Koska keskustelu generatiivisen tekoälyn käytöstä videopelien parissa on vilkasta, voi julkaisu nimenä "maailman ensimmäinen täysin tekoälyn luoma pelattava peli" vaikuttaa rohkealta ja riskialtistavalta markkinointiväitteeltä. Näin väittää Codex Mortis -pelistä kehittäjä, jonka nimimerkki on GROLAF. Eloonjulkkis on täynnä tekoälyn luomia häiriöitä ja omituisuuksia, ja se vaikuttaa lähes tarkoituksella suunnitellulta näyttämään huonolta. Itse peli ei juuri tue ajatusta siitä, että tekoäly voisi luoda aidosti alkuperäisiä ideoita tai visuaaleja. Joten, ovatko Codex Mortisin tekijät todellisia pioneerejä vai provosoivatko he vain vihaa saadakseen huomiota (ne, jotka haluavat tehdä pelejä ilman koodauspäänvaivaa, kannattaa katsoa oppaitamme parhaista pelinkehitysohjelmistoista ja kannettavista tietokoneista)? Codex Mortis kuvaillaan "nekomanttiseksi selviytymistarinalaivapommiksi". Demo on saatavilla Steamin kautta, ja kehittäjä on jakanut dokumentaation, jossa selitetään, kuinka koko peli – teksti, taide ja musiikki – on luotu pelkästään tekoälytyökaluilla ja algoritmeilla. Kuvauksen mukaan pelaajien tehtävänä on koota 'kuolemanskaala' taistellakseen demoneja vastaan loitsujen yhdistelmillä, joko yksin tai moninpelinä. Pelissä on kolme tilaa: Pakomatka, Haaste ja Ikuinen. Jos tämä kuulostaa tutulta, et ole yksin.
Moni on huomannut, että se vaikuttaa Luca Galanten kuuluisan Vampire Survivors -pelin muunnelmalta. "Selkeä esimerkki siitä, että tekoäly on tähän asti varastanut taiteilijoiden työt", kommentoi yksi YouTubessa. "Tämä näyttää siltä kuin vuoden ikäinen olisi satunnaisesti kirjoitellut komentoja tekoälygeneraattoriin, ja sitten rikas yrityspelistudion toimitusjohtajan viisi-vuotias olisikin antanut hyväksyntänsä. Loistava lisäily epämääräiseen markkinaan!" kirjoitti toinen. GROLAF odotti todennäköisesti näitä reaktioita. Se vaikuttaa jopa siltä, että kehittäjä hakee keskustelua saadakseen maailman negatiivisimman kehittäjän maineen. Jotkut spekuloivat, että tämä lähestymistapa pyrkii houkuttelemaan tekoälyn ystäviä, jotka saattavat ostaa pelin pelkästään vastustaakseen anti-tekoäly-kriitikoita. Toiset uskovat, että tämä saattaa olla uusi kehittäjä, joka hakee huomiota ennen kuin julkaisee paremmin hiotun tuotteen. Lisätietoja pelistä löydät Steamin sivuilta. Mitäs mieltä olet – uskotko, että kehittäjä hakee tarkoituksella huomiota ja kiistaa?
Codex Mortis: Kiistanalainen tekoälyn luoma peli, joka haastaa alan
Zeta Global julkaisee ainutlaatuisen CES 2026 -ohjelman, joka esittelee tekoälypohjaisen markkinoinnin ja Athena-evoluution 15
Nopeasti muuttuvassa digitaalisen viihteen maailmassa suoratoistopalvelut omaksuvat yhä enemmän tekoälypohjaisia videokompressio tekniikoita parantaakseen käyttäjäkokemusta.
Kun joulukausi lähestyy, tekoäly nousee suosittuina henkilökohtaisina ostosavustajina.
Chicago Tribune on hakenut oikeuskeinoa Perplexity AI:tä vastaan, joka on tekoälypohjainen vastausmoottori, syyttäen yhtiötä Tribune:n journalistisen sisällön laittomasta levittämisestä ja verkkoliikenteen ohjaamisesta Tribune:n alustoilta pois.
Meta on äskettäin selventänyt kantaansa WhatsApp-ryhmädatan käytöstä tekoälyn (AI) harjoittelussa, vastaten yleiseen väärinkäsitykseen ja käyttäjien huoliin.
Marcus Morningstar, AI SEO Newswire:n toimitusjohtaja, mainittiin äskettäin Daily Silicon Valley -blogissa, jossa hän keskusteli uraauurtavasta työstä uudella alalla, jota hän kutsuu Generative Engine Optimization (GEO)ksi.
Salesforcen analyysi vuoden 2025 Cyber Week -ostausaikasta paljastaa ennätykselliset globaali vähittäiskaupan myynnit, jotka olivat yhteensä 336,6 miljardia dollaria, mikä on 7 % enemmän kuin edellisenä vuonna.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today