lang icon En
Dec. 15, 2025, 5:18 a.m.
2305

Codex Mortis: Vägikaikadleva tehisintellekti loodud mäng, mis paneb tööstuse proovile

Brief news summary

Codex Mortis, mida reklaamitakse kui maailma esimese täielikult AI poolt loodud mängu, on tekitanud märkimisväärset debatti mängukogukonnas. Seda mängu, mille on välja töötanud GROLAF, nimetatakse „nekromantilise ellujäämis-pommitulega“ mänguks ning see sisaldab AI-toodetud teksti, kunsti ja muusikat. Selle Steami demoversioon pakub mitmeid režiime, sealhulgas Escape, Challenge ja Eternal, mis võimaldavad mängijatel moodustada surmaeritusi ja võidelda nõidlike vaenlastega üksinda või koostöös. Kuigi mäng on kiidetud oma murrangulise AI kasutuse eest, tõstavad kriitikud esile visuaalse kvaliteedi ja mängueelse originaalsuse puudujäägid ning teevad sageli eeldusi, et see on sarnane mängudele nagu Vampire Survivors. Traileril olev madala resolutsiooniga graafika on pannud mõned kahtlema AI loovuses. Reaktsioonid on väga erinevad, alates otsesest tõrjumisest kuni spekulatsioonideni, et arendaja soovib tekitada vastuoksa või koguda AI toetajaid. Hoolimata arvamustest, ergutab Codex Mortis olulisi arutelusid AI mõjust mänguarenduses ja mängijate kogemuses. Kas seda nähakse revolutsioonilise katsetusena või nutika turundusstrateegiana, sunnib see mängijaid uuesti mõtlema AI-põhise loomingulisuse tuleviku üle. Rohkem teavet on saadaval Steamis.

Kõigele sellele kaasneva vaidluse tõttu generatiivse tehisintellekti kasutamise kohta videomängudes võib tekitada mulje, et müügitendents "maailma esimene täielikult mängitav mäng, mis on loodud 100% tehisintellekti abil", on julge ja riskantne turundusväide. Selle väite on esitanud arendaja GROLAF seoses mänguga Codex Mortis. Treiler, mis on täidetud tehisintellekti loodud glitch’ide ja kummaliste väljapanekutega, näib olevat eesmärgiga näidata, et mäng võib olla halva kvaliteediga. Mäng ise ei toeta tugevalt ideed, et tehisintellekt suudab luua tõeliselt originaalseid ideid või visuaale. Seega, kas Codex Mortise arendajad on tõelised teerajajad või üritavad nad lihtsalt provotseerida avalikku pahameelt, et suurendada huvi (neile, kes on huvitatud mängude tegemisest ilma programmeerimise peavaludeta, soovitame vaadata meie juhendeid parimate mänguarendustarkvarade ja süleartükkide kohta)? Codex Mortis on märgitud kui "necro-kantsentaalne ellujäämis-missikalik tulihai". Demo on saadaval Steamis ning arendaja on jaganud dokumentatsiooni, mis selgitab, kuidas kogu mäng – tekstid, kunst ning muusika – loodi täielikult tehisintellekti tööriistade ja algoritmide abil. Vastavalt kirjeldusele tuleb mängijatel kokku panna "surmasalk", et võidelda demooniliste vaenlaste vastu kombineerides võlusid, kas üksikult või mitmikmängus koostöös. Mängus on kolm režiimi: Põgenemine, Väljakutse ja Igavene. Kui see tundub tuttav, pole sa üksi.

Paljud on märkinud, et see sarnaneb Luca Galante tuntud mängu Vampire Survivors modifikatsiooniga. "Õigemini näib, et tehisintellekt on seni ainult kunstnikelt varastanud, " kirjutas üks kommentaator YouTube’is. “See näeb välja nagu ühe-aastane laps, kes satub juhuslikult AI generaatorisse sisestatud käsklusi, ning siis on selle heaks kiitnud kuritegeliku suurettevõtte mängustuudio viieaastane laps. Suurepärane panus kehvake turule!” postitas teine inimene. GROLAF tõenäoliselt oletas neid reaktsioone. Tegelikult võib arendaja isegi otsida vastuolusid, et saada maailma kõige vähem armastavaks arendajaks. Mõned spekuleerivad, et see lähenemine on suunatud AI-entusiastidele, kes võivad osta mängu lihtsalt selleks, et näidata vastuseisu tehisintellekti kriitikutele. Teised arvavad, et see võiks olla taktika uuel arendajal tähelepanu tõmmata, enne kui ta toodab veelgi viimistletuma mängu. Saad rohkem teavet mängu kohta Steamis. Mis on sinu arvamus – kas arendaja on tahtlikult vastuolusid otsinud?


Watch video about

Codex Mortis: Vägikaikadleva tehisintellekti loodud mäng, mis paneb tööstuse proovile

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

Content creator image

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

April 2, 2026, 6:30 a.m.

TEHNOLOOGIAVALDUS ÄRIJAD OLEMAS AUTONOOMSE MÄNGUV…

AI Company on saavutanud olulise verstaposti isejuhtivate tehnoloogia vallas, edukalt katsetades oma uusima isesõitva sõiduauto prototüüpi.

April 2, 2026, 6:27 a.m.

Actively AI tõstab 22,5 miljonit dollarit, et suu…

Actively AI, juhtiv tehisintellekti põhiste müügilahenduste ettevõte, on kogunud 22,5 miljonit dollarit, et kiirendada oma arenenud platformi arengut, mille eesmärk on parandada müügitoru kvaliteeti ja suurendada äritegevuse tulusid.

April 2, 2026, 6:22 a.m.

Tea AI Video puudused teades, et kaitsta oma uudi…

Kuna digitaalse maastiku kiire arenguga võistlevad ettevõtted ägedalt uue sisuloome ajastu valitsemise nimel, mida juhib generatiivne tehisintellekt (TI).

April 2, 2026, 6:21 a.m.

Igapäevane AI maailm: AI äri, disain ja tulevikut…

Igapäevane AI Maailm on juhtiv teabeallikas, mis keskendub sellele, kuidas tehisintellekt muudab radikaalselt erinevaid tööstusharusid, eriti turundust.

April 2, 2026, 6:14 a.m.

Smmwiz.com: India juhtiv SMM-paneel 2026.

Viimastel aastatel on sotsiaalmeedia turundus muutunud ettevõtete, mõjutajate ja agentuuride jaoks elutähtsaks, kes soovivad luua tugevat online-kohalolu.

April 2, 2026, 6:12 a.m.

Google lisab AI ja boti sisu märgiseid struktuurs…

Google teatas hiljuti olulisest uuendusest oma aruteluforumi ja KKK lehe struktureeritud andmete dokumentatsioonis.

April 1, 2026, 2:23 p.m.

Yahoo kaasab tehisintellekti toel põhineva sisu a…

Yahoo on avalikustanud oma uudiste rakenduse suure uuenduse, mille käigus on lisatud täiustatud tehisintellekti juhitud sisuloome funktsioonid.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

AI Company welcome image

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today