοχή προτού δημιουργήσει ένα πιο ολοκληρωμένο και ποιοτικό τίτλο. Μπορείτε να βρείτε περισσότερες λεπτομέρειες για το παιχνίδι στο Steam. Ποια είναι η γνώμη σας — πιστεύετε ότι ο προγραμματιστής επιδιώκει σκόπιμα τη διαμάχη;
Κώδικας Θανάτου: Το αμφιλεγόμενο παιχνίδι που δημιουργήθηκε από ΤΝ και προκαλεί την βιομηχανία
Η Zeta Global ανακοινώνει αποκλειστικό πρόγραμμα για το CES 2026, παρουσιάζοντας το AI-εξοπλισμένο μάρκετινγκ και την εξέλιξη της Athena 15 Δεκεμβρίου 2025 – ΛΑΣ ΒΕΓΚΑΣ – Η Zeta Global (NYSE: ZETA), η πλατφόρμα AI Marketing Cloud, ανακοίνωσε τα σχέδιά της για το CES 2026, με μια αποκλειστική ευτυχισμένη ώρα και μια συζήτηση γύρω από το τζάκι στην σουίτα Athena
Στον γρήγορα μεταβαλλόμενο κόσμο της ψηφιακής ψυχαγωγίας, οι υπηρεσίες streaming υιοθετούν όλο και περισσότερο τεχνικές συμπίεσης βίντεο με βάση την τεχνητή νοημοσύνη (ΑΙ) για τη βελτίωση της εμπειρίας του χρήστη.
Καθώς έρχεται η εορταστική περίοδος, η τεχνητή νοημοσύνη αναδύεται ως ένας δημοφιλής προσωπικός βοηθός shopping.
Το Chicago Tribune κατέθεσε αγωγή κατά της Perplexity AI, μιας μηχανής απαντήσεων με τεχνητή νοημοσύνη, κατηγορώντας την εταιρεία ότι διανέμει παράνομα το δημοσιογραφικό περιεχόμενο του Tribune και παραπλανεί την επισκεψιμότητα του διαδικτύου από τις πλατφόρμες του Tribune.
Η Meta πρόσφατα διευκρίνισε τη στάση της σχετικά με τη χρήση δεδομένων από ομάδες WhatsApp για την εκπαίδευση τεχνητής νοημοσύνης (ΑΙ), αντιμετωπίζοντας ευρέως διαδεδομένες ψευδείς πληροφορίες και ανησυχίες των χρηστών.
Ο Μάρκος Μόρνινγκσταρ, Διευθύνων Σύμβουλος της AI SEO Newswire, πρόσφατα παρουσιάστηκε στο blog Daily Silicon Valley, όπου συζητά το πρωτοποριακό έργο του σε έναν νέο τομέα που ονομάζει Γενετική Βελτιστοποίηση Κινητήρα (GEO).
Η ανάλυση της Salesforce για την περίοδο των αγορών Cyber Week 2025 αποκαλύπτει ρεκόρ παγκόσμιων λιανικών πωλήσεων που ανέρχονται σε 336,6 δισεκατομμύρια δολάρια, σημειώνοντας αύξηση 7% σε σχέση με το προηγούμενο έτος.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today